Wolfenstein 2: The New Colossus fa a pezzi New Orleans, ma si concentra troppo sulle sparatorie

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“The Big Easy. Non posso annullare la tua tragedia, ma posso punire le persone responsabili. '



L'unica riflessione di B.J. Blazkowicz sulla devastazione di New Orleans è una singola battuta inserita nell'unico momento di quiete di una furia nazista di 30 minuti attraverso il luogo di nascita del jazz un tempo esuberante. New Orleans è stata trasformata in un ghetto, un muro titanico eretto intorno alla sua circonferenza per mantenere i suoi abitanti sul posto mentre Panzerhund e Supersoldaten purgano la città, strada per strada. Una riga non rende giustizia allo scenario.



Wolfenstein II: The New Colossus elude la natura insidiosa di ciò che sta accadendo nella sua versione di New Orleans: non è chiaro se si tratti di un programma in corso di pulizia etnica o di uno sforzo brutale per reprimere la cellula ribelle residente nella città. Quest'ultimo assaggio pratico di Wolfenstein II è tutto pistole, muscoli e giocattoli, ma nessuno dell'intimità e dell'orrore che di solito guidano le campagne di morte e distruzione solitarie di Blazkowicz a tutto ciò che è coperto di svastica.

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La missione inizia con te che fissi le mascelle meccaniche e sputando fuoco di un Panzerhund e termina con te che ne pedali uno per le strade della città, illuminando il cielo notturno con getti di diesel acceso. Il viaggio tra questi due momenti di spettacolo è altrettanto veloce e feroce: sciogliere i nazisti con i laser, incuneare le accette nei loro crani e in generale andare avanti con il lavoro di trasformare i soldati di fanteria del male puro in mucchi di visceri.

Ma prima di tutto questo, c'è ancora un grosso cane robotico con cui affrontare. Ho un po 'di tempo per valutare la battaglia dal muro del ghetto: ci sono alcuni gruppi di soldati che pattugliano le strade mentre il Panzerhund incenerisce veicoli ed edifici nelle vicinanze. Prendo l'unica via disponibile, saltando dritto in un fango torbido prima di salire al livello della strada e aprire il fuoco su tutti i nazisti in vista. Metto giù un gruppo di quattro soldati in un paio di secondi e non posso fare a meno di sorridere per quanto tempo ci vuole per ridurli a un disastro sanguinante e accartocciato. Sono troppo lento per reagire al Panzerhund, però: sgattaiola fuori da dietro un tram a due piani e apre le fauci, travolgendomi in un flusso di morte ardente a cui non posso sfuggire, anche con la vertiginosa velocità di scatto offerta a me dalla tuta Da'at Yichud.



fucile laser wolfenstein 2

Muoio molto rapidamente al mio secondo tentativo - il risultato di rimanere bloccato in un fosso dopo aver attivato accidentalmente una delle abilità più curiose dei Power Suits, un paio di trampoli che ti sollevano a circa un piano da terra.

La terza volta è il proverbiale fascino. Questa volta uso l'intera larghezza della strada e qualsiasi copertura disponibile a mio vantaggio, correndo attraverso i portici creoli per fiancheggiare il Panzerhund, immergendomi nei gusci in fiamme di negozi e case per ricaricare, rovistando velocemente in cerca di pacchetti sanitari e mai stare all'aperto troppo a lungo. Mi concentro sui soldati, eliminandoli uno per uno con una versatile combinazione a doppia impugnatura: Kampfpistole lanciagranate nella mia mano destra per affrontare gruppi di cattivi, Sturmgewehr nella mia mano sinistra per far scoppiare teschi nazisti a distanza. Due minuti dopo e siamo solo io e il Panzerhund, un po 'di respiro per finire il bruto di metallo ferito.

Esca il mech in un'estremità della strada e carico il più rapidamente possibile all'estremità opposta, passando a due Sturmgewehr in modo da poter scaricare il maggior numero di proiettili possibile sulla bestia quando appare da dietro la copertura. Poi noto che il mio reticolo diventa rosso mentre sorvolo sulle auto abbandonate che sporcano la strada e nasce un nuovo piano: lancio un paio di granate contro le macchine e lascio che l'esplosione risultante faccia la maggior parte dei danni prima di accumulare il dolore scaricando entrambi i fucili d'assalto sul behemoth, facendo un buco in uno dei suoi tubi del carburante che fa cadere il cucciolo d'acciaio in un'eruzione di diesel, frammenti di armatura e fuoco.

Wolfenstein 2 pistole

Questo è un territorio familiare per chiunque abbia giocato a The New Order. Le armi sono potenti e di impatto, sia per la loro capacità di strappare un arto dall'arto dei nazisti, sia per il feedback audiovisivo che danno. Lo Schockhammer con il suo trio rotante di canne e il calcio pesante è il miglior fucile con le migliori sensazioni nei giochi dai tempi del cannone antiproiettile di Unreal Tournament, ancora di più con l'aggiornamento Ricochet equipaggiato, che carica ogni proiettile con schegge che rimbalzano tra i bersagli, infliggendo danni extra. Allo stesso modo, la Kampfpistole è fantastica da maneggiare con il suo diabolico ritardo tra la pressione del grilletto e l'ascolto di un fragoroso rimbombo: i pezzi di sangue e lo spesso pennacchio di polvere confermano il colpo.

Il Power Suit fa la sua parte pochi minuti dopo in una scaramuccia nel cortile del treno con un paio di Supersoldaten e l'ennesimo Panzerhund. Quest'area è più labirintica, con vagoni ribaltati che creano una rete di scorciatoie e percorsi in tutta l'arena, che si adattano perfettamente alla velocità e alla versatilità del Power Suit. Non si tratta solo della maggiore velocità di scatto, poiché la suite completa di abilità di combattimento dell'armatura viene alla ribalta in questa nuova fase.

Wolfenstein 2 pistole

Qui, i trampoli del Battle Walker ti consentono di salire rapidamente in cima a vagoni e container, offrendoti un punto di osservazione privilegiato sul campo di battaglia: una grande opportunità per lanciare granate e scaricare un caricatore o due prima di unirti alla mischia. I Ram Shackles sono però il vincitore indiscutibile, infliggendo un duro colpo a un nemico semplicemente scattandogli contro di testa. Contro i nazisti standard è un'abilità insta-gib, che inonda Blazkowicz di sangue e carne mentre spezza a malapena il suo passo, ma ha davvero la meglio contro i Supersoldaten che puoi barcollare abbastanza a lungo da decimare con una raffica di fuoco di Schockhammer. C'è un esempio migliore di ciò che rappresenta B.J. Blazkowicz che essere in grado di attraversare letteralmente un nazista?

Come detto, questa sequenza culmina con te che cavalchi un Panzerhund attraverso il Quartiere Francese al chiaro di luna, illuminando la strada da percorrere con i colpi del lanciafiamme, rompendo il silenzio notturno con le urla dei nazisti in fiamme. Sono quattro minuti di puro spettacolo senza nemmeno una pausa per riprendere fiato.

gameplay di wolfenstein 2 panzerhund

Per quanto liberatoria sia questa sezione della missione, mi fa sentire freddo. È decisamente divertente - il più divertente che ho avuto con un FPS per giocatore singolo da quando The New Order mi ha permesso di sparare ai nazisti sulla luna. Tuttavia, eccomi qui in una missione di salvataggio in un ghetto cittadino e l'unico segno umano del conflitto che vedo sono le conseguenze di un plotone d'esecuzione. Il filmato che precede la missione mostra Fergus che spacca un biscotto nella sua testa con la sua mano robotica e due membri della resistenza che si scopano in un sottomarino. A metà della missione Anya si mette in contatto solo per farti sapere che è eccitata. Persino Blazkowicz può raccogliere solo una singola, vaga linea sulla situazione di un'intera città. La missione di New Orleans è inquietantemente scarsa nella sua presentazione del male nazista, non c'è nessuna volontà del New Order di mostrare l'intero, brutto quadro; il motivo per cui stai dilaniando così allegramente legioni di nazisti.

Per quanto feroce sia il gameplay, questa sezione di Wolfenstein II: The New Colossus sembra un po 'sdentata. Adoro uccidere i nazisti virtuali, ma questi si sentono molto lontani dal terrore delle sequenze di Camp Belica e Asylum del New Order - ucciderli non è così giusto. Tra il Power Suit, il mix and match a doppia impugnatura e il mech sputafuoco, Wolfenstein II: The New Colossus è più elettrizzante che mai, consegnandoti il ​​potere sfrenato e lasciandoti libero dalla minaccia nazista. Si spera che questa sia solo un'opportunità persa, perché sarebbe un peccato vedere B.J. Blazkowicz tornare al suo ruolo di veicolo di distruzione antifascista dopo che The New Order ha lavorato così duramente per trasformarlo in un personaggio riconoscibile. Anche Terror-Billy ha bisogno di essere ricordato dei mali del nazismo.