Patch di League of Legends 6.8

league legends patch 6

Patch di League of Legends 6.8 Taric

League of Legends si sta preparando per un'altra delle sue regolari patch di grandi contenuti e abbiamo tutte le informazioni su 6.8 proprio qui. Ha una massa di nuove skin, comprese quelle del campionato del mondo, ovviamente cambi di bilanciamento, la seconda metà della revisione della splash art - ha anche quello splendido, favoloso, oltraggioso Rielaborazione Taric dentro. Questo insieme alla solita quantità enorme di piccoli ritocchi presenti sul PBE. Abbiamo selezionato i punti salienti di seguito.



Aggiornamento 18 aprile:Abbiamo aggiunto il video Champion Spotlight di Taric, così puoi vedere che tipo di cose aspettarti dal campione LoL rielaborato. Di recente ci siamo andati hands-on con Taric rinnovato e puoi leggere a riguardo nel pratico link fornito. La velocità degli aggiornamenti sulla patch 6.8 è ora rallentata, poiché la patch si avvicina al rilascio.



Modifiche al bilanciamento della patch LoL 6.8

Cominciamo con la parte davvero importante, vero? Quello che è importante ricordare è che cose come questa sul PBE non sono garantite né che si verifichino nella prossima patch, anche se lo fanno. Questo è quello che pensano di fare i ragazzi di Riot. Abbiamo i numeri su ciò che sta cambiando e una linea guida generale su come si muove ogni campione, oggetto, maestria, incantesimo dell'evocatore o runa.

Campioni:

Eco- nerfato



  • Convergenza parallela (W):
    • Danni base della passiva ridotti al 3% HP mancanti dal 5% HP mancanti
    • Rapporto AP passivo aumentato all'1% per 33 AP dall'1% per 50 AP
    • La passiva infligge almeno 15 danni ai minion
  • Fase di azionamento (E):
    • Danno base ridotto a 40/65/90/115/140 da 50/80/110/140/170
    • Rapporto AP aumentato a .4 da .2

Gallio- lucidato

  • Righteous Gust (E)
    • Costo in Mana ridotto a 60/65/70/75/80 da 70/75/80/85/90
    • L'aumento della velocità di movimento per gli alleati è stato rielaborato al 30/35/40/45/50% dal 20/28/36/44/52%

Tomba-cambiato

  • Nuovo destino (passivo)
    • Rapporto AD sul primo colpo ridotto a 0,7 - 1,0 da 0,75 - 1,1
      • I colpi secondari infliggono comunque il 33% di danni
    • Crit Bullets abbassati a 6 da 8
    • Crit Bullet Spread abbassato a un angolo di 15 gradi da un angolo di 18 gradi
    • Aggiunti proiettili a colpo critico che infliggono il 140% di danni

Kog'maw- nerfato



  • Saliva caustica (Q):
    • Brandello di armatura e resistenza magica aumentati al 20/22/24/26/28% dal 12/16/20/24/28%
  • Sbarramento bioarcano (W):
    • Danno base ridotto a 4/8/12/16/20 dal 10/15/20/25/30

Maestro Yi- nerfato

  • Highlander (R):
    • Il tempo di recupero è aumentato a 85 a tutti i livelli da 75 a tutti i livelli
    • La durata dell'attivo è stata ridotta a 7 secondi da 10
    • L'estensione del tempo di uccisioni e assist è aumentata a 7 secondi da 4 secondi

Miss Fortune- lucidato

  • Puntone (W):
    • La durata della velocità d'attacco è aumentata a 4 secondi da 3 secondi.
    • Tempo di recupero aumentato a 12 secondi da 8 secondi
    • Il tempo di recupero inizia quando l'abilità viene lanciata invece che quando il buff scade.
    • Non estende più la durata applicando Love Tap ma & hellip;
    • Mentre Strut è in ricarica, l'applicazione di Love Tap ridurrà il tempo di ricarica rimanente di 2 secondi
      • Questo scala in modo lineare con la riduzione del cooldown, il 10% lo porta a 1,8 e così via.

Olaf-lucidato

  • Colpi viziosi (W):
    • Ruba vita aumentato al 14/16/18/20/22% dal 9/12/15/18/21%
  • Ragnarok (R):
    • Il guadagno di armatura e resistenza magica è aumentato a 20/30/40 da 10/20/30

Rombo- lucidato

  • L'equalizzatore (R):
    • Tempo di recupero ridotto a 110/100/90 da 120/110/100
  • Sputafiamme (Q):
    • Ora infligge danni completi ai minion, prima era la metà

Elementi

Pozione della corruzione- cambiato

  • Ora più bello con il mana, meno bello con la sopravvivenza:
    • Ripristino salute per carica ridotto a 125 da 150
    • Il ripristino del mana per carica è aumentato a 75 da 50

Iceborn Gauntlet- nerfato

  • Passiva unica - Spellblade
    • Ora distribuisce il 100% dell'AD base, anziché il 125%

Mercurial Scimitar- nerfato

  • AD abbassato a 65 da 75
  • Costo totale abbassato a 3600 da 3700

Maestrie

Grasp of the Undying- nerfato

  • Vita rubata ridotta al 2,5% della tua salute massima dal 3%

Stash segreto- cambiato

  • I biscotti ora ripristinano istantaneamente 15/15 salute / mana invece di 20/10.

Festa- nerfato

  • Tempo di recupero aumentato a 30 da 25

Campione Taric in primo piano:

Ecco i riflettori del campione di Taric da Riot:

Patch 6.9 Modifiche agli oggetti del mago

6.9? Sì. È in fase di anteprima, discussione e verifica una serie di modifiche che mirano alla prossima patch di metà stagione incentrata su enormi modifiche agli oggetti che forniscono potere magico, rigenerazione di mana o mana e resistenza magica. Invece di eseguire individualmente ciascuna di queste modifiche, considerando che non sono nemmeno in questo ciclo di patch, ecco il post sul forum sull'argomento dal designer tecnico Kuo-Yen “Xypherous” Lo. Attenzione: è lungo 2.696 parole e Lo ha anche fornito 107 ulteriori risposte al thread in risposta al feedback. Una volta che il 6.8 è stato dato in pasto ai lupi e il 6.9 è in arrivo, ti presenteremo un calo più definitivo. Al momento non vivono sul PBE.

6.8 è ormai quasi terminato e sarà probabilmente rilasciato la prossima settimana. Ciò significa che la 6.9, insieme ai principali aggiornamenti di Mages e al resto della massiccia patch di metà stagione, inizierà la sua fase di test. Ora è stato confermato di Meddler che le modifiche arriveranno a PBE la prossima settimana.

Insieme agli oggetti e alle rielaborazioni dei maghi, uno dei campioni più recenti messi in campo da Riot riceverà una rapida messa a punto primaverile nella 6.9. Illaoi, la principessa Kraken al comando dei tentacoli, ha una serie di tentativi ritocchi all'equilibrio. Le modifiche attualmente suggerite sono impostate su:

  • I tentacoli non appaiono più in FoW per i nemici
  • La durata della nave si è ridotta drasticamente (testando valori nell'intervallo 10-15 secondi, in calo da 60 secondi)
  • Lo stato della nave genera tentacoli vicini molto più velocemente 3-5 secondi invece di 10)
  • I tentacoli possono generarsi più vicini l'uno all'altro se si generano dalle navi
  • Uccidere i tentacoli non ti permette più di cancellare il debuff Vessel
  • I tentacoli non possono più generarsi se la nave sta richiamando

Va notato che, nonostante l'enorme riduzione della durata, questi non sono nerf diretti poiché il debuff Vessel ora genererebbe più tentacoli in un tempo più breve. Anche il buff al richiamo rende praticamente impossibile sfuggire, ma con la maggior parte delle modifiche discusse, queste verranno elaborate durante la fase di test.

Patch LoL 6.8 Nuove skin

Secondo più importante: cosmetici. Cosmetici belli e meravigliosi. Questo è un po 'più di un mezzo visivo, quindi abbiamo catturato i migliori video di ogni skin, così come una bella foto o due. Alcuni sono cambiamenti relativamente semplici, mentre altri sono rielaborazioni totali di ogni parte del campione al di fuori dei numeri di gioco: nuovo VO, nuove animazioni, nuove particelle e il resto. In genere è definito da quanto costano, quindi abbiamo descritto anche questo.

Diana infernale

1350 RP imperiale. Dettagli da Riot .

Ecco il suo splash:

Infernal Diana Splash Art

Squadra SKT

Squadra SKT1

Una serie di skin per i campioni SK Telecom T1 utilizzati per vincere i campionati del mondo dello scorso anno. Dettagli da Riot .

SKT T1 Alistar

SKT1 Alistar

750 RP Royal.

SKT T1 Elise

SKT1 Elise

750 RP Royal.

SKT T1 Renekton

SKT1 Renekton

750 RP Royal.

SKT T1 Ryze

SKT1 Pure

750 RP Royal.

SKT T1 Sivir

SKT1 Sivir

750 RP Royal.

Patch 6.8 Schermata di accesso Taric

C'è una nuova schermata di accesso ogni patch, ognuna con una breve animazione e una canzone unica. Sono sempre molto bravi. 6.8's è dedicato al Rielaborazione Taric e il petto nudo dell'uomo stesso:

Patch 6.8 Splash Art Update

In questo ciclo di patch e nella 6.7, Riot sta aggiornando un'enorme quantità di campioni e schizzi di skin: i pezzi di grandi dimensioni che appaiono sullo sfondo delle panoramiche dei personaggi e sono usati come poster per quei campioni e i loro poteri. Per molto tempo, ci sono stati due set di questi per una vasta selezione di skin: uno per l'ovest e uno in uso in Cina. I tumulti stanno unificando i due.

C'è un grosso thread sui forum che lo spiega, ma il risultato è che ogni volta che volevano usare la splash art in un posto nuovo, dovevano farlo due volte per tutti i campioni che c'erano. Se ciò comportava la modifica dell'immagine in qualche modo, usarne una parte o fare un vero jiggery-pokery, quindi ha raddoppiato il carico di lavoro. Potrebbe non sembrare un grosso problema, ma immaginalo su 100 skin, quando stai lavorando su una scadenza ravvicinata - non accettabile.

Riot Ququroon ha anche realizzato un file nuovo thread con molti più dettagli sull'aggiornamento, su cosa fanno normalmente agli schizzi e un paio di screenshot extra di nuove immagini in arrivo. Mette in chiaro che alcuni degli avanzi non saranno permanenti perché non sono della qualità che ci si aspetta. Sottolinea anche che ci sono altri motivi per i cambiamenti iniziali che avvengono in questo aggiornamento, spesso implicando che il gioco rimanga ragionevolmente valutato in determinate regioni, in modo che le persone possano effettivamente giocarci. Ciò significa niente immagini eccessivamente violente o sessuali e la rimozione di alcuni elementi disapprovati: alcol, droghe, fumo e così via. Quando prendi di mira centinaia di milioni di giocatori, entrano in gioco le leggi effettive riguardanti i giocatori minorenni.

Quindi, Riot sta unendo i due set. Un po 'di arte cinese sta arrivando in occidente, un po' di arte occidentale si sta dirigendo in Cina. Molto è ancora piuttosto scarso rispetto alle opere moderne, o per lo meno fuori moda con l'attuale 'look' di League of Legends, ma è qualcosa che Riot deve fare per rimuovere questo blocco nella pipeline di creazione dei contenuti. Puoi vedere tutte le modifiche in questa patch tramite un pratico Album di Imgur , prima le nuove versioni, poi le vecchie versioni. Gli ultimi set sono collegati nel nostro patch 6.7 inviare.

C'è anche una selezione di nuovissime arti splash per vari campioni e aspetti: non hanno a che fare con l'unione delle arti, sono solo nuove risorse pronte per il rilascio e arriveranno con la patch:

Nuovo Fiddlesticks Splash Art

nuova patch splash di fiddlesticks 6.8

Nuovo Kennan Splash Art

nuova patch splash kennan 6.8

New Warwick Splash Art

nuova patch splash di warwick 6.8

Nuovo Blade Mistress Morgana Splash Art

nuova patch splash morgana 6.8.0

Nuovo Darius Splash Art

Darius New Splash

Nuovo Swain Splash Art

Nuovo Swain Splash Art

Nuova Galactic Renekton Splash Art

Galactic Renekton splash art

New Viscero Xin Zhao Splash Art

Viscero Xin Zhao splash

Nuovo Evelynn Splash Art

Nuovo Evelynn Splash Art

Nuovo Rammus Splash Art

Rammus New Splash Art

Nuovo Tundra Hunter Warwick Splash Art

Nuovo Tundra Hunter Splash Art

Aggiornamento negozio patch 6.8

Anche il negozio in-game sta subendo un restyling con questa patch. Fa parte dell'aggiornamento generale per il cliente che è stato avviato lentamente quest'anno, a partire dal nuovo processo di esclusione e prelievo. È un aspetto più moderno, con un migliore accesso a più informazioni e bordi e immagini più belli e ad alta definizione su tutto. Ecco una foto:

Nuovo negozio di League of Legends

Ora è disponibile sul server principale taiwanese, ma per la maggior parte continua a essere testato sul 6.8 PBE. Qualche informazione in più sopra i forum .

Data di rilascio e tempi di inattività della patch 6.8

Nessuna parola su un go-day per 6.8 ancora, ma le patch sono generalmente su base quindicinale. Aspettalo a metà aprile. Ti terremo valutato e ricorderemo che il pagina di stato del server è sempre la soluzione migliore per sapere cosa sta succedendo e quando.

Questa è la patch 6.7 di League of Legends. Aggiorneremo non appena avremo maggiori informazioni o ci vediamo per la patch 6.8 in un futuro molto prossimo. Facci sapere di seguito se ci sono informazioni importanti che ci siamo persi!