Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Disciplines: tutti i tuoi poteri vampirici dettagliati

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Inizi con la scelta di tre poteri, ma in seguito sblocchi altri modi per estrarre la bontà cremisi dalla tua deliziosa preda

Bloodlines 2 discipline

Quali discipline di Bloodlines 2 puoi sbloccare a Seattle controllata da Kindred? Ogni potere di cui sei intriso mentre esplori la sanguinaria politica della costa occidentale ha molteplici applicazioni e può trasformare completamente la tua avventura oscura e contorta. Quello che abbiamo visto Il gameplay di Bloodlines 2 Finora lo conferma: proprio come Dishonored o Deus Ex, hai diversi modi per progredire in combattimento e traversata.



Ciascuno dei cinque Bloodlines 2 clan - antiche famiglie che hanno la maggiore influenza sulla società dei vampiri - vantano familiarità con tre diverse abilità. Nel sanguinoso sequel di Hardsuit Labs inizi come un Thinblood, che ti permette di scegliere tra tre diverse abilità di Bloodlines 2. Quindi, più avanti nel gioco, hai la possibilità di unirti a una delle famiglie principali, il che espande ulteriormente la tua scelta di abilità salaci.



Sappiamo che i primi eventi ti faranno conoscere il tuo Bloodlines 2 abilità Thinblood , ma le decisioni che prendi con loro diventano più sfumate man mano che il gioco procede. Quindi, ecco tutte le abilità di Bloodlines 2 che conosciamo finora.

Ecco le discipline di Bloodlines 2:



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Discipline del sangue sottile

Chiropteran

Il potere più vampirico del nostro libro, Chiropteran è tutto sui pipistrelli. Ma, mentre appendere a testa in giù anziché dormire prono in un vero letto è facoltativo, scegliere la Disciplina Chirotteri significa che puoi planare nell'aria ed evocare sciami dei tuoi compagni amanti della frutta.

  • Planata:Riduce in modo significativo la massa muscolare e il peso per consentirti di sollevare correnti ascensionali per accedere alle aree più alte. Può anche piombare sugli NPC e far piovere poteri dall'alto
  • Sciame di pipistrelli:Evoca i pipistrelli per attaccare un bersaglio per disabilitarli e infliggere danni

Mentalismo

Il mentalismo è essenzialmente telecinesi per i parassiti zannuti di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Questo ramo di abilità ti consente di spostare oggetti da lontano con la tua mente che ha anche buone possibilità di farti accedere a luoghi distanti.

  • Tirare:Ti consente di trascinare oggetti inanimati da lontano, che si tratti di un ostacolo fuori portata o di un'arma nemica che desideri utilizzare per i tuoi scopi
  • leggerezza;Sospendi i nemici e lanciali come una bambola di pezza. Può sollevare nemici più potenti quando viene aggiornato

Nebulizzazione

Nebulation è un potere di Bloodlines 2 che ti permette di avvolgerti in un sottile corpo di nebbia. È anche un rischio di soffocamento, solo non per te. Puoi anche circondare, accecare e soffocare gli NPC sui quali desideri una disgrazia che ostruisca i polmoni.



  • Manto di nebbia:Ti avvolge nella nebbia, attutisce i passi e ti rende più difficile da notare. Può anche viaggiare in spazi ristretti e soffocare bersagli
  • Busta:Crea una vorticosa nuvola di nebbia che circonda e penetra con la forza nei polmoni degli NPC che la toccano
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discipline brujah

forca

Se il problema può essere risolto con i pugni, i Brujah sono il Clan da chiamare. Quello che manca nelle capacità diplomatiche lo compensa con i pugni. Investi in questo ramo di abilità per trasformare i muri in macerie e le persone in molte cose diversebitdelle persone.

  • Pugno di Caino:Colpisci oggetti e persone con tale forza da frantumarli in piccoli pezzi, lanciandoli in tutte le direzioni
  • Earthshock:Colpisci il terreno con tale forza da far scattare un terremoto. Provoca un'onda d'urto che abbatte gli NPC vicini

celerità

Solo perché i Brujah sono muscolosi, ciò non significa che non siano anche veloci. La rapidità significa che non verrai ridotto in poltiglia insanguinata: sarà finita prima che tu possa battere le palpebre.

  • Tempesta invisibile:Scatta via in qualsiasi direzione e sparisci momentaneamente dalla vista per attaccare e schivare i nemici
  • Accelerare:Raggiungi velocità tali che tutto il resto diventa rallentatore. Evita i proiettili e sferra il colpo mortale prima che i bersagli sappiano cosa li ha colpiti

Studia il brivido

Taumaturgia

La taumaturgia è un potere invasivo di Bloodlines 2 appartenente al clan Tremere, ti permette di danneggiare le tue vittime influenzando direttamente il loro sangue.

  • Spiedo:Lancia una piccola porzione della vitae del vampiro ai piedi dei loro nemici ed esplode in una macchia di punte
  • Epurazione:Fa vomitare sangue alle vittime, danneggiandole
  • Bollire il sangue:Fa ribollire il sangue della vittima e la vittima esplode, danneggiando gli astanti in un ampio raggio

Auspex

Auspex consente al clan Tremere di espandere i propri sensi per rilevare gli NPC attraverso i muri e leggere le menti di folle inconsapevoli.

  • Senso dell'aura:Individua gli NPC attraverso i muri, leggi le folle e contrassegna le persone per tenerli d'occhio
  • Proiezione psichica:Distacca la mente dal corpo ed esplora liberamente l'area per contrassegnare e individuare i personaggi e travolgere i sensi

Discipline toreador

Presenza

La presenza manipola il suo pubblico facendogli adorare, usando il fascino per congelare e intorpidire i nemici in cieca adorazione.

  • Soggezione:Assumi una posa che congeli il pubblico ad ammirarti, rendendolo ignaro delle tue azioni per un breve periodo
  • Entrata:Forma un gruppo di ammiratori che distraggono i nemici vicini

Celerità

La rapidità si concentra su velocità e movimento, abilità scattanti che possono sferrare attacchi rapidi e schivare i nemici.

  • Tempesta invisibile:Scatta in qualsiasi direzione a una velocità che confonde il pubblico, abbattendo i personaggi e sferrando attacchi veloci
  • Accelerare:Accelerare per rallentare tutto il resto, ballando tra macchine e proiettili, congelando la folla
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Discipline ventrue

Dominare

In quanto guardiani e principi, i Ventrue controllano e dominano i seguaci con discipline ipnotiche.

  • Ipnotizzare:Metti un personaggio in una trance ipnotica in modo che ignori tutti i sensi
  • Comando:Estende il controllo sul personaggio ipnotizzato, ordinando loro di muoversi e attaccare

Fortezza

Abilità difensive che ti consentono di sopravvivere al tuo nemico assumendo posizioni difensive e guadagnando armature.

  • Assorbire:Una posizione difensiva che devia gli attacchi e cura le ferite
  • Armatura personale:Ottieni una pelle indurita che ti rende impermeabile agli attacchi e respinge i nemici che attaccano

Discipline Malkavian

Dementazione

Un insieme caotico di abilità che pervadono i sensi del nemico e li fanno prendere dal panico e perdere la testa.

Tormentare:Trasmette uno spettro invisibile nella mente delle vittime, facendole fuggire in preda al panico

Berserk:Causa rabbia nella mente delle vittime provocando lo scontro con qualsiasi cosa sulla loro strada

Auspex

I Malkavian condividono questa abilità con il clan Tremere, concentrandosi sull'individuazione delle debolezze nei nemici e usando la telepatia per sopraffarli.

  • Senso dell'aura:Individua gli NPC attraverso i muri, leggi le folle e contrassegna le persone per tenerli d'occhio
  • Proiezione psichica:Distacca la mente dal corpo ed esplora liberamente l'area per contrassegnare e individuare i personaggi e travolgere i sensi

Ed ecco fatto, quelle sono tutte le diverse discipline di Bloodlines 2 che conosciamo finora. Ricorda che ce ne sono molte altre in arrivo ma, ad essere onesti, siamo bloccati su quale entusiasmante abilità sceglieremo già per prima.

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Ma, mentre decidi che tipo di succhiasangue vuoi essere, controlla l'altro migliori giochi di ruolo su PC. Non ci aspettiamo che sazino la tua sete, davvero, ma almeno ti aiuteranno a prendere le decisioni spietate di cui avrai bisogno per impedirti di passare ore e ore nella schermata di creazione del personaggio quando Bloodlines 2 finalmente arriverà.