Quando è la data di rilascio di Diablo 4? Ecco la storia completa finora

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All'indomani di Diablo: Immortal, probabilmente sei più che pronto per Diablo 4: ecco tutto ciò che sappiamo

Quando è la data di rilascio di Diablo 4? Dopotutto, è passato un po 'di tempo dall'ultima volta che abbiamo conosciuto il Diavolo. Mentre le nuove versioni su console hanno tenuto Diablo in agguato nella coscienza pubblica, è facile dimenticare che l'ultima versione della serie principale, Reaper of Souls, è stata più di sei anni fa. Diablo III stesso è stato lanciato nel lontano 2012. Ma ora, Diablo IV è stato finalmente annunciato .



Speravamo che Diablo IV facesse il suo debutto alla BlizzCon 2018. Dopo mesi di piccole voci, annunci di lavoro e speculazioni, le speranze per un'altra voce importante in una delle serie di giochi per PC erano ai massimi storici nel 2018. Quindi è qualcosa di un eufemismo per dire che l'accoglienza del pubblico all'annuncio del Diablo: Immortal solo per dispositivi mobili era, um, muta. Alla fine abbiamo dovuto aspettare BlizzCon 2019 per la rivelazione. Eche cosauna rivelazione era.



Qui, approfondiamo tutto ciò che sappiamo, inclusa la data di uscita di Diablo 4, la sua storia, i nuovi sistemi di gioco e le voci e le fughe di notizie degli ultimi anni, questa è la storia finora su Diablo 4.

Data di rilascio di Diablo 4

Mentre BlizzCon 2019 ha finalmente confermato l'esistenza del gioco, non ha fornito una data di rilascio di Diablo 4. Non sembra nemmeno che lo sarà presto. Alla domanda su Data di lancio di Diablo 4 , il game director Luis Barriga spiega che 'un gioco di questo tipo richiede tempo' e che il gioco non 'uscirà presto, nemmeno Blizzard presto'. La BlizzCon 2020 è stata annullata , ma Blizzard ha confermato che ospiterà una conferenza online nel 2021 . La 'BlizzConline' si svolgerà tra il 19 e il 20 febbraio 2021.



Se la storia ha qualcosa da dire al riguardo, abbiamo un po 'di attesa tra le mani. Diablo 3 è stato annunciato nel 2008 ma non è stato rilasciato fino al 2012, quattro anni di sviluppo. Siamo, ovviamente, più che felici di aspettare.

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DIABLO 4 Gameplay

Oltre a un trailer cinematografico che trasuda horror oscuro, Blizzard ci ha anche dato uno sguardo ad un po 'di gameplay. Abbiamo anche giocato a parte del gioco e ci siamo - ehm - divertiti moltissimo con la classe dei druidi in particolare. È ancora presto, ma possiamo vedere noi stessi fare Diablo 4 costruisce intorno ad esso. Anche così, ci sono un sacco di dettagli di gioco da approfondire. Ora conosciamo alcuni dei file classi (tra loro, la conferma del ritorno di il druido e il Barbaro ) e c'è un nuovo ambiente open-world . Ci saranno anche monta e Blizzard ha ampi piani per personalizzazione compreso essere in procinto di personalizza i tuoi slot abilità in Diablo 4 .

Blizzard ha pubblicato un post sul blog di sviluppo nel giugno 2020, descrivendo in dettaglio lo stato attuale di Diablo. Il post esplora come Diablo passerà ad alcuni ambienti open-world e gli effetti sul tempo di gioco e sulla libertà del giocatore. Il post descrive anche alcuni dei file Eventi pubblici di Diablo 4 e come i giocatori possono entrare negli eventi senza dover partecipare a una festa.



C'è un sacco di pensiero anche dietro i servi che farai fuori per il bottino. Blizzard sta introducendo l'idea di famiglie con Diablo 4 mostri . Sebbene questi mostri appaiano visivamente diversi, avranno un tema in comune, ad esempio essere un combattente a distanza.

Quando finalmente verrà lanciato, ci sarà Diablo 4 espansioni , e il gioco avrà assolutamente nessuna schermata di caricamento tra i dungeon, il che suona piuttosto interessante. Sebbene non sia stato confermato, Blizzard ammette di essere 'molto entusiasta' all'idea di Cross-play di Diablo 4.

Nel frattempo, Blizzard ha confermato che il gioco includerà chiavi che trasformeranno i normali dungeon contenuto di fine gioco , quindi tutta quella bontà livellante sarà nascosta in bella vista da fuori. A proposito di quel bel bottino, ecco come il Sistema di bottino Diablo 4 funziona, insieme a Diablo 4 oggetti mitici che sarà il massimo livello di ricompensa del gioco, come Diablo 4 abbandona oggetti antichi . Funzioneranno molto come Destiny 2 Exotics in quanto puoi equipaggiarne solo uno alla volta.

Più recentemente, Blizzard ha rilasciato ulteriori informazioni sul Albero delle abilità di Diablo 4 . 'I giocatori non saranno in grado di acquisire tutti i nodi dell'albero delle abilità', ha sottolineato Blizzard nel blog di aggiornamento del 29 settembre 2020. 'Al momento puntiamo a riempire il 30 ~ 40% dei nodi per l'endgame, in modo che i giocatori possano avere modi molto distinti e diversi di costruire il proprio personaggio.'

L'albero delle abilità è diviso in due sezioni. Un albero letterale, troverai abilità attive nei rami e potenziamenti passivi sulle radici, con punti abilità separati e punti passivi da spendere in ogni sezione. La sezione delle abilità ti consentirà di accedere sia alle abilità attive che agli aggiornamenti per quelle abilità, mentre i buff passivi ti daranno aggiornamenti più generali del personaggio.

Blizzard prevede inoltre che ogni classe abbia la propria meccanica unica. La maga, ad esempio, attualmente ha un sistema di incantesimi, che ti permetterà di inserire abilità normalmente attive in slot di incantesimo passivi per bonus unici. Se usi la meteora come incantesimo, non sarai più in grado di lanciarla attivamente, ma invece le meteore cadranno passivamente sui nemici.

L'espansione mancante di Diablo 3

Reaper of Souls non era inizialmente considerato la fine di un'era per Diablo. Secondo un lungo rapporto di Kotaku un annuncio interno a Blizzard alla fine del 2013 o all'inizio del 2014 ha introdotto la seconda espansione di Diablo 3.

Secondo una fonte, i dirigenti avevano perso la fiducia in Diablo 3. Il gioco è stato lanciato in mezzo a una tempesta perfetta di polemiche, riuscendo a irritare i fan attraverso problemi di connettività solo online (mani alzate se ricordi l'errore 37) e bilanciamento degli oggetti che è stato fortemente distorta da una casa d'aste a soldi veri. Nelle parole della stessa fonte, l'alta dirigenza pensava che fosse 'un gigantesco fottuto'.

Gli sviluppatori di Diablo del Blizzard Team 3 hanno lavorato duramente per cambiare le cose, affrontando i reclami sull'equilibrio, cancellando completamente la casa d'aste dal gioco e offrendo l'acclamata espansione Reaper of Souls. L'accoglienza dei fan stava tornando a favore di Diablo.

Sfortunatamente, era troppo tardi per il management, che aveva predeterminato che Diablo 3 era irredimibile. Il team 3 era sparpagliato in altri progetti: per coloro che erano rimasti, era tempo di rifarsi.

diablo immortal 4

Diablo Souls

Per un breve momento Diablo 4 potrebbe essere stato molto più simile a Dark Souls del dungeon crawler isometrico che conosciamo e amiamo. Nome in codice Ade (da non confondere con Il nuovo roguelike di Supergiant ), Diablo 4 doveva spostare il punto di vista oltre le spalle pur mantenendo il saccheggio del marchio della serie.

In quanto tale divergenza, Ade potrebbe non essere nemmeno finito con il nome Diablo. Non lo sapremo mai, poiché il progetto è stato abbandonato da Blizzard pochi mesi dopo aver fallito nel prendere forma. Più o meno nello stesso periodo, il capo del progetto Josh Mosqueira lasciò Blizzard, forse a causa dell'annullamento del suo progetto.

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La maggior parte del team di Ade si è spostato sui nuovi contenuti di Diablo 3, lavorando all'aggiornamento del personaggio Ascesa del Negromante. Alcuni eletti hanno iniziato a lavorare a un progetto chiamato Fenris, che è ampiamente riconosciuto come la versione di Diablo 4 attualmente in fase di sviluppo.

Nel frattempo, mentre le ultime build di Fenris sono state isometriche, la discussione è ancora attiva sul fatto che un ritorno al cambio di fotocamera di Hades sia il migliore per la serie.

gameplay immortale di diablo

Che cos'è Fenris, comunque?

Una cosa su cui Ade ha cercato di capitalizzare, e verso la quale Fenris sta presumibilmente guidando, è il desiderio dei fan di riportare Diablo nei suoi cupi cimiteri e nelle segrete più oscure. Diablo 3 è ancora un gioco in sordina, in particolare se paragonato ai contemporanei Blizzard come Overwatch e World of Warcraft, ma è stato un allontanamento dai giochi precedenti che erano quasi in scala di grigi nella loro grafica.

Inoltre, Fenris dovrebbe essere il gioco di Diablo più social di sempre. Diablo 4 conterrà probabilmente hub sociali, dove i giocatori possono organizzare dungeon istanziate ed eventi di sciopero simili a Destiny.

Sarà un curioso diversivo dalle radici del franchise, ma prevedibile dato l'attuale panorama dei giochi. Blizzard non si occupa di realizzare titoli per giocatore singolo forti da molto tempo e attualmente gestisce una serie di giochi dal vivo di successo.

Il rapporto di Kotaku suggerisce anche che la monetizzazione a lungo termine è ancora un problema cruciale per lo sviluppo di Diablo. Molti dei titoli attuali di Blizzard hanno dominato l'estrazione di fondi a lungo termine dalle tasche dei giocatori, dagli abbonamenti Warcraft ai pacchetti di carte di Hearthstone e ai bottini di Overwatch. Quando Diablo 3 ha tentato questo con la casa d'aste a soldi veri, è stato un disastro, e Blizzard è probabilmente appassionato di un modo meno offensivo per mantenere Diablo 4 redditizio quando alla fine verrà fuori.

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Questioni immortali

Diablo 4 potrebbe essere ancora una via d'uscita, o potrebbe essere proprio dietro l'angolo. Il rapporto di Kotaku afferma che la data di rilascio di Diablo 4 è il 2020, ma ovviamente potrebbe passare un po 'di tempo prima che prendiamo le nostre spade per lanciare un bottino infernale.

Kotaku's il rapporto segue a ruota la rivelazione di Diablo: Immortal dell'anno scorso. Gran parte del vetriolo dopo l'annuncio del titolo mobile, sviluppato in collaborazione con l'editore cinese NetEase, era l'idea che una rivelazione di Diablo 4 fosse proprio dietro l'angolo in quel momento. Il pubblico della BlizzCon, incentrato sul PC, voleva che questo terminasse gli annunci della serata, non uno spin-off mobile.

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Due fonti hanno detto a Kotaku che già a gennaio era stato annunciato un annuncio per la BlizzCon, con piani per una demo giocabile nello show floor. Quando l'estate è arrivata e le cose non erano pronte, il team era almeno convinto che fosse in arrivo un teaser.

La dichiarazione di Blizzard è sempre stata che non era previsto alcun annuncio. E questa è una buona dichiarazione da fare: con la base di fan già al limite, ha senso assicurare ai fan che non sono stati derubati.

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Apri i cancelli

Sembra che ci siano crescenti preoccupazioni interne all'azienda per le cancellazioni e il rilascio troppo presto. Progetti come Titan hanno raccolto aspettative per anni prima di essere silenziosamente cancellati, e il team di Diablo ha già attraversato l'inferno e sono tornati per arrivare dove sono ora.

Il fallimento di Titano è ancora visto internamente come un imbarazzo. Mentre Overwatch è cresciuto dalle ceneri di quel gioco, fonti affermano che il progetto aleggia ancora sulla società. Nessuna squadra vuole realizzare il prossimo gioco che spenda molto tempo e denaro nello sviluppo e non equivalga a nulla, a meno che il pubblico lo scopra. Con un riavvio alle spalle, il team di Diablo sembra molto diffidente nell'evitare questa immagine.

Ma Diablo è uno dei grandi successi di Blizzard. È un franchise di bandiera nel settore dei giochi, che resiste a oltre due decenni di mutevoli tendenze e pubblico. Quindi vederlo finalmente rivelato, e sembrare così incredibile, è un enorme sollievo. Finalmente torneremo negli High Heavens e negli Inferi Ardenti. Sebbene, dall'aspetto delle cose, molto di più Hell & hellip;