Rainbow Six Siege Shadow Legacy non è R6 2.0, ma è un ottimo inizio

L'arrivo di Sam Fisher a Rainbow Six Siege è oscurato dalle tanto attese revisioni meccaniche

Rainbow Six Siege Sam Fisher

Quando il primo teaser è uscito per Operation Shadow Legacy, rivelando un Sam Fisher brizzolato ma immediatamente riconoscibile, nessuno avrebbe pensato che i veri punti salienti delle prossime operazioni includessero ping migliori, la possibilità di condividere rinforzi e nuove ottiche.

Si avvicina al suo sesto compleanno, Rainbow Six Siege ha visto la sua giusta quota di aggiornamenti meccanici nel corso della sua vita, ma molte lamentele sono persistite. I giocatori daltonici hanno faticato a usare i propri mirini a causa di un colore ottico fisso, il sistema di ping di base del gioco ha significato che la comunicazione senza microfono è quasi inutile e la mancanza di varietà di portata ha reso il bilanciamento delle armi un costante mal di testa per Ubisoft. I giocatori non hanno mai avuto voce in capitolo su quali mappe possono giocare, le granate EMP della Thatcher si sono sentite più potenti con ogni nuova stagione e difensori egoisti sono stati in grado di lasciare i loro compagni di squadra in balia scappando senza mettere rinforzi vitali.

L'operazione Shadow Legacy di Rainbow Six Siege affronta tutti questi dolori crescenti. Prese isolatamente, nessuna di queste soluzioni cambierà drasticamente il modo in cui Rainbow Six Siege gioca, ma nel complesso contribuiscono notevolmente ad alleviare le frustrazioni di una base di giocatori che conta 60 milioni e oltre. Scusate i fan di Splinter Cell, ma sembra che Sam Fisher non sia ancora pronto per essere la star dello spettacolo.



Unisciti a noi mentre analizziamo tutti i cambiamenti chiave in arrivo nell'Operazione Shadow Legacy.

Nuovo operatore: Zero

Parte del motivo per cui Sam Fisher - nome in codice Zero - non è il momento clou di questa operazione, è che è una persona così naturale per Siege. Il gadget di Zero può attivare quattro telecamere che attraversano superfici penetrabili, inclusi muri rinforzati e portelli, e ti consente di cambiare la telecamera tra ciascun lato della superficie. Questi si attaccheranno anche a superfici non penetrabili e ogni telecamera ha un dardo shock che può essere utilizzato per distruggere i gadget del difensore, proprio come il Malocchio del Maestro. Fondamentalmente è Valkyrie in attacco, e sembra così naturale che è difficile credere che il gadget non sia stato in gioco per anni.

Zero porta anche una nuova arma primaria in Siege, la prima dall'introduzione di Kali nell'Anno 4 Stagione 4. Il fucile d'assalto SC3000K sarà immediatamente il favorito grazie al suo alto danno, cadenza di fuoco e rinculo relativamente basso, ma è un caricatore da 25 colpi può rimandare un po '. Se questo non soddisfa i tuoi gusti, puoi invece prendere l'MP7 SMG di Bandit. Per la sua secondaria, Zero ha una pistola 5.7 USG soppressa.

Nuova mappa: rielaborazione Chalet

Arriva insieme a una mappa Chalet rielaborata, che mantiene l'aspetto, l'atmosfera e la maggior parte dei siti chiave dell'originale, ma aggiunge molta più rotazione e rimuove la maggior parte delle finestre problematiche delle mappe. Soprattutto, ora puoi calarti in corda doppia sul tetto di Chalet, offrendo alcuni nuovi modi per attaccare.

Revisione ottica

Lontano dalle due principali aggiunte di contenuti, è la revisione del mirino che creerà il più grande meta shift nel multiplayer. Per i principianti, ora non ci sono difensori che possono equipaggiare un'ottica ACOG, che è sempre stata la scelta di vista più popolare nel gioco per il suo alto ingrandimento. Ubisoft ha aggiunto tre nuovi livelli di ingrandimento a Rainbow Six Siege e ha completamente revisionato quali operatori hanno accesso a quale ottica. L'ACOG (2.5x) esiste ancora, ma ora ci sono ottiche 1.5x, 2.0x e 3.0x per darti un maggiore controllo e rendere il bilanciamento molto più semplice tra i 57 operatori del gioco.

ora non ci sono difensori che possono equipaggiare un ACOG

Operatori come Rook e Doc che sono stati scelti sin dal lancio per la loro competenza a lungo raggio ora faranno fatica a vincere i combattimenti dalle finestre e dagli angoli assurdamente stretti. Gli aggressori ottengono una grande flessibilità attraverso questo cambiamento, con operatori come Nokk che ottengono un pratico cannocchiale 1.5x e operatori DMR-toting come Dokkaebi che diventano ancora migliori a lungo raggio grazie all'oscilloscopio 3.0x. È un cambiamento che consente a Ubisoft di definire meglio come si sentono le armi di ogni operatore e assicurarsi che si complimentino con l'operatore che le utilizza.

Ping contestuali

Il nuovo sistema di ping è un passo nella giusta direzione per migliorare la comunicazione non verbale e, si spera, ridurre la tossicità. Invece di un semplice ping giallo che può essere posizionato solo mentre sei nel personaggio, i tuoi ping ora sono contestuali, rivelando un gadget o un ostacolo se il ping cade su di esso. Inoltre, ora puoi eseguire il ping durante il ronzio e continuare a posizionare i ping anche dopo la tua morte, semplificando notevolmente i callout. Anche i ping ora sono numerati, quindi puoi dire rapidamente quale ping appartiene a quale compagno di squadra. C'è sicuramente spazio per miglioramenti, come dare ai giocatori la possibilità di eseguire il ping di un'intenzione o di una richiesta, come chiedere un rinforzo su uno specifico pannello a parete, o eseguire il ping di un punto in cui il tuo compagno di squadra può posizionare il disinnescatore.

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Nuovo gadget per violazioni difficili

Due cambiamenti di cui si è parlato ogni stagione nell'ultimo anno arrivano anche con il Data di rilascio di Rainbow Six Siege Shadow Legacy : un nuovo gadget per violazioni difficili e una rielaborazione della Thatcher. Il nuovo dispositivo di rottura dura funziona in modo quasi identico a una delle cariche esotermiche di Thermite, ma crea solo un buco abbastanza grande da attraversarlo. È semplice, efficace e significa che non devi prendere uno dei quattro operatori irriducibili del gioco per aprire alcuni muri rinforzati.

Thatcher rielaborare

Anche la rielaborazione della Thatcher è arrivata esattamente come promesso. Invece di distruggere istantaneamente la maggior parte dei gadget del difensore catturati nel suo raggio, ora li disabilita temporaneamente. E per anticipare l'inevitabile domanda: sì, puoi assolutamente truccare Bandit, ma potresti dover sparare alla tua batteria pre-posizionata per scaricarne una nuova rapidamente.

Esclusione della mappa, replay della partita e accessibilità

Altre piccole modifiche includono una fase di divieto delle mappe, in modo da poter evitare le tue mappe meno preferite, l'arrivo di un sistema di replay delle partite sul server di prova e alcune opzioni di accessibilità progettate per rendere la vita più facile ai giocatori daltonici. Alle nuove opzioni di accessibilità mancano ancora alcune opzioni chiave, come consentire ai giocatori di regolare i colori del laser in modo che possano vedere le argille e i mirini laser, ma è un inizio.

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Per i giocatori dedicati che hanno effettuato l'accesso ogni settimana di ogni stagione negli ultimi cinque anni, questo flusso di funzionalità tutto in una volta sembra un momento determinante per il gioco. I nuovi operatori come Sam Fisher sono entusiasmanti, ma sono le soluzioni a lungo termine e i cambiamenti della qualità della vita che distinguono questa stagione dalla maggior parte. Non è proprio Rainbow Six Siege 2, ma revisioni come questa fanno molto per rendere il gioco fresco e nuovo di nuovo.