Il prossimo aggiornamento di Total War: Arena impedisce che sia l'elefante bianco della serie

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Total War: Arena

Gli elefanti, indiscutibilmente, sembrano tosti. Alto più di tre metri, pesante più di 900 pietre e in grado di raggiungere velocità di 15 miglia orarie, un elefante africano dovrebbe essere uno strumento formidabile in battaglia. Ma quandoioportali in una mischia in Total War: Arena durano solo pochi secondi in combattimento prima di crollare a terra, morti.



La super arma della nuova fazione cartaginese potrebbe sembrare squilibrare il campo di battaglia ma, proprio come ogni altra unità del gioco, deve essere giocata in modo intelligente per essere efficace.



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Con il lancio della beta aperta di Total War: Arena il 22 febbraio, Creative Assembly rilascerà anche l'aggiornamento 3.0 che aggiunge Carthage come fazione giocabile. L'aggiornamento include due comandanti cartaginesi, Hannibal e suo fratello Hasdrubel, un carico di nuovi materiali di consumo, abilità e unità, inclusi tutti gli elefanti importanti.



Cartagine è stata costruita intorno alla storia di Annibale come invasore. Gli eserciti della fazione sono fatti per la mobilità e per rompere le linee nemiche più che per la difesa. Le abilità di comandante di Hannibal, ad esempio, riguardano lo spingere le sue truppe in battaglia più velocemente di quanto i tuoi nemici possano prepararsi per lo scontro. La marcia forzata è un'abilità di commutazione che spinge le tue truppe a muoversi molto più velocemente a un costo per il loro morale. La determinazione consentirà alle tue unità di ignorare gli effetti del terreno per un breve periodo, il che è inestimabile quando vuoi marciare attraverso fango e fitte foreste senza essere rallentato.

La tentazione, quando sei al comando di una tale velocità, è lanciare le tue unità direttamente in un attacco. È un errore seguire questo impulso.

Il combattimento di Total War: Arena nasce da una mentalità sasso, carta, forbice. Gli arcieri battono la fanteria, la cavalleria battono gli arcieri e la fanteria battono la cavalleria. Le abilità delle unità e gli aggiornamenti delle attrezzature complicano questo ecosistema. Alcune unità di fanteria sono adatte a difendersi dagli arcieri, ad esempio. Ciò che questo significa per Cartagine è che mentre puoi colpire il nemico quando non è preparato grazie alla tua maggiore velocità, devi selezionare bene i tuoi bersagli.



Total War: Arena

Supponiamo che tu abbia portato in battaglia un esercito di elefanti: in Total War: Arena comandi una piccola forza di sole tre unità e ogni gigantesco elefante conta come uno e attiva la tua abilità Marcia forzata per caricarli direttamente al centro del combattimento, guidandoli contro una falange di lancieri. I lancieri, con le loro lunghe armi perforanti, saranno particolarmente efficaci contro le tue bestie, in grado di infliggere ingenti danni contro di loro. Inoltre, la tua rapida avanzata potrebbe averti lasciato senza supporto. Devi essere consapevole di dove sono i tuoi alleati in relazione a te in ogni momento per non trovarti nel bel mezzo della battaglia con i tuoi fianchi grigi e rugosi esposti.

Una tattica più efficace che ho trovato per le mie truppe cartaginesi è stata quella di aspettare che i miei alleati ingaggiassero la maggior parte delle forze nemiche e poi caricassero i miei elefanti contro gli arcieri e le armi d'assedio dei nemici. La loro velocità aggiuntiva significava che i miei elefanti potevano facilmente abbattere gli arcieri. E, se non fossi stato in grado di macinarli completamente nella terra, avrei potuto almeno tenerli impegnati abbastanza a lungo da permettere agli alleati di assorbirli, o semplicemente per impedire loro di sparare sulle mie truppe.

Total War: Arena

Se i tuoi elefanti vengono intrappolati dai lancieri, hanno ancora una possibilità di sopravvivere. Puoi ordinare ai tuoi elefanti di calpestare e incornare il nemico intorno a loro, il che può causare enormi danni ai nemici raggruppati attorno ai loro piedi.

Meglio ancora, gli elefanti hanno un materiale di consumo chiamato 'vino dell'elefante' che puoi versare nelle loro bocche per aumentare le loro statistiche per un breve periodo. Tuttavia, li lascerà insensibili agli ordini, naturalmente. Quando sei bloccato in un posto difficile puoi sempre tirarti fuori facendo ubriacare i tuoi amici dalla pelle coriacea, proprio come nella vita reale.

Ovviamente, Cartagine non è solo una nuova fazione con cui giocare, è un nuovo nemico contro cui giocare. Essendo uno a cui piace sedersi in fondo a un esercito con un paio di trabucchi allestiti, sorvegliato da una singola unità di legionari, mi sono ritrovato a dover fissare bestie in carica e truppe cartaginesi in rapido movimento. La loro velocità sul campo di battaglia li rende difficili da ostacolare con le pietre lanciate dalle macchine d'assedio. C'è qualcosa di terrificante in un elefante che marcia dritto attraverso i paletti difensivi che hai costruito, scavando un buco nelle tue difese sulla sua scia.

Total War: Arena

Ho dovuto giocare a un gioco molto più cauto e mobile, anticipando i progressi cartaginesi, facendo smantellare e ricollocare le mie armi d'assedio prima che le mie postazioni potessero essere invase.

Come ha scoperto Rich quando ha suonato a novembre, Creative Assembly ha fatto qualcosa a differenza di qualsiasi altro gioco di strategia con Total War: Arena . È una buona notizia che finalmente vedrà una beta aperta e il modo in cui CA sta dimostrando di poter inserire nuove fazioni e comandanti per cambiare il meta in via di sviluppo del loro gioco multiplayer tattico 10v10 è eccitante.

Forse Total War: Arena è ora pronto per smettere di essere l'elefante bianco di Creative Assembly.