I tempi di coda di Teamfight Tactics stanno superando i 60 minuti

27 giugno 2019La limitazione delle code arriverà anche ai server dell'UE.

La nuova modalità di gioco di League of Legends, autobattler Tattiche di combattimento di squadra , lanciato su diversi server importanti la scorsa notte, ma i giocatori stanno scoprendo che non è così facile accedere alla versione di Riot del genere emergente, con tempi di coda che superano i 60 minuti.



La scorsa notte, ai giocatori di NA è stato detto che avrebbero aspettato almeno 25 minuti per l'inizio delle loro partite. Oggi, il progettista senior del gameplay Ed Altorfer ha informato i giocatori di EU West che un destino simile era destinato a loro: 'Mentre ci dirigiamo verso la sera in Europa, stiamo assistendo a un numero estremamente elevato di partite e abbiamo attivato la limitazione del tempo di coda. Aspettatevi che questo continui durante l'ora di punta. Se i tempi superano i 15 minuti metteremo un messaggio ticker.



Altorfer ha successivamente confermato che questa limitazione potrebbe essere applicata anche ai server EU North East. I giocatori sono stati successivamente informati che c'erano errori in corso con il matchmaking e che Riot stava 'lavorando per risolverli il prima possibile'.

Per mettere in prospettiva quei tempi di coda, come giocatore di League of Legends con una media di botto, le mie code tendono a durare tre minuti al massimo assoluto, e nelle ore di punta sono in grado di entrare in una partita classificata dopo circa 30 -60 secondi. 25 minuti sono ovviamente molto più lunghi di così, ma sembrerebbe che questa sia solo la punta dell'iceberg.



Oltre il Teamfight Tactics subreddit , i giocatori si lamentano di tempi di coda significativamente più lunghi di 25 minuti. I giocatori vengono avvisati di lunghi tempi di attesa non appena iniziano a cercare un gioco e, in alcuni casi, l'avvio dei giochi richiede molto più di un'ora.

Come alcuni giocatori hanno notato, questo ricorda abbastanza la beta chiusa del gioco. L'accesso al server di test PBE di League of Legends prima del rilascio della patch corrente era piuttosto limitato, con code lunghe ore per accedere anche al server, figuriamoci per avviare una partita. Le cose sono diventate così gravi a un certo punto che alcuni sviluppatori lo hanno suggerito Teamfight Tactics rischiava di danneggiare l'intero server .

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Come sottolineato dal vicepresidente eSport dell'organizzazione professionale 100 Thieves Jacob Toft-Andersen , potresti sempre andare a giocare a Dota Underlords. Afferma che non c'è tempo in coda e che puoi entrare in una partita senza aspettare, ma come fan di League of Legends di lunga data, so dove si trovano le mie alleanze.