Note sulla patch 1.9 di Overwatch: il nuovo eroe dei carri armati Orisa, gli appassionati di Sombra e Ana nerf

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Patch 1.9 di Overwatch

La patch 1.9 di Overwatch sarà presto disponibile. La notizia principale, ovviamente, è un leggero rollback sul controverso buff Bastion, così come l'introduzione di Orisa, un nuovo eroe Tank. Continua a leggere per saperne di più.



Scopri cosa c'è nel futuro di Overwatch con la nostra guida i suoi prossimi aggiornamenti .



Data di rilascio della patch 1.9 di Overwatch

Orisa ora è live per tutti. Se vuoi giocare come il nuovo eroe dei carri armati, puoi farlo. Tuttavia, non sarà disponibile per giocare come in Competitivo ancora. Verrà aggiunta a Competitive tra una settimana.

Overwatch Patch 1.9 Nuovo eroe - Orisa (carro armato)

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  • Driver Fusion:
    • Il cannone completamente automatico di Orisa infligge danni sostenuti, ma rallenta i suoi movimenti mentre spara.
  • Fortificare:
    • Orisa riduce temporaneamente i danni ricevuti, annullando anche le menomazioni dell'azione.
  • Stop!:
    • Il fuoco alternativo di Orisa lancia una carica gravitonica che può far esplodere. Rallenta i nemici e li attira prima di esplodere.
  • Barriera protettiva:
    • Orisa ha uno scudo energetico come Reinhardt, ma può lanciarlo solo dove rimane fermo.
  • Compressore:
    • Orisa utilizza un dispositivo per aumentare i danni inflitti dagli alleati nel suo campo visivo.

Orisa è il sesto carro armato a unirsi alla formazione di Overwatch, con il suo set di mosse costruito attorno a mettersi in pericolo per proteggere i suoi alleati. Usando il suo Fusion Driver, una pistola automatica con una distanza decente per l'avvio, può abbassare il fuoco di copertura sostenuto. Questo è compensato dal movimento più lento durante lo sparo e dai lunghi tempi di ricarica. Ovviamente può usare il fuoco alternativo, Halt !, per rallentare i nemici nel mirino, portandoli al suo livello. Controlla maggiori dettagli su Orisa qui .

Overwatch Patch 1.9 Cambiamenti al bilanciamento degli eroi

generale

  • La modifica seguente è stata aggiornata per essere pubblicata il 3 marzo
  • La riduzione del danno totale che un eroe può ricevere mentre è potenziato (ad esempio da Ana's Nano Boost e Orisa's Fortify) è stata limitata al 50% (precedentemente 70%)

Ana -nerfato

L

  • Fucile biotico
    • Danni ridotti a 60 da 80

Il grande tentativo di portare Ana fuori dal meta inizia prendendo di mira il suo danno. Ha ancora accesso a una grande capacità di controllo della folla, una buona guarigione a lungo raggio ed è uno dei migliori supporti per bersaglio singolo nel gioco. Semplicemente non ucciderà così tanto. I nerf iniziali alla sua granata biotica sono stati annullati, ecco il designer di classe Geoff Goodman sul perché:



“Ana ha apportato i cambiamenti più grandi in questa patch e, dopo aver testato, feedback e parlato a lungo internamente, abbiamo deciso di ritirare un po 'i nerf per questa patch. La riduzione del danno sulla sua arma è significativa, ma se questo finisce per non essere sufficiente possiamo rivedere qualche ulteriore messa a punto. Non vogliamo far oscillare il suo equilibrio troppo selvaggiamente in una singola chiazza. '

Bastione -nerfato

Cambiamenti all

  • Le modifiche di seguito sono state aggiornate per essere pubblicate il 3 marzo
  • Corazzata
    • Bastion ora subisce il 20% di danni in meno mentre si trova in Configurazione: Sentinella o Carro armato (precedentemente 35%)

Con una modifica alla sua passiva Ironclad, Bastion ora subisce solo il 20% in meno di danni mentre è nella sua forma Sentry o Tank, rispetto al 35% nella patch 1.8. Con le modifiche all'autoguarigione di Bastion che già trasformano i combattimenti in estese guerre di logoramento, questo nerf alla riduzione del danno dovrebbe significare che Bastions non sopravviverà agli eroi offensivi in ​​scontri a fuoco prolungati. Spero che non siano nemmeno sopravvissuti agli Ults.

Junkrat -lucidato

Junkrat_Overwatchpatch

  • Caos totale:
    • Effetto aggiunto: non si ferisce più a causa delle sue stesse esplosioni.

Niente più pneumatici suicidi è una buona cosa e dovrebbe porre fine a qualsiasi imbarazzo nel combattimento ravvicinato. Ti fa chiedere se Pharah, Zarya, S76 o Tracer otterranno qualcosa di simile.

Misericordia -ottimizzato

L

  • Bastone del caduceo:
    • La quantità di danno maggiore che viene inflitta quando si aumenta il potenziamento di un altro giocatore è ora tracciata nelle statistiche della partita e nella pagina del profilo di carriera

Ombra -lucidato

Cambiamenti all

  • Hack:
    • I pacchetti sanitari compromessi saranno ora visibili attraverso i muri a Sombra e ai suoi alleati.
  • Invisibile:
    • Effetti sonori e distanza VO per entrare e uscire dalla modalità invisibile sono diminuiti a 15 metri.
  • Traslocatore:
    • Tempo di recupero ridotto da 6 a 4 secondi

I buff a Sombra continuano e prendono di mira esclusivamente le sue abilità di utilità piuttosto che il danno puro. Con questi cambiamenti sarà in grado di traslocare, mascherare, quindi traslocare di nuovo senza diventare mai visibile. È un sacco di distanza da coprire e vedrai apparire Sombras da angolazioni inaspettate più spesso. Cerca di non morire.

Winston -lucidato

Cambiamenti all

  • Proiettore barriera:
    • Il tempo di recupero ora inizia quando viene posizionata la barriera, invece che quando finisce

Si tratta di un cambiamento molto richiesto dalla community che porta la barriera di Winston più in linea con la sua concorrenza, in particolare il neo-aggiunto Orisa. È improbabile che lo catapulti in cima alla classifica, ma fa parte di un'intenzione più ampia di potenziare il grande gorilla.

Zarya -nerfato

L

  • Le modifiche di seguito sono state aggiornate per essere pubblicate il 3 marzo
  • Barriera alle particelle:
    • Non protegge più Zarya dal contraccolpo
  • Barriera proiettata:
    • Non protegge più gli alleati dal contraccolpo

L'altro principale cambiamento di bilanciamento è di Zarya, che non può più annullare gli effetti di contraccolpo sollevando la sua barriera di particelle. Ciò significa che gli Zarya con reazioni rapide non possono più salvarsi dall'essere buttato giù dal limite da Lucio attivando rapidamente la loro barriera di particelle. Questo nerf si applica anche agli alleati che sono coperti dalla Barriera Proiettata di Zarya.

Zenyatta- lucidato

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  • Orb of Destruction:
    • Recupero dal fuoco alternativo ridotto a 0,6 secondi da 1
    • Diffusione delle armi rimossa.

Questi cambiamenti nella qualità della vita dovrebbero aiutare i giocatori Zen ad essere un po 'più efficaci. Il suo clic destro si è sempre sentito un po 'debole nonostante sia stato un danno così pesante, e questi influenzano entrambi in modo significativo. Le barriere penetranti di Discord Orb sono state rimosse dopo un giorno, anche se non è stata fornita alcuna spiegazione.

Overwatch Patch 1.9 Browser di gioco

I giocatori ora possono disabilitare o modificare le abilità attivate con il pulsante di fuoco secondario

Correzioni di bug della patch 1.9 di Overwatch

generale

  • Quando i teletrasporti, i generatori di scudi e altri oggetti di proprietà dei giocatori vengono distrutti, il feed delle uccisioni ora mostra correttamente il nome del proprietario

AI

  • Risolto un bug che impediva a Bastion e Torbjörn di assumere una posizione difensiva quando le abilità della torretta erano disabilitate

Browser di gioco

  • Risolto un bug che poteva causare la visualizzazione di alcune impostazioni nella schermata delle informazioni del gioco personalizzato anche se non venivano utilizzate
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei valori dell'impostazione 'Ultimate Generation'
  • Gli eroi e le mappe sono ora ordinati alfabeticamente sotto i filtri 'Trova partita' nel browser di gioco
  • Risolto un bug che impediva la disabilitazione dell'abilità di autoriparazione di Bastion nelle impostazioni di gioco personalizzato

Competitivo

  • La modifica seguente è stata aggiornata per essere pubblicata il 3 marzo
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di caricare le classifiche delle stagioni 1 e 2

arcadico

  • La modifica seguente è stata aggiornata per essere pubblicata il 3 marzo
  • Risolto un problema che impediva agli eroi in Mystery Duel 1v1 di essere mescolati correttamente

Eroi

  • Risolto un problema che impediva l'attivazione dell'animazione della camminata di Bastion mentre Self-Repair era in uso
  • McCree non riceve più credito per il suo misuratore On Fire quando il suo Flashbang viene usato contro il muro di ghiaccio di Mei
  • Risolto un problema per cui i piedi di Zenyatta passavano attraverso la sua veste con la skin Sanzang equipaggiata
  • Risolto un bug che faceva apparire i fucili a pompa di Reaper e il mech di D.VA insolitamente grandi nel menu principale
  • Le modifiche di seguito sono state aggiornate per essere pubblicate il 3 marzo
  • Risolto un problema che impediva alla matrice di difesa di D.Va di bloccare correttamente il fuoco nemico che era passato attraverso un altro eroe nemico
  • Risolto un problema che impediva alla hitbox di Winston di allinearsi con la sua posa mentre era accovacciato

Mappe

  • I robot di addestramento che vengono distrutti nel raggio di pratica vengono ora visualizzati nel feed delle uccisioni
  • Risolto un bug che permetteva a più di un giocatore di entrare nel campo di pratica

Quello è il note ufficiali . Ci vediamo il mese prossimo per la patch 2.0.