Abilità, equipaggiamento, fazioni, nemici di XCOM 2: War of the Chosen: tutto ciò che sappiamo

Intestazione XCOM 2

XCOM 2 sta ottenendo una nuova espansione chiamata War of the Chosen e gli sviluppatori Firaxis affermano che è due volte più grande dei componenti aggiuntivi su cui hanno lavorato prima. Sì, significa che è più grande del 100% rispetto a Enemy Within, la grande rielaborazione di espansione dell'ultimo gioco XCOM che ha aggiunto nuove mappe, mech e alterazione genica.

Se ti piace XCOM, adorerai il nostro elenco di migliori giochi di strategia .



Quindi è grande, ma cosa offre esattamente? Ecco tutto ciò che sappiamo su XCOM: War of the Chosen.



XCOM 2: War of the Chosen - Data di uscita

È uscito molto presto. Infatti potrai giocare XCOM 2: War of the Chosen il 29 agosto. La pagina è già live anche su Steam. Sbattilo sulla tua lista dei desideri se vuoi.

XCOM 2: War of the Chosen - Trailer

XCOM 2: War of the Chosen - The Chosen

I Prescelti sono un trio di nemici persistenti che ti perseguiteranno per tutta la campagna di XCOM 2. Ispirati dalla Terra di Mezzo: L'Ombra del Sistema Nemesi di Mordor, questi nemici si trasformeranno e reagiranno a te mentre la tua forza li incontra ripetutamente, crescendo in forza man mano che gli sforzi bellici proseguono. Ogni volta che li incontri, avranno un set di abilità leggermente diverso, chiedendoti di adattare costantemente le tue tattiche.



Questi boss alieni crescono in potere tramite una risorsa chiamata Conoscenza, che possono ottenere in molti modi, anche rapendo le tue truppe migliori e più brillanti. Se acquisiscono troppa Conoscenza, alla fine abbatteranno l'Avenger e cercheranno di catturarti, il Comandante, in una missione unica. Se vieni catturato, è tutto: la tua campagna è finita.

Come gli orchi nel Sistema Nemesis, The Chosen di XCOM avrà personalità distinte. Ti provocano durante il combattimento, riferendosi alle battaglie precedenti, il che aggiunge un nuovo livello di carattere a XCOM. Questo dovrebbe alleviare la sensazione di copia / incolla che a volte può causare la generazione procedurale del gioco.

I tre Prescelti sono fratelli e ciascuno di essi ha i propri punti di forza unici. Sono anche obiettivi utili poiché potrai rivendicare il loro equipaggiamento dopo averli uccisi e le loro armi sono di gran lunga le migliori del gioco.



L'assassino

Concentrato sul dovere e sull'onore, l'Assassino Prescelto arriverà quando meno te lo aspetti, nascondendosi e alzandosi direttamente nella tua griglia con una spada.

Il cacciatore

Il cacciatore è un esperto a lungo raggio che manterrà la tua squadra inchiodata e farà scoppiare le teste con il fuoco dei cecchini. Questo Prescelto ha un senso dell'umorismo - non sorprende considerando che è doppiato da Nolan North - e uno scopo preciso.

Lo stregone

Aspettati attacchi imprevedibili da questo mago guerriero. Un fanatico religioso, The Warlock non ti concederà alcuna empatia.

XCOM 2: War of the Chosen - Rebels

Avrai voglia di rintracciare e uccidere i Prescelti prima della fine del gioco, altrimenti quelle missioni finali saranno quasi impossibili, con tre nemici extra super potenti che ti abbattono. Per farlo, avrai bisogno dell'aiuto di tre fazioni ribelli, ognuna dotata di abilità uniche. L'unico problema è che & hellip; Si odiano a vicenda.

Ogni fazione sta seguendo un membro specifico dei Prescelti e aiutarli nella loro lotta ti aiuterà a ottenere il tuo favore. Questo viene fatto tramite Covert Actions, una nuova funzionalità strategica che ti vede inviare un duo di soldati in missione per una fazione. Le azioni segrete riuscite ti faranno guadagnare influenza e alla fine ti permetteranno di assumere l'eroe speciale di una fazione.

Le fazioni forniscono anche ordini di resistenza, che sono bonus simili alle politiche della civiltà. Ad esempio, la fazione dello Schermagliatore ha un Doppio Agente, che quando equipaggiato attiverà un soldato dell'Avvento in ogni missione per disertare dalla tua parte. Un altro esempio è un ordine che rimuove ogni mese un blocco di progresso dal Progetto Avatar. Puoi avere più ordini di resistenza attivi, ma inizierai il gioco con la possibilità di assegnarne uno solo.

Come i Prescelti, ogni fazione - i Templari, i Razziatori e gli Schermagliatori - avrà le proprie abilità e filosofie. È anche probabile che queste filosofie rendano difficile la cooperazione con tutti e tre, ma sappiamo che c'è un risultato da sbloccare per fare amicizia con tutti e tre. Vorrai anche fare amicizia con tutti loro; I soldati della classe eroe sono potenti unità in battaglia e possono anche aiutare i tuoi sforzi nel livello strategico del gioco.

I Razziatori

Le unità degli eroi dei Razziatori sono tiratori scelti e sabotatori furtivi. Operano dall'occultamento usando un'abilità chiamata Shadow Shot che assicura che ci sia la possibilità che non vengano rivelati quando sparano (anche se i colpi ripetuti riducono la possibilità di rimanere nascosti). Possono lanciare claymore di nascosto senza rivelare la loro posizione e utilizzare l'abilità Remote Start per far esplodere le auto parcheggiate con doppio raggio e doppio danno. La loro abilità Bandire consente anche loro di svuotare un intero caricatore di munizioni in un bersaglio nemico.

Gli schermagliatori

Gli schermagliatori sono ibridi alieni / umani e disertori dell'esercito dell'Avvento. Sono essenzialmente battaglioni di un solo uomo, capaci di massiccia distruzione se usati correttamente grazie all'azione extra gratuita che ottengono se qualcuno li attacca. Possono usare entrambe le azioni per sparare e il loro Overwatch consente loro di usare qualsiasi abilità ad azione singola, come lanciare una granata, piuttosto che sparare semplicemente con la loro arma. Gli Schermagliatori hanno anche accesso all'abilità Signore della Battaglia, che quando viene attivata fornisce loro un'azione gratuita ogni volta che un'unità nemica esegue un'azione.

I Templari

I templari sono i caratteri jolly del gruppo. I maestri psionici con attacchi solo corpo a corpo, funzionano in modo leggermente diverso dalle unità normali, poiché generano Focus con ogni attacco. Man mano che Focus si sviluppa, gli attacchi dei Templari infliggono danni maggiori, la loro difesa aumenta e possono spostarsi ulteriormente. A livelli più alti ottengono persino la capacità di deviare i danni agli avversari. La loro abilità Ionic Storm utilizza tutto il Focus raccolto per scatenare fulmini sui nemici vicini, mentre Ghost crea un clone per aiutare in battaglia. Distribuiscili correttamente, mantienili in vita ei Templari possono essere devastanti nelle ultime fasi di una battaglia.

XCOM 2: War of the Chosen - The Lost

XCOM 2 The Lost

Non dovrai preoccuparti solo dei Prescelti, poiché questa espansione introduce anche The Lost, uno sciame di umani arrabbiati e mutati che attaccheranno entrambe le parti di qualsiasi conflitto. La Guerra dei Prescelti ci riporta nelle città abbandonate dell'umanità e sono assolutamente piene di questi zombi non zombi.

Queste creature incasinate non si muovono individualmente. Attaccano in grandi sciami e sono attratti dal suono del combattimento. Una volta che si presenteranno, tutti combatteranno per la propria vita contro queste orde insensate, alieni e XCOM allo stesso modo. Aspettatevi un po 'di caos multi-minaccia, fondamentalmente.

I Lost sono governati dal sistema Sitrep, che riequilibra le missioni modificando i loro elementi fondamentali. Se viene applicato The Lost Sitrep, puoi aspettarti di combattere questi zombi. C'è di più che quello, però; se viene applicato The Horde Sitrep, ci saranno il doppio degli sciami perduti. Questi si collegano anche con altri elementi; c'è un evento oscuro chiamato Lost World che, quando attivo, inserirà gli sciami perduti in ogni missione giocata in quel mese.

Nuove funzionalità di XCOM 2: War of the Chosen

Ci sono molte altre funzionalità aggiuntive oltre alle nuove fazioni e nemici. In effetti, War of the Chosen è un'espansione molto più grande di qualsiasi DLC di XCOM 2 e del pacchetto Enemy Within del precedente gioco XCOM.

Una delle nuove funzionalità chiave è Soldier Bonds, che vede le unità compatibili costruire una banda di rapporti in stile fratelli su più missioni. Quando schieri questi soldati insieme, avranno accesso a una serie di abilità basate sul loro legame che dovrebbero renderli risorse incredibilmente potenti. Ad esempio, questi amici possono sparare simultaneamente o negare i debuff quando stanno insieme. Certamente non vorrai separarli, né lasciare che uno venga ucciso; la morte di un compagno legato manderà al sopravvissuto uno stato di rabbia simile al panico del gioco base. Tuttavia, se dovesse succedere il peggio, i sopravvissuti possono stringere legami con nuovi soldati.

Tenere insieme i tuoi amici non sarà così facile, ovviamente. Non solo c'è la minaccia incombente della morte permanente, ma i soldati ora soffrono la stanchezza se li invii in troppe missioni successive. Dovrai ruotare molto di più il tuo elenco per mantenere in forma i tuoi uomini e le tue donne e assicurarti che le unità legate siano entrambe abbastanza energizzate da essere schierate insieme.

I soldati ora possono sviluppare stranezze. Ad esempio, un'unità può diventare 'ossessiva', il che significa che richiede costantemente che il caricatore delle armi sia pieno. In caso contrario, potrebbero ignorare uno dei tuoi ordini e ricaricare invece. Questo può essere curato mettendo le unità attraverso il nuovo edificio dell'Infermeria.

XCOM 2 War of the Chosen

La propaganda viene intessuta nella campagna, con la possibilità di scrivere su poster e creare motti per le tue squadre. Una modalità Photobooth ti consente di scattare istantanee dei soldati al ritorno dalle missioni, aggiungendo filtri e mettendo in posa i tuoi squaddies. Queste foto appariranno poi nel mondo come poster, incoraggiando le persone a unirsi alla ribellione. C'è anche un DJ della resistenza che discuterà delle tue vittorie e sconfitte alla radio dell'Avenger (doppiato da Jake 'figlio di Gary' Busey) e un canale di notizie dell'Avvento che trasmetterà storie che coprono le missioni di successo di XCOM. Combinato con filmati di apertura e di fine nuovissimi, War of the Chosen dovrebbe avere molto più sapore narrativo rispetto al gioco base.

I sitrip menzionati in precedenza non si applicano solo ai Lost; possono costringerti a giocare in modi molto diversi. Ad esempio, un Sitrep consentirà alla tua squadra di rientrare nell'occultamento, ma aumenterà anche la difficoltà della missione per compensare ciò. Sitreps dovrebbe garantire che ogni missione di War of the Chosen sia nettamente diversa da quelle presenti nella campagna XCOM 2 originale.

Le cose stanno cambiando anche nel quartier generale. I tuoi scienziati possono avere scoperte e ispirazioni. Il primo fornisce bonus per progetti specifici, come un danno maggiore per un'arma, mentre il secondo riduce il tempo per la ricerca. Tuttavia, entrambi devono essere accettati immediatamente quando si verifica il pop-up di gioco, altrimenti andranno persi. Ciò significa che dovrai valutare i vantaggi di sospendere i tuoi attuali progetti di ricerca per accettare una svolta o un'ispirazione.

L'Advanced Warfare Center è stato sostituito con tre nuovi edifici: l'infermeria, l'anello di resistenza e il centro di addestramento. Come accennato in precedenza, l'infermeria è una struttura medica utilizzata per curare i soldati di stranezze negative. L'anello di resistenza ti consente di intraprendere azioni segrete e il centro di addestramento è il luogo in cui vengono acquistate nuove abilità. Sì, non tutte le abilità si guadagnano semplicemente per salire di livello in questi giorni.

Le nuove unità Eroe della fazione devono acquistare le loro abilità con i punti abilità, che si ottengono in battaglia per eseguire manovre generali come i fianchi. Ogni soldato ha un punteggio di intelligenza di combattimento che modifica la quantità di AP guadagnati. Al quartier generale, gli AP vengono spesi per sbloccare abilità per le unità Eroe. I soldati regolari possono anche spendere AP per loro presso il Centro di addestramento; mentre guadagneranno ancora abilità per salire di grado, gli AP possono essere usati per sbloccare abilità dal loro albero delle abilità inutilizzato o persino insegnare loro le abilità di altre classi.

Questa è tutta l'intelligenza che siamo riusciti a raccogliere dai cadaveri alieni trovati dal team PCGN, ma abbiamo sempre soldati alla ricerca di nuovi dati. Controlla regolarmente le novità di War of the Chosen, comandante.