I server di prova di PlayerUnknown's Battlegrounds vaulting saranno attivi questa settimana, per un giorno

PUBG

Aggiornamento, 13 novembre:Una versione non del tutto stabile dei server di prova di PUBG sarà attiva per 24 ore il 14 novembre.

I giocatori di PUBG hanno atteso con impazienza l'aggiunta del volteggio al gioco, ed era stato programmato per far parte di nuovi server di prova poche settimane fa insieme a una revisione balistica e altre modifiche, prima di essere ritardato senza cerimonie a causa di problemi di stabilità.



Ma oggi gli sviluppatori hanno annunciato che i server di prova saranno attivi questa settimana, a partire dal 13 novembre alle 18:00 PST / 21:00 EST / 14 novembre alle 2:00 GMT / 3:00 CET / 13:00 AEST. La presa? Questi server funzioneranno solo per 24 ore.



Nuova mappa di PlayerUnknown's Battlegrounds è più vario di quanto pensi.

Sembra che gli sviluppatori non siano ancora fiduciosi nella loro build di prova, ma vogliono dare ai giocatori la possibilità di provare le nuove funzionalità prima della versione 1.0.



'Tieni presente che potrebbero verificarsi arresti anomali del client sui server di prova', avverte il annuncio ufficiale . 'Questo è normale in quanto la build che stiamo utilizzando per questo test non è completamente stabile. Questa potrebbe non essere la condizione migliore per testare tutte le funzionalità. In questo momento chiediamo la tua comprensione mentre continuiamo a risolvere il problema. '

Aggiornamento, 2 novembre:Gli sviluppatori di PlayerUnknown's Battlegrounds hanno confermato che i server di prova per 1.0 subiranno ritardi.

Se non vedi l'ora di mettere le mani sulle funzionalità, come il vaulting, che stanno arrivando come parte della versione finale di PUBG, ci sono alcune brutte notizie. Dopo che i problemi tecnici hanno impedito l'avvio puntuale dei server di prova 1.0, ora sono stati ritardati indeterminatamente.



Dicono che stanno tentando di risolvere il problema rapidamente, ma non hanno ancora un calendario per il lancio del server di prova. Speriamo che il ritardo dei test non abbia un effetto eccessivo sul rilascio finale di PUBG, che includerà anche la mappa del deserto.

Aggiornamento, 28 ottobre:I server di test pubblici per il principale aggiornamento v1.0 di PlayerUnknown's Battlegrounds saranno disponibili nei prossimi giorni, principalmente per testare i nuovi sistemi di movimento.

I piani sono stati annunciati per aprire i server di test di PlayerUnknown's Battlegrounds la prossima settimana, dando ai giocatori la possibilità di dare un'occhiata alle modifiche più importanti del prossimo aggiornamento v1.0 e, si spera, identificare i bug prima che la patch venga inviata ai server principali.

I quattro focus del prossimo evento del server di test saranno:

  • Ottimizzazione di client e server
  • Aggiunti volteggio e arrampicata
  • Cambiamenti nella guida del veicolo
  • Revisione balistica

Sebbene nessuna data definitiva sia bloccata, i server di test dovrebbero essere operativi nei prossimi giorni e probabilmente richiederanno di aderire a un ramo di test tramite Steam per accedervi.

L'obiettivo principale di questo test sarà assicurarsi che l'arrampicata, il volteggio e altre nuove abilità di movimento non vengano interrotte in modo orribile. Metti mezzo milione di giocatori in un sistema e puoi essere sicuro che se c'è un modo per romperlo, èvolereEssere trovato. Mi aspetto che i giocatori impertinenti troveranno un modo per abusare delle nuove abilità di movimento per attraversare i muri.

Oltre a ciò, uno dei principali obiettivi del prossimo aggiornamento sarà l'ottimizzazione sia del server che del client, sperando che il gioco funzioni un po 'meglio su computer con specifiche inferiori. Al momento, non è esattamente il più efficiente in termini di hardware.

Sebbene originariamente previsto essere incluso con la versione di lancio, l'imminente mappa a tema deserto potrebbe finire per essere relegata allo stato post-rilascio, in modo che i tester possano concentrarsi interamente su nuove funzionalità di gioco e motore

Questo sarà solo il primo round di test pubblici per la v1.0, ma una volta completato il gioco uscirà ufficialmente dall'accesso anticipato.

Storia originale, 16 ottobre:Con solo 11 settimane rimanenti per rilasciare la versione completa di PlayerUnknown's Battlegrounds nei tempi previsti, gli sviluppatori del gioco stanno offrendo una tabella di marcia provvisoria su come i nuovi contenuti entreranno nella versione completa.

Ci sono pochissime modifiche in arrivo alla patch finale del gioco prima del rilascio completo. Il più importante di questi è cambiare lo spawn degli oggetti per assicurarsi che siano meglio bilanciati nell'angolo nord-est dell'isola. Ci sono anche un paio di correzioni di bug minori, ma puoi dire che l'attenzione nei prossimi mesi è assicurarti che le nuove funzionalità, come i veicoli, il vaulting e la nuova mappa del deserto, siano pronte entro la fine dell'anno.

Nel Appunti , il team di sviluppo afferma di 'concentrarsi fortemente sullo sviluppo di build per PC 1.0 e Xbox Game Preview'. In primo luogo, questo modo è stabilizzare la build di lancio ed evitare patch al gioco live, a favore di un mese intero di test.

Il test avverrà in tre fasi, con le prime due incentrate sul volteggio e alcune altre nuove funzionalità, e la terza e ultima fase che testerà tutti i nuovi contenuti, inclusa la mappa del deserto.

Il post ha anche annunciato che a causa di problemi di aggiornamento della classifica, la nuova stagione non inizierà fino al 20 ottobre e quella prospettiva in prima persona sarà aggiunta alle modalità Squad nelle regioni SA, SEA e OCE.