Capitao di Rainbow Six Siege era originariamente un guaritore come Finka

I progetti per Operatori di Rainbow Six Siege non sorgere completamente formato. Vengono come risultato di un lungo processo iterativo in cui le idee vengono prototipate, testate e perfezionate. Il progetto originale di Capitao lo ha scelto come un guaritore e, sebbene quei primi progetti non funzionassero per il suo ruolo, alla fine sono diventati la base per Finka.

Piuttosto che la sua attuale configurazione a balestra, che lancia dardi con una varietà di effetti offensivi, Capitao sparava dardi ai compagni di squadra per curarli, un po 'come Ana di Overwatch. Il problema era che la linea di vista tra i compagni di squadra è spesso difficile da mantenere dalla parte dell'attaccante, poiché i giocatori si sparpagliano sui fianchi e superano i difensori.



Quindi gli sviluppatori hanno pensato a un attaccante curativo in un modo diverso: cosa succederebbe se ottenessi la guarigione come effetto globale, che potresti attivare per influenzare tutti sulla mappa? Quindi Capitao è finito nella sua forma attuale, mentre Finka ha raccolto le capacità di guarigione su cui la squadra si era stabilita. Il resto, come si suol dire, è storia.



Questo deriva dalla chat di IGN con gli sviluppatori sui segreti degli operatori dell'anno 3, come puoi vedere di seguito.

Il Data di rilascio di Burnt Horizon è su di noi, ma attenzione - quello dimensione della toppa è positivamente massiccio.



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Avrai tempo di qualità con Mozzie e Gridlock da oggi, ma l'anno 4 continuerà abbastanza presto. Alla fine vedremo cosa risulteranno tutti gli altri test dietro le quinte.