Abilità di Realm Royale: classificate dalla peggiore alla migliore

Abilità di Realm Royale

Hi-Rez Studios sta cercando di fare un tuffo nel traboccante secchio di battle royale con Realm Royale, che è attualmente in accesso anticipato su Steam. Per fare ciò, lo studio ha dotato il suo gioco di una serie di modifiche alla ben nota formula del genere. Lo sforzo fa sentire Realm Royale abbastanza diverso da meritare uno sguardo - e di conseguenza ha già guadagnato una fedele base di giocatori.

Il principale tra queste modifiche è il combattimento basato sulle classi. Ci sono cinque classi in Realm Royale, ognuna con le proprie abilità e stili di gioco, che faresti bene a imparare. Le classi sono dotate di un'abilità di movimento predefinita equipaggiata dall'inizio con spazio per altre due che possono essere saccheggiate una volta iniziata la partita.



Bisogno di piu? Nostro Guida di classe Realm Royale è qui per aiutarti.



Oltre alla loro abilità iniziale, le classi hanno altre quattro abilità assegnate, portando il numero totale di abilità uniche nel gioco a 25 (per ora). Tuttavia, non tutte le abilità sono uguali, poiché alcune sono più utili di altre. Ecco il nostrooggettivamente correttoclassifica delle abilità dalla peggiore alla migliore.

25. Schivare (Hunter)



Preparati a vedere spesso la classe Hunter su questo lato della lista. La loro abilità di movimento predefinita, il tiro di schivata, non è fondamentalmente altro che un rapido e singolo passo in avanti. Rispetto alle abilità predefinite di altre classi, il tiro per schivare è inutile sia come metodo di movimento che come tattica di evasione. Ottimo & hellip;

24. Tiro netto (Guerriero)

Il tiro a rete del Guerriero può rallentare i nemici, il che sembra utile sulla carta. In pratica, tuttavia, è piuttosto poco pratico. Se ti trovi in ​​una situazione in cui il tiro a rete potrebbe essere efficace, probabilmente faresti meglio a usare il salto eroico, l'abilità di movimento predefinita del Guerriero.



23. Drone sensore (Assassino)

I giochi battle royale riguardano il rimanere in movimento e raggiungere le aree sicure della mappa. Il drone sensore dell'Assassino incoraggia il contrario. Può mostrare la posizione dei nemici vicini che, duh, ovviamente ci sono nemici nelle vicinanze - nel frattempo, il cerchio si sta restringendo e sei troppo occupato a preoccuparti di uscire dal nascondiglio per fare qualcosa al riguardo.

22. Miniera di prossimità (cacciatore)

Ecco un'altra abilità che incoraggia un atteggiamento sedentario. La miniera di prossimità del cacciatore è utile solo se stai aspettando la tua armatura in una fucina. Altrimenti, occupa solo spazio prezioso nella hotbar. Abbandona le mine e rotola via, cacciatore,rotolare via.

21. Thrust (Ingegnere)

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L'abilità di movimento predefinita dell'Ingegnere ti manda dritto in aria, il che, a tutti gli effetti, potrebbe anche essere un bagliore che segnala ai nemici vicini di aprire il fuoco su di te. La spinta sarebbe migliore con qualche movimento laterale ma, così com'è, non serve come un grande segno di 'sparami'.

20. Blink (Assassin)

L'unico motivo per cui l'abilità di movimento predefinita dell'Assassino è più alta di quella del Cacciatore è perché in realtà scompari per una frazione di secondo, il che ti dà una piccola finestra per sfuggire a una situazione difficile. Tuttavia, è solo un breve movimento in avanti, che è facilmente negato dalla capacità del nemico di, sai,vedere.

19. Fiaschetta esplosiva (Mago)

Il mago ha probabilmente il kit più forte di Realm Royale, ma la fiaschetta esplosiva non è uno dei motivi per cui. Fondamentalmente un tiro a rete glorificato, il pallone aggiunge una piccola quantità di danni al suo effetto di rallentamento, ma è così minore che faresti meglio a usare il tuo attacco corpo a corpo di base.

18. Flare (Cacciatore)

Ah, Hunter, eccoci di nuovo qui. Flare è esattamente la stessa abilità del drone sensore dell'Assassino in quanto ti consente di rilevare i nemici vicini. Ora sai da cosa scappare, che è probabilmente la migliore strategia del cacciatore, se siamo onesti.

17. Bomba a concussione (Assassino)

La bomba a concussione dell'Assassino è un glorificato interruttore antipanico: colpisce i nemiciel'Assassino all'indietro, mettendo un po 'di spazio tra te e il nemico. Non è terribile, ma non è nemmeno particolarmente utile.

16. Totem curativo (ingegnere)

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Il totem di guarigione dell'Ingegnere suona come una grande abilità, ma la guarigione che offre non ammonta a molto. La mappa è disseminata di pozioni di salute facili da trovare e sono molto più efficaci. Mi dispiace, ingegnere, almeno le tue intenzioni sono nobili.

15. Fiaschetta di guarigione (Guerriero)

Come sopra, tranne che questo è il Guerriero.

14. Pozione scudo (Guerriero)

Se c'è un tema nella prima metà di questo elenco, è che le abilità difensive sono terribili in Realm Royale e la pozione di scudo del Guerriero non fa eccezione. Vai invece a trovare alcune delle armature nascoste letteralmente ovunque sulla mappa.

13. Ritiro (Hunter)

Dopo aver attivato questa abilità, il cacciatore farà un piccolo salto indietro ed entrerà in uno stato furtivo. L'effetto furtivo dura solo un momento; appena abbastanza a lungo per allontanarsi dai guai. Se usato correttamente può essere utile, ma se sbagli il tempo non è altro che un passo indietro.

12. Bomba incendiaria (Ingegnere)

È una bomba. Accende la superficie su cui lo lanci. Non sofisticato e del tutto insignificante. Avanti, ingegnere, puoi fare di meglio!

11. Wall (Mago)

Perfetto per intrappolare gli avversari in una piccola area, il muro del mago offre alcune solide opzioni di zonizzazione.

10. Barricade (Ingegnere)

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Con questa abilità, l'ingegnere schiera uno scudo che blocca i colpi nemici. Questo è utile sia in corridoi stretti che all'aperto - sì, è vero, l'Ingegnere ha un'abilità che vale la pena usare!

9. Ghost walk (Assassin)

Ghost Walk dà all'Assassino un aumento di velocità e un breve periodo di invincibilità, utile quando devi scappare e non puoi ricorrere alla furtività.

8. Blocco di ghiaccio (Mago)

Con Ice block il Mago fa del suo meglio per Mei intrappolandosi in una tomba ghiacciata e curando un po 'di HP. Buono per riposare durante un frenetico scontro a fuoco.

7. Cortina fumogena (Assassino)

Un'abilità di fuga molto forte, la cortina fumogena rende l'Assassino invisibile per un breve periodo, consentendo loro di fuggire.

6. Posiziona la torretta (Ingegnere)

L'ingegnere installa una torretta a fuoco automatico con questa fantastica abilità. Ottimo in attesa in una fucina o se hai bisogno di distrazione per il nemico mentre lo afferri.

5. Colpo esplosivo (cacciatore)

Il colpo esplosivo esplode all'impatto, provocando una discreta quantità di danni e dando al cacciatore alcune capacità offensive tanto necessarie.

4. Palla di fuoco (mago)

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Il mago lancia una palla di fuoco gigante che attraversa i nemici, bruciandoli per danni considerevoli lungo la strada. Una delle abilità di attacco più devastanti del gioco, la palla di fuoco è un must per ogni mago.

3. Scatto di carica (Guerriero)

Il Guerriero si precipita in avanti e danneggia tutti i nemici sulla loro strada. Utile sia come attacco che come abilità evasiva, lo scatto di carica è una delle abilità più flessibili del gioco.

2. Salto eroico (Guerriero)

L'abilità di movimento predefinita del Guerriero è estremamente utile e molto divertente da usare. Poiché non ci sono danni da caduta in Realm Royale, il salto eroico può essere utilizzato da alte sporgenze e cime delle colline per coprire una distanza enorme. Rende davvero terribile la schivata del cacciatore.

1. Soar (Mage)

Volare è l'abilità di movimento predefinita del mago e supera ogni altra abilità di movimento nel gioco. È solo un volo diretto, il che significa che puoi inseguire, scappare, entrare nel cerchio e raggiungere quei forzieri elevati senza sudare. Congratulazioni, Mago, hai vinto la sfida delle abilità di Realm Royale e, cosa più importante, il nostro rispetto.