La coda dinamica di League of Legends e la selezione del nuovo campione tornano online

Coda dinamica di League of Legends

Aggiornamento 25 gennaio 2016: Riot sta iniziando a risolvere i problemi nei loro nuovi sistemi e crede che torneranno online all'inizio di questa settimana.

Da quando il sistema di code dinamiche è arrivato online e rapidamente, beh, ha smesso di essere online, Riot ha lavorato duramente per rimetterlo a posto e iniziare la stagione 2016 sul serio. I loro sforzi non sono stati vani, poiché il lavoro nelle regioni più piccole ha consentito loro di individuare i problemi e di ridimensionare i sistemi. Pubblicando sui forum ufficiali, Riot Ymir afferma che tutto dovrebbe tornare a funzionare martedì.



Probabilmente non è il momento migliore per iniziare con League of Legends, ma se vuoi, ecco il i migliori campioni per i principianti .



Pubblicando oggi, avevano questo da dire:

“Dopo aver apportato alcune modifiche software e hardware al sistema Queue, abbiamo riscontrato risultati molto promettenti nei test di carico durante il fine settimana. Abbiamo deciso di riattivare le code dinamiche in EUNE e monitorare le prestazioni durante il periodo di punta questa sera. Se tutto va bene, riattiveremo le code dinamiche in EUW e tutte le restanti regioni attive all'inizio di martedì '.



Sebbene il sistema classificato in EUNE non avesse mai perso i nuovi sistemi, riabilitarlo nei giochi normali ha permesso a Riot di vedere come una base di giocatori più ampia poteva gestirlo. Sembra che abbia funzionato, poiché Ymir ha pubblicato questo nelle ultime ore:

'I test stanno andando bene e ci stiamo espandendo in altre regioni. EUW è ancora previsto per martedì mattina presto poiché vogliamo evitare il picco di riproduzione per il rilascio. Se qualcosa dovesse cambiare, ci assicureremo di tenerti aggiornato. '

Ovviamente, fornire informazioni specifiche è sempre un errore quando si ha a che fare con milioni di giocatori frustrati e disperati & hellip;



'La domanda che mi pongo è il motivo per cui normalmente siamo titubanti su qualsiasi periodo di tempo Cercheremmo abbastanza presto al mattino perché vogliamo evitare le ore di punta per EUW, fondamentalmente abbastanza presto che se domani hai scuola o lavoro dovresti dormire bene. Come sempre, questo è soggetto a modifiche e, in caso di modifiche, lo saprai non appena lo faremo. '

Quindi, se stai cercando di giocare sui server più popolati dell'UE, non consiglierei di restare sveglio, ma dovrebbe essere bello passare domani più tardi. Nel frattempo, in NA dovrebbe essere ora disponibile.

League of Legends shen

Storia originale 22 gennaio 2016:Non è stato un granché al chet Riot. Erano tutti pronti a lanciare la stagione 2016 del gioco classificato per League of Legends, insieme a un paio di nuovi sistemi per aiutare i giocatori a divertirsi di più, ed entrambi hanno subito fallito sotto il peso. Accodamento dinamico è stato progettato per espandere le dimensioni delle parti consentite nelle modalità classificate del gioco, il che significa che potevano prendere parte gruppi di tre o quattro. Nel frattempo, il nuovo sistema di selezione dei campioni consente alle persone di concentrarsi su ruoli specifici anziché essere costrette a volte nelle loro posizioni più deboli. Nessuno dei due funziona attualmente.

Quasi immediatamente dopo essere diventato disponibile nella regione dell'UE, il sistema ha iniziato a mostrare problemi ed è stato messo offline. Questo è stato rapidamente seguito da altre regioni, con Riot che ha citato un 'problema di carico' nel loro inviare a proposito. Invece di privare le loro decine di milioni di giocatori che volevano solo giocare a un campionato classificato, hanno rapidamente ripristinato i vecchi sistemi dal 2015, consentendo ai giocatori di giocare da soli e in coppia mentre si risolvono. La loro spiegazione per i problemi è questa:

'Prima di introdurre questa funzione, abbiamo utilizzato un ambiente simulato per testare il carico dell'intero sistema. L'implementazione live è stata condotta per la prima volta su TR e NA senza grossi problemi. Tuttavia, alcuni sottosistemi delle code dinamiche non sono aumentati correttamente durante l'esecuzione su un ambiente live più grande. '

L'evento di una settimana di Party Rewards che aveva lo scopo di incoraggiare le persone a utilizzare il nuovo sistema è stato naturalmente ritardato in modo che nessuno si perda, e qualsiasi gioco a cui giochi sui sistemi ripristinati conterà ai fini dei tuoi posizionamenti nel nuovo sistema. Un Jeffrey 'Lyte' Lin, il lead designer di Riot su sistemi sociali come questi, indubbiamente un po 'stanco, ha informato tutti tramite Twitter che stanno facendo del loro meglio per sistemare tutto. Ha anche chiarito la situazione di Party Rewards su Reddit .

La buona notizia è che una parte ampia (o almeno rumorosa) della base di giocatori ha affermato che preferirebbe giocare in modalità più casual fino a quando non sarà installato il nuovo sistema di selezione del campione piuttosto che utilizzare la vecchia versione. Le persone che si eccitano per non aver ottenuto il 'loro' ruolo, tra le migliaia di altri reati minori che diventano i più grandi affari al mondo una volta che si seleziona il campione, è un enorme fastidio. Si spera che Riot, avendo fatto la parte più difficile di progettare effettivamente un sistema che contrasti questo, possa far collaborare presto i suoi server.