WoW Classic verrà lanciato con 'tre copie intere di Azeroth'

WoW Classic utilizzerà una nuova tecnologia simile allo sharding al momento del lancio nel tentativo di gestire il carico del server. In un file intervista al Summit di WoW All'inizio di questo mese, il game director Ion Hazzikostas ha delineato le misure da adottare per garantire che un afflusso di giocatori non causi il caos con il gioco.

Hazzikostas afferma che Blizzard 'mira a lanciare limiti di concorrenza molto più elevati sui nostri server individuali rispetto a quanto era possibile' quando il gioco è stato lanciato nel 2004. 'Per facilitare ciò senza che il gameplay si interrompa, abbiamo una tecnologia un po 'nuova che su cui abbiamo lavorato. '

'In realtà è vagamente correlato allo sharding che abbiamo in Battle for Azeroth. Ma in realtà esegue più copie intere del mondo. Piuttosto che copie di singole zone, ci saranno tre copie intere di Azeroth, ciascuna con le proprie popolazioni pari a quello che sarebbe stato un server di lancio nel 2006. Quando effettui l'accesso, ti muoverai senza problemi in tutto il mondo, ma possiamo bilanciare il carico tra loro '.



Dopo poche settimane, dice Hazzikostas, i limiti di popolazione aumenteranno ei giocatori dovrebbero allargarsi un po 'di più. Una volta che ciò accadrà, tutti quei regni “collasseranno in un unico mondo coeso per reame, senza sharding o qualcosa di simile. Ma questo ci aiuterà a gestire il carico di giocatori della prima giornata pur mantenendo una popolazione sana a lungo termine. '

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Lo sharding è un mezzo per consentire a più popolazioni di giocatori all'interno dello stesso spazio, essenzialmente suddividendo i server per evitare il carico quando ci sono troppe persone in giro. È apparso in molti MMO nel corso degli anni, ma non è sempre stato popolare, poiché i giocatori lo hanno accusato di rompere l'immersione di far parte di una grande comunità fantasy.

Blizzard ha confermato che il file Data di rilascio di WoW Classic è il 27 agosto, ma ci sarà un beta chiusa dovrebbe iniziare domani, così come una serie di stress test. In base ai commenti di Hazzikostas, la soluzione di sharding dovrebbe essere tolta di mezzo e potrai vivere World of Warcraft come previsto da C’Thun.