Valve rimuove l'elemento della community di Alpine Ursa dal negozio Dota 2: cosa sta succedendo?

valve remove alpine ursa community item from dota 2 store

Alpine_Ursa

Una settimana fa, con poca fanfara, Valve ha aggiunto il set Alpine Ursa al negozio Dota 2. È arrivato in mezzo a un'intera ondata di oggetti per Ursa, dandogli armatura di ferro, armatura di ossa, armatura di cuoio. Trasformandolo da guerriero a torso nudo / orso in qualcosa di più per mantenersi in vita, ma comunque in linea con la sua estetica generale e la sua tradizione. L'Orsa Alpina, d'altra parte, lo lanciò in un paio di lederhosen e gli lanciò un cappello con una piuma in testa.



Ieri, con l'ultima patch del gioco, Valve ha tranquillamente rimosso Alpine Ursa dal negozio, lasciando intatti tutti gli altri set per l'eroe. Non era perché fosse una commedia stupida, in quanto tale. Ci sono già oggetti stupidi nel gioco, come praticamente tutto ciò che indossa Tidehunter. Non esiste una dichiarazione ufficiale di Valve sull'oggetto, ma è lecito ritenere che l'accoglienza del pubblico agli oggetti, durante il più vocale dei fan di Dota 2, sia stata meno che stellare.



Ci sono due lati di questa storia. Sono collegati, ma dovrebbero essere trattati separatamente. Da un lato hai gli oggetti stessi; Li ho evidenziati quando è entrato in gioco il Workshop. Non è tanto che siano sciocchi, ma perché sono incongruenti. Non si adattano allo stile del gioco, ma soprattutto non si adattano alla tradizione di Ursa. È facile alzare gli occhi al cielo a un argomento del genere, ma quando un'intera community crea contenuti estetici per un gioco, è utile avere alcuni controlli di qualità.

L'altro, e lontano,fConla cosa più importante è che questi oggetti si trovassero a valutazioni di due e tre stelle, nelle loro pagine del Workshop. Questi erano dopo migliaia di valutazioni, dimostrando, come minimo, che l'opinione su di loro era in conflitto. Quando il Workshop è entrato in gioco per la prima volta, Valve ha pubblicato una FAQ per esso, si trovano nella loro pagina Bottino di guerra.



'Q. Se i fan creano contenuti tramite Steam Workshop, come farai ad assicurarti che si adattino al tema di un eroe / gioco?

R. Siamo perfettamente consapevoli delle preoccupazioni della comunità riguardo al rimanere fedeli al tema del gioco, al punto che pensiamo che la comunità debba essere direttamente coinvolta nel processo di scelta di ciò che vi entra. Il workshop di Steam ti consente di inviare i tuoi voti e le tue opinioni sugli elementi contribuiti prima di prendere qualsiasi decisione di inserirli nel gioco, quindi entra e aiutaci a rimanere sulla strada giusta. Pensiamo che la comunità in generale sia davvero brava a prendere questo tipo di decisioni '.

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Ignorando gli elementi stessi per un momento, questo è un pericoloso precedente da impostare da Valve. Mettere articoli nel negozio con una valutazione relativamente bassa (attualmente ci sono 246 articoli nel Workshop con valutazioni a cinque stelle, per una certa prospettiva) fa sembrare che l'input della comunità sia secondario rispetto a ciò che Valve vuole aggiungere al gioco, e anche se va bene dal punto di vista degli sviluppatori, hanno dichiarato esplicitamente che non sarebbe stato così.

Tranne che, fortunatamente, non è così semplice. Come dimostra l'instancabile Cyborgmatt , questi oggetti sono stati effettivamente aggiunti al gioco fin dal 30 maggio e, sebbene non possiamo afferrare le valutazioni degli oggetti da allora, erano decisamente molto più alti a quel punto. Sono rimasti seduti nel back-end di Dota 2 per tutto questo tempo ed è solo ora che sono stati aggiunti al negozio.

E poi prontamente rimosso. Il che fa sembrare che fosse una cosa programmata o automatizzata, e una volta che Valve si è resa conto di quanto fossero caduti in disgrazia negli ultimi tre mesi, li ha rapidamente tolti dal giro. Il che, semmai, è ancora più incoraggiante.

È facile dimenticare che Dota 2 è ancora in beta. Ancora più facile lasciarti sfuggire che Valve potrebbe non avere tutte le risposte, all'inizio del gioco. Che stanno ancora cercando di capire e faranno lo strano errore. L'aggiunta di Alpine Ursa al negozio è stato un errore, certo, ma è stato corretto rapidamente e silenziosamente, senza dover farne un grosso problema.

Tuttavia, evidenzia la necessità che la comunità sia attiva, soprattutto quando si tratta delle valutazioni degli articoli. Far sapere che qualcosa è fantastico, o qualcosa non lo è, è l'unico modo in cui Dota 2 sarà il modo in cui la comunità vuole che Dota 2 sia. È brillante che Valve sia disposta a lasciarci dettare ciò che vogliamo aggiungere e ciò che non vogliamo, ma se non esercitiamo questo diritto, non saranno in grado di trarne vantaggio.

In quale altro modo avremo più creature marine con cui coprire Tidehunter, dopotutto? Non sarò felice finché non diventerà un acquario ambulante.