La patch Pillars of Eternity 1.05 aggiunge l'opzione per aumentare di livello i tuoi follower a tuo piacimento

pillars eternity 1

Pillars of Eternity 1.05 Patch

La patch 1.05 per il gioco di ruolo profondo e spettacolare di Obsidian, Pillars of Eternity, è stata finalmente rilasciata ed è importante. È stata aggiunta un'opzione per consentire ai giocatori di rimuovere il sistema di livello automatico predefinito dai follower e lasciare invece che sia il giocatore a dettare le proprie statistiche e abilità. I salvataggi ora possono essere rinominati (woo hoo!), Sono state introdotte più opzioni di ordinamento degli oggetti e per completare il tutto ci sono una serie di correzioni di bilanciamento.



Obsidian ha anche continuato dicendo che i sostenitori di Kickstarter possono aspettarsi di vedere molto presto i loro premi fisici. 'Uno dei motivi per aspettare era che avremmo potuto ottenere la patch 1.04 come build di base sul disco.' ha detto il produttore principale Brandon Adler. 'Dovresti iniziare a vedere i tuoi dischi nelle prossime settimane.'



Anche il documentario si sta muovendo bene. Il taglio finale del film è stato ricevuto da Obsidian, ei sostenitori possono aspettarsi di ottenere un'anteprima esclusiva di immentinelty.

Ma senza ulteriori indugi, passa alla pagina successiva per quelle succose note sulla patch.



Nuove caratteristiche

  • Ora puoi rinominare i salvataggi.
  • Ora puoi cambiare il ritratto e il set sonoro dei personaggi dalla scheda del personaggio. Fare clic sull'icona a forma di ingranaggio per aprire la finestra di personalizzazione. Puoi utilizzare questa funzione solo sui personaggi dei giocatori e sui personaggi assunti (non compagni).
  • Nuovo ordinamento delle scorte. Ora puoi ordinare la scorta per tipo di oggetto, punteggio incantamento e valore di vendita.
  • Aggiunta una funzione Ultime notizie nel menu principale per tenerti informato su patch e aggiornamenti Kickstarter.
  • Aggiunto un nuovo colore per gli oggetti unici nell'inventario.
  • Aggiunto un nuovo tasto di scelta rapida per cambiare i set di armi sui personaggi selezionati.
  • È ora possibile associare pulsanti aggiuntivi del mouse ai tasti di scelta rapida abilità.
  • È disponibile una nuova opzione per ripristinare i compagni appena reclutati al livello 1 (senza perdere l'esperienza). Questo ti permetterà di far salire di livello i compagni a tuo piacimento.

Equilibrio

  • Ricompense PE ribilanciate di alcune missioni, in particolare le missioni taglie, per impedire alle parti di raggiungere il livello massimo prima di Twin Elms.
  • I cifrari ora iniziano con 1/4 max Focus invece di 1/2.
  • La resistenza di base di Wizard e Cipher è stata aumentata da 30 a 36 e per livello da 10 a 12.
  • I moltiplicatori della salute di Wizard e Priests sono stati aumentati da 3 a 4.
  • Il range di interdizione è stato ridotto da 20 a 10.
  • Riduzione del danno sul mod Retaliation.
  • Spirit Lance di Citzal ora infliggerà il 50% di danni in più, è più veloce e ha un AoE aumentato.
  • La mod Retaliate di Sanguine Plate è stata sostituita con Spell Holding: Frenzy.
  • Returning Storm di Wind Blight è ora impostato su 1 / incontro.
  • L'abilità Teletrasporto di Earth Blight è ora impostata su 2 / incontro.
  • Il bonus Robusto è migliorato da +20 a +30 rispetto a Prone.
  • Hand and Key’s Preservation è stato sostituito con Loyal.
  • La preservazione di Aru Breaker è stata sostituita con una velocità +1.
  • Il bonus Riflessi di Gambeson di Angio è sostituito da 1 / giorno Deleterious Alacrity of Motion.
  • Rebel’s Call Preservation è stato sostituito con Wary.
  • Il danno dei fulmini è aumentato del 25%.
  • Il danno di Fan of Flames è ridotto del 25%.
  • La durata di base del Riflesso Arcano Minore è cambiata a 60 secondi.
  • Displaced Image di Llengrath dà il 50% di conversione da hit a graze su Deflection e Reflex.
  • Il doppio del mago ora garantisce +40 deviazione contro un singolo attacco.
  • Le immagini specchiate ora garantiscono una deviazione base di +30. Diminuisce di 5 dopo ogni colpo.
  • I bonus di Salvaguardia di Ilengrath sono ora unificati.
  • Crucible of the Soul, Speaker to the Restless e Steps to the Wheel sono state aumentate.
  • Arcane Veil ora fornisce +50 Deflection, con Hardened Veil che aggiunge +25, per un totale di +75 Deflection.
  • La pergamena della paralisi ora è leggermente più debole e richiede abilità maggiori.
  • Tutti gli Spell Holdings sono 2 / incontro.
  • Raggio di Shock dell'Anima ridotto da 2,5 a 1,25.
  • Il danno di Blizzard è stato ridotto in modo significativo e la velocità d'attacco è stata aumentata da 0,2 a 0,8.
  • Ondata travolgente ora utilizza una gamma di 30-40 e la durata dello stordimento è stata ridotta da 10 a 8 secondi.
  • Il danno della trappola esplosiva nociva ora è in linea con il danno della trappola degli altri giocatori.
  • Ridotta la precisione nelle trappole per giocatori di livello superiore.
  • Unbroken è ora un'abilità per incontro.
  • Danni da nuvola maligna aumentati.
  • Ghost Blades impostato solo per il nemico.
  • Il danno dell'Anello della Morte è leggermente aumentato, reso solo nemico.
  • Il Pilastro Congelante di Ninagauth è passato solo al nemico.
  • Corrosive Siphon di Concelhaut è impostato solo sul nemico.
  • Corno di cervo danneggiato abbassato. Penalità di Riflessione e Deviazione dimezzate e durata ridotta da 15 a 10.
  • I Bracciali del Potere Spirituale e i Guanti dell'arciere hanno ridotto i danni da + 20% a + 10%.
  • Pergamena di Revival AoE ridotta, gittata leggermente ridotta e resistenza ripristinata dimezzata.
  • Marked Prey e Sworn Enemy sono stati impostati su 0 azioni di recupero, quindi possono essere usati e l'Esploratore / Paladino può agire di nuovo immediatamente.
  • I danni, la portata e la spinta di Winter Wind sono stati ridotti. L'interruzione di base è stata aumentata.
  • Vile Thorns ha subito un aumento del danno e una riduzione della portata.
  • Il bonus ai danni di Pietrificato è stato ridotto da x4 a x2.

Oggetti, incantesimi e abilità



  • L'effetto di stato forgiato dalla battaglia ora termina al termine del combattimento. Ciò dovrebbe impedirne l'accatastamento a causa del salvataggio / caricamento.
  • Risolto il problema con Elusive Quarry, quindi i suoi effetti di stato ora terminano al termine del combattimento. Ciò dovrebbe impedirne l'accatastamento a causa del salvataggio / caricamento.
  • Molti incantesimi e abilità avranno blocchi delle statistiche più accurati e aggiornati e un output migliorato nel registro di combattimento, nei suggerimenti e nella scheda del personaggio.
  • Le abilità modali ora hanno timer di attivazione e disattivazione.
  • Risolto un problema per cui alcuni attacchi AOE non mostravano correttamente il bonus Intelletto extra.
  • Aggiunto nuovo effetto quando pietrificato.
  • Le trappole ora possono essere rilevate passivamente a -4 Meccaniche.
  • Aggiunta un'animazione all'abilità Volpe e Cacciatore e rimosso l'effetto del danno.
  • Second Chance non attiverà più la schermata di sconfitta se l'intero gruppo cade subito prima che l'effetto si attivi.
  • Risolto il problema con la visualizzazione dell'interfaccia utente del cast per Seven Nights She Waited While the White Winds Wept.
  • L'effetto di Tuning Wheel non è più ostile.
  • Painful Interdiction è ora correttamente contrassegnato come ostile.
  • La fuga ora dovrebbe sempre impedire gli attacchi di disimpegno.
  • Sette notti che ha aspettato mentre i venti bianchi piangevano non attaccheranno più gli alleati.
  • Presenza minacciosa del barbaro non invierà più spam nel registro di combattimento quando il barbaro perde tutta la resistenza.
  • I cantori NPC ora riprenderanno a cantare una volta che avranno usato le loro invocazioni.
  • Essere mutilati non eliminerà la fatica.
  • Tutti gli incantesimi del muro ora dovrebbero scomparire al termine del combattimento.
  • Nuove voci di glossario per incantesimo, mantenimento dell'incantesimo e abbattimento degli incantesimi.
  • Scambiati gli ingredienti per le ciglia congelanti e scioccanti.
  • La cintura Wildstrike di Druid ora funziona come previsto.
  • Marked Prey sta ora lavorando al previsto.
  • La frusta drenante ora funziona come previsto.
  • One Stands Alone ora funziona come previsto.
  • Interrompere i colpi ora funziona come previsto e aumenterà correttamente l'interruzione.
  • Mortificazione dell'anima ora funziona come previsto e dovrebbe assegnare solo 1 ferita.
  • Scion of Flame, Spirit of Decay, Secrets of the Rime e Heart of the Storm ora dovrebbero aumentare correttamente i danni di tutte le abilità.
  • Driving Flight ora funzionerà correttamente con le pistole di tipo Blunderbuss.
  • La mod Retaliate non dovrebbe colpire gli alleati dopo aver usato Field Triage.
  • L'affaticamento degli animali domestici è stato rimosso.
  • Wild Leech ora è solo combattimento e l'effetto Leech durerà fino al termine del combattimento. Questo risolve i problemi con il fatto che non funziona correttamente con il salvataggio / caricamento.
  • Risolto il problema con la statistica Concentrazione massima totale che si ripristinava al valore di base se si disponeva del talento Focalizzazione maggiore dopo un salvataggio / caricamento. Questa è una correzione retroattiva che ripristinerà il tuo Cipher con un focus extra di +10 se hai il talento.

Missioni e compagni

  • Le statistiche dei membri del gruppo sulla scheda del personaggio ora verranno visualizzate correttamente se il compagno viene rimosso e aggiunto di nuovo dalla roccaforte.
  • Risolti i problemi per cui i compagni potevano perdere i loro oggetti quando venivano assegnati alla fortezza.
  • I punteggi di Grieving Mother's Perception e Intellect sono stati cambiati.
  • L'uomo che aspetta: i cittadini del Sanitarium non diventeranno più ostili se uccidi e saccheggi Azo dopo la rivolta del Sanitarium e poi combatti i golem di carne. Fix è retroattivo.
  • Risolto il problema con una perdita di reputazione con Gilded Vale quando si entrava nella Fortezza di Raedric.
  • È stato rimosso l'exploit di disposizione con Records Keeper.
  • Alcuni cambiamenti di posizionamento degli incontri.
  • Risolti i problemi con i mercenari della fortezza che diventavano ostili.
  • Correzione retroattiva per aggiornare la fase di ricerca del Sanitarium allo stato corretto se hai già parlato con Ethelmoer e poi hai chiesto le indicazioni del Sanitarium a una guardia cittadina.
  • Aggiunta correzione retroattiva se hai avanzato la missione Heritage Hill a Icantha ma poi hai chiesto a una guardia cittadina le indicazioni per Heritage Hill.
  • Risolti diversi problemi con la missione Winds of Steel. Questa dovrebbe essere una soluzione retroattiva se la missione era già stata avviata prima di lavorare sulla seconda missione con i Dozzens o Doemenels, o se la ricerca è stata acquisita o completata insieme a Bronze Beneath the Lake o Cambio della guardia.
  • Attaccare una delle tre principali fazioni di Defiance Bay dopo essersi assicurati il ​​loro invito all'udienza farà sì che Lady Webb ti dia un invito a nome di Dunryd Row.
  • Risolti i problemi con la missione Hermit of Hadret House.
  • Se Sul o Oernos sono stati sconfitti prima di aver parlato con Desthwn per la prima volta, la missione The Old Queen e The New King non tornerà a una fase di ricerca precedente.
  • La conversazione di Hendyna è predisposta per essere correttamente collegata insieme.
  • Risolto un caso in cui una delle risposte di Clyver non appariva nella conversazione se gli chiedevi due volte dell'udienza.
  • Uccidere Alwah mentre appare in Oldsong ora le impedisce di apparire viva in Galawain's Maw quando consegni la missione Prison of Ice.
  • Risolto il problema per cui la Sala dei misteri rivelati diventava ostile dopo aver aperto la porta degli Archivi degli anziani e quindi ricaricato nella scena (mentre non era furtivo).
  • Rinatto non apparirà più nell'Alberello Celeste se lo convinci a lasciare Twin Elms come parte della missione Hard Bargain.)

CIPOLLA

  • Modificata la visualizzazione della maggior parte dei moltiplicatori statistici in base alla percentuale.
  • Aggiunto Shift come controllo predefinito per la selezione multipla, oltre a Ctrl.
  • Registro della fortezza invertito.
  • Migliorato l'output nel Bestiario e aggiunte abilità bestia.
  • I ritratti ora diventano grigi se la resistenza è limitata da salute o fatica.
  • Multi-selezione migliorata.
  • Le avventure della fortezza ora mostreranno la durata prima che ti imbarchi.
  • Aggiunto il pulsante Applica alla schermata delle opzioni di risoluzione.
  • La chiave stealth predefinita su Linux è ora Ctrl.
  • I pulsanti del set di armi ora sono disabilitati quando lo spirito cambia.
  • Risolti diversi problemi con i contenitori e lo stato del cursore del mouse al passaggio del mouse.
  • Risolto un problema per cui il requisito del sapere sulle pergamene veniva sempre visualizzato come testo rosso.
  • Risolto un problema per cui i set di armi non venivano sbloccati visivamente.
  • L'HUD non viene aggiornato fino a 1920 × 1200.
  • Risolti i suggerimenti delle formule del tiro d'attacco in modo che ora dovrebbero essere leggibili con risoluzioni dello schermo inferiori.
  • La modalità Esperto è ora nascosta nel menu principale per evitare confusione sul fatto che non sia selezionabile al di fuori del gioco.
  • Modificate le barre di scorrimento in modo che possano scorrere per l'intera lunghezza del menu delle opzioni.
  • Modificato l'ordine dei pulsanti di opzione per renderli più user-friendly.
  • I tooltip ora includono il prezzo di vendita ove appropriato.
  • L'interfaccia utente dell'ispezione Chanter dovrebbe ora visualizzare le durate corrette.
  • Le armature ora dovrebbero visualizzare correttamente il DR nell'interfaccia utente di ispezione.
  • Posizione modificata dell'abilità Concentrazione nella scheda del personaggio.
  • Risolti i problemi con le icone delle abilità improprie visualizzate se si cambia membro del gruppo con i tasti di scelta rapida.
  • Ridimensionamento della schermata di caricamento migliorato per risoluzioni superiori a 1920 x 1080.
  • Corretta una stringa di descrizione comando sul cursore del volume della voce.
  • Risolti i problemi con i suggerimenti che venivano oscurati nella schermata dell'inventario.

Correzioni generali

  • È stato rimosso l'exploit della possibilità di passare a una nuova area con un personaggio giocatore morto. Scusate corridori di velocità.
  • Gli incantesimi e le abilità bloccati nello stato 'Già attivato' verranno corretti ogni volta che viene caricata una partita.
  • Ora accamparsi in una mappa della fortezza quando Brighthollow è sbloccato usa invece Brighthollow.
  • I membri del gruppo non cambieranno più set di armi quando sono incantati.
  • È stato risolto un problema per cui gli errori di alcuni attacchi secondari non venivano riportati nel registro di combattimento.
  • La videocamera dovrebbe centrarsi sui membri del gruppo più velocemente.
  • Prova del ferro: il caricamento di un gioco ora forzerà l'esecuzione di un salvataggio per evitare che il salvataggio si accumuli.
  • Risolti molti problemi relativi alla pausa automatica.
  • Le armi da fuoco ora si ricaricano quando il combattimento termina con set di armi alternativi.
  • Veleno e VO interrotto ora hanno un tempo di recupero.
  • Consenti il ​​caricamento rapido quando le finestre dell'interfaccia utente, come i dialoghi, sono attive.
  • Rimossi i blocchi di navigazione non necessari nel Bosco della Valle che bloccavano i compagni animali.
  • Risolto il problema per cui i Hirelings ospiti che erano disponibili alla Fortezza per il noleggio non venivano salvati correttamente nei salvataggi.
  • Risolti ulteriori problemi con i visitatori prestigiosi che visitavano la Roccaforte dopo essere stati uccisi.
  • Risolto un problema con i prigionieri della fortezza che mostravano a volte testo temporaneo.