Perché Left 4 Dead è ancora il miglior gioco cooperativo in circolazione

Anche adesso, 12 anni dopo, niente può avvicinarsi al capolavoro di Valve

14 settembre 2020Questa funzione è stata originariamente pubblicata nel 2018 ed è stata leggermente modificata.

I fan di giochi cooperativi su PC c'è, è giusto dirlo, l'imbarazzo della scelta. Ma anche in questo spazio inebriante, occupato com'è da innumerevoli classici del lavorare insieme piegati, ci sono due giochi con testa e spalle sopra tutti. Almeno per i miei soldi, Valve ha perfezionato la cooperativa quasi 12 anni fa con Dato per morto . Non @ me.

Sparare agli zombi era una proposta stanca anche nei nebbiosi annali del novembre 2008, quando fu lanciato il primo Left 4 Dead. Ma Valve ha impregnato il progetto con il suo marchio familiare di magia, e oggi ci sono ancora migliaia di persone accedere regolarmente con gli amici per abbattere quelle stesse orde di non morti affamate.



La ragione di ciò non è il nostro devoto amore per far schioccare teste rognose dalle spalle in putrefazione (anche se questo gioca sicuramente una piccola parte); né è una manifestazione della nostra sete comune e inestinguibile per i giochi Valve - è grazie a una certa idea nascosta nelle viscere del gioco.

La chiave della longevità di Left 4 Dead è un pezzo elegante e molto discusso di una tecnologia chiamata AI Director. Immagino che questo enigmatico facsimile in codice di George Romero sia rintanato in una sala di controllo virtuale da qualche parte appena fuori dalla vista, sovrintendendo a tutto mentre ti fai strada attraverso la frenetica serie di vignette horror interattive di L4D.

Left 4 Dead co-op

Sa quando le tue munizioni stanno finendo. Sa quando ti allontani troppo dai tuoi amici. Guarda sempre.

Sa quando ti allontani troppo dai tuoi amici. Guarda sempre

Oh, ed è anche un maestro della suspense: ti gioca brutti scherzi suggerendoti musica inquietante durante i momenti di quiete; ti prende in giro con una scorta di munizioni che si trova appena fuori dalla tua portata, forse in un angolo buio, dove potrebbe essere in agguato qualcosa di orribile; e, proprio quando sei più vulnerabile, genera un'orda travolgente di zombi implacabili con cui devi occuparti.

Il direttore dell'IA di Valve analizza tutto ciò che tu e i tuoi amici fate mentre vi fate strada tra i livelli di Left 4 Dead e varia il ritmo, la difficoltà e l'umore in risposta. Il suo compito è rendere ogni partita del gioco diversa ma, soprattutto, mira a offrire un'esperienza elettrizzante, che sia la prima volta che giochi o la tua millesima. E la suaveramentebravo nel suo lavoro.

Dato per morto

Di conseguenza, ogni passo che fai in Left 4 Dead sembra che sia stato meticolosamente realizzato da un team di specialisti narrativi. Niente di Left 4 Dead sembra generato casualmente. Il gioco crea scenari davvero avvincenti e unici nel loro genere: scenari che nessuno tranne te ei tuoi amici potrebbero mai chiamare propri.

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Left 4 Dead è un'opera teatrale improvvisata, a ruota libera, eseguita ogni volta in modo diverso. È così bello, infatti, che sospetto che il gioco sarà ancora in grado di sorprenderci tra altri dieci anni.