Guida ai raid di Last Wish: una panoramica completa del raid più difficile di Destiny 2

last wish raid guide

Conquista l'ultima sfida di Destiny 2 con la nostra guida a ogni incontro nel raid Last Wish

Destiny 2: L'incursione epicamente ambiziosa di I Rinnegati, The Last Wish, è stata vissuta abbastanza a lungo da permetterci di capire di cosa si tratta. Con i ringraziamenti ai primi campioni del mondo Clan Redeem e Destiny YouTuber Datto, ecco la nostra dettagliata guida dettagliata di The Last Wish. Analizzeremo ogni incontro del raid e offriremo alcuni suggerimenti su come preparare il tuo personaggio e costruire per quella che è senza dubbio la più grande sfida di Destiny fino ad oggi.



The Last Wish ha una potenza richiesta di 520, ma una potenzaraccomandazionedi 550. Quindi, anche se tecnicamente sarai in grado di partecipare al raid al numero precedente, sarà essenzialmente impossibile, e comunque maledettamente difficile a 530. Suggeriamo 540 come requisito minimo pratico per The Last Wish.



Se hai bisogno di suggerimenti su come raggiungere quel livello di potenza, dai un'occhiata al nostro Destiny 2: guida al livellamento dei Rinnegati . Vale la pena notare che devi anche possedere l'espansione I Rinnegati, completare la sua campagna e sbloccare Dreaming City dopo averlo fatto. Dopodiché, scegli il raid The Last Wish dalla mappa di Dreaming City per iniziare.

Ultimi consigli sull'attrezzatura dei desideri

Entreremo in consigli di equipaggiamento più specifici per ogni incontro, ma in generale, vorraialmeno un Nightstalkerper generare sfere e una o due Dawnblades con il nuovoBene di splendoreSuper per il prezioso buff che fornisce. Il nuovo Banner Shield della Sentinel e il Burning Maul del Sunbreaker sono entrambi utili per certi combattimenti, ma non essenziali. Dovrai anche coprire i soliti doveri del raid di aggiungere spazio e DPS a bersaglio singolo. In generale, Stormtrance e Hammer of Sol sono migliori di qualsiasi pistola per spazzare via gli add, mentreSleeper Simulant, il fucile Ikelos e Whisper of the Wormsono i migliori per martellare i boss. Vuoi essere in grado di mettere in campo il maggior numero possibile di questi strumenti nel tuo gruppo.



Quindi, senza ulteriori indugi, entriamo nel vivo. Ecco alcuni utili jumplink per aiutarti a navigare:

Ultimo desiderio Kalli guida

Kalli, il primo dei Taken Techuens della regina Mara Sov, non è troppo faticoso. I pericoli principali qui sono essere sciamati da mob o fritti dal laser di Kalli. Serve come un po 'di controllo dell'equipaggiamento per il resto del raid: probabilmente avrai difficoltà qui se sei sottodimensionato.



L'arena è una grande grotta dal soffitto basso con nove piastre attorno alle estremità, ciascuna contrassegnata da un'icona luminosa. Al centro della stanza c'è una fossa, dove sono visibili tre coppie di queste icone. Devidividi la tua squadra in tre coppie, ognuno dei quali dovrebbe andarepoggiare su uno dei piatti contrassegnati dalle icone centrali(non attivare le piastre sbagliate: questo genererà un orco e garantirà che alcuni di voi moriranno per la bomba atomica di Kalli in seguito, quindi pulisci se lo fai accidentalmente).

Il combattimento inizia quando hai attivato tre piastre, a quel punto appariranno due bombe che sembrano buchi neri in miniatura su sezioni di ciascuna piastra. Notate che sotto ogni bomba c'è una pozza di fango e quellouna sezione del tuo piatto non è contrassegnata da detto fango: è qui che vuoi stare. Le bombe esploderanno dopo pochi secondi e se ti trovi nel fango, sei morto. Dopo altri pochi secondi le bombe riappaiono e devi controllare di essere nella zona sicura.

Questo si ripete per tre o quattro rotazioni, a quel punto aRavenous Taken Knight apparirà vicino al tuo piatto. Uccidilo.Il tuo piatto è ora 'completo' per questa fase e puoi vagare per la stanza aiutando gli altri secondo necessità. Nota che Kalli stessa visiterà periodicamente il tuo piatto per molestarti. Ha un doloroso attacco laser e può spingerti in giro con un attacco telegrafato dal pavimento sotto di te che si illumina di verde. Questo è fastidioso, ma non è davvero pericoloso a meno che non ti faccia cadere nelle bombe, quindi fai quello che ti serve per evitarlo. Se riesci a danneggiare Kalli tra la gestione delle aggiunte (mob di basso livello), questo la incoraggerà a darsi da fare.

Quando tutte le piastre richieste sono state completate, un messaggio dice'Kalli concepisce un'arma ontologica' apparirà nel tuo HUD. Questo è il tuo segnale per danneggiarla- A questo punto busserà alla fossa centrale, quindi vai lì e tira fuori i pezzi grossi. Dopo un breve periodo, l'HUD dirà 'Kalli si prepara a brandire la sua arma', il che significa che sta per lanciare una bomba nucleare che ti spazzerà via.

Presta attenzione alle file di porte verdi che rivestono le pareti della fossa centrale:queste sono stanze sicure dove puoi sopravvivere a questo attacco. Ci sono tre set, ma saprai dove guardare perché Kalli dovrebbe passarci sopra. Si apriranno sei porte casuali, il che dovrebbe farti capire che solo un giocatore può occupare ogni stanza, quindi avrai bisogno di un sistema per portare rapidamente ogni giocatore nella propria stanza. Ti suggeriamo di numerare tutti i membri della squadra da uno a sei e di scansionare le due righe da sinistra a destra, prima la riga superiore. Il giocatore uno prende la stanza aperta più a sinistra nella riga in alto, mentre il giocatore sei prende la stanza aperta più a destra nella riga in basso.

Dopo la bomba atomica le porte si apriranno di nuovo e la fossa sarà piena di Taken Psion. Vuoi ucciderli rapidamente e tornare a danneggiare Kalli: qualsiasi Super che uccide in più è efficace qui, ma un Nightstalker con Orpheus Rig può usarli per generare sfere. Tira fuori gli Psion e torna da Kalli, che si sarà spostato in un'altra sezione di finestre.Quando ha tentato la sua bomba atomica su tutti e tre i set di finestre, il combattimento torna alla fase di placca. Nota che le icone sono casuali, quindi dovrai riassegnare i piatti al tuo gruppo e che poiché il combattimento è attivo a questo punto, i piatti hanno già delle bombe su di loro.

Nel complesso, roba abbastanza semplice. Con una tattica DPS decente dovresti essere in grado di farcela in non più di due cicli. Buone abilità di generazione di sfere più uno stregone con Well of Radiance sono inestimabili. L'unica altra cosa da notare è che Kalli ha un forte colpo a terra, quindi entrare nel raggio di mischia è estremamente rischioso. Ecco una guida in formato video, per gentile concessione di Destiny YouTuber Datto:

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Last Wish Shuro Chi guida

Shuro Chi è un grande passo avanti nella complessità rispetto a Kalli. Devi inseguirla su tre piani di una torre, interrompendo la sua canzone fatale e affrontando gli enigmi mentre procedi.

Inizierai l'incontro aprendo un paio di grandi porte. A questo punto sarai invaso da aggiunte e Shuro Chi inizierà a cantare.La sua canzone dura quattro minuti e, se la finisce, la cancelli. Il tuo obiettivo è completare il primo piano prima di allora.Combatti contro le aggiunte a un gazebo, dove troverai Shuro Chi al centro di tre piccoli piatti.

Quando tutte le aggiunte saranno terminate, la canzone di Shuro Chi accelererà e tre cristalli appariranno sui piatti. Tre membri del team designati devonosalire sui piatti, afferrare i cristalli e sparare ai loro laserl'un l'altroper intrappolare Shuro Chi all'interno di un triangolo di luce.Fallo rapidamente, poiché stare in piedi sui piatti causerà danni: meglio essere d'accordo che sparerai al compagno di squadra alla tua destra. Questo rallenterà di nuovo la canzone di Shuro e romperà il suo scudo, permettendoti di danneggiarla. Lascia cadere tutti i tuoi soliti trucchi DPS per sciogliere i boss e notalola sua barra della salute è divisa in sesti: quando un sesto è andato, andrà avanti.

Durante questa fase, la canzone di Shuro Chi cambierà in modo udibile. Questo è il tuo suggerimento che sta preparando un filediversopulire l'incantesimo, che può essere interrotto in due modi. Primo: sciogli un sesto della sua salute e la costringi a ritirarsi. Secondo: tuusa un Eye of Riven. Si tratta di armi simili a sfere che cadranno dai nemici con lo stesso nome - assomigliano a capitani corrotti - quindi tienili d'occhio durante la fase di aggiunta. Una volta lasciato cadere, un Eye of Riven durerà 45 secondi, quindi puoi aspettare fino alla fase di danno per raccoglierlo. Designare qualcuno per farlo.

L'Occhio di Riven ha un attacco da tiro che infligge una discreta quantità di danni e puoi rilasciarlo premendo il pulsante della granata. Il suo altro trucco è quello rilevante qui, però:usa il tuo Super mentre porti un occhio e sparerai a una bomba che cancellerà la nuova canzone di Shuro Chi. Fallo quando compaiono delle increspature sopra la sua testa: non lasciarlo più o rischi di pulire.

Quando porti un occhio, accumuli un effetto chiamato Taken Essence Antumbra. Questo ha un conto alla rovescia di 90 secondi che si aggiornerà con ogni stack che guadagni.Se accumuli dieci stack, ti ​​ucciderà, quindi assicurati di far cadere l'Occhio prima di allora. Ottieni una nuova pila ogni cinque secondi, il che significa che puoi trasportare un occhio per 50 secondi in totale, che è un tempo più che sufficiente per annullare la cancellazione di Shuro. L'Antumbra conterà alla rovescia fino a zero una volta che hai lasciato cadere l'Occhio, ma finché non lo fa, non puoi prenderne un altro, quindiqualcun altro dovrà prenderlo nella prossima fase di danno. Ciò significa due detentori degli occhi designati e una squadra di cristalli di tre.

Quando avrai preso un pezzo della salute di Shuro Chi, diventerà di nuovo immune e fuggirà in un altro gazebo. Ripeti quello che hai appena fatto e cacciala di nuovo. La sua canzone si ferma, e ora devi salire al piano successivo attraverso una stanza con dentro un puzzle.

Quando entri, vedrai una griglia tre per tre di nove piccoli piatti fluttuanti, con grandi icone luminose sui muri di sinistra, di fronte e di destra. Anche le icone sono divise in noni. Quattro di questi noni avranno un aspetto diverso dagli altri, oscurando parti dell'immagine con un motivo verde opaco. Passare,è necessario 'completare' ogni immagine posizionandosi sulle lastre corrette. La presa? Stare in piedi sui piatti fa male, come nella fase di danneggiamento, e l'orientamento cambia a seconda dell'immagine.

Devi risolvere le immagini da sinistra a destra, quindi inizia facendo in modo che tutti fissino prima il muro di sinistra. Se la parte centrale superiore dell'immagine è oscurata, qualcuno deve stare in piedi sulla piastra centrale superiore. Dillo e chiedi ad altre tre persone di chiamare le tavole su cui si trovano per risolvere il problema. Poiché le sezioni oscurate sono sempre casuali, è meglio farloa questo -essere disciplinato riguardo ai tuoi callout e non dovresti avere problemi.Una volta che quattro giocatori hanno chiamato ciascuno dei piatti richiesti, qualcuno dovrebbe chiamare 'vai' e dovrebbero saltare tutti.

Se lo fai correttamente, un prompt nell'HUD dirà 'comando accettato': puoi saltare giù solo quando vedi quel messaggio. Riorientatevi fissando il muro centrale e ripetete, anche se c'è un altro problema:nessuno può stare due volte sullo stesso piatto. Questo significa lo stesso fisico piatto, non il piatto che è nello stessoposizionein ogni immagine. Coordinati con il tuo team per assicurarti di non calpestare lo stessoattualepiastra due volte. Le aggiunte verranno generate durante questa fase, quindi chiedi ai restanti due giocatori di asciugarle. Dai la priorità alle falangi corrotte poiché i loro colpi di scudo possono far cadere le persone dai loro piatti, il che non va bene.

Quando hai completato tutti e tre i muri, la canzone di Shuro Chi verrà reimpostata su quattro minuti e appariranno le piattaforme emisferiche (come quelle attorno all'Oracle Engine). Usali per saltare al piano successivo, ma notalopoco dopo che un giocatore li tocca, si capovolgono. Resta in gruppoe cerca di non restare indietro, o impiegherai anni per unirti al divertimento al secondo piano.

Quel piano è uguale al primo, ma con Psions invece di Thrall. Un'altra stanza dei puzzle ti darà accesso al terzo piano, che ti riempirà di Accoliti. Nell'ultima fase di danno di Shuro Chi, questi Accoliti appariranno continuamente, quindi la tua autorizzazione aggiuntiva deve essere puntuale. Togli il suo ultimo pezzo di salute e il gioco è fatto.

Questo è tutto sulla velocità. Devi uccidere gli addedanneggiare Shuro Chi nel modo più efficiente possibile. Stormtrance, Nova Warp e Hammer of Sol possono aiutare con gli add, e il modo migliore per tenerli pronti è far sì che un Nightstalker con Orpheus Rig generi sfere per tutti. Chiama i tuoi Supers in modo da non sprecarne due contemporaneamente. Per quanto riguarda Shuro Chi, non ha uno schianto a distanza ravvicinata, quindi puoi metterti in faccia con i fucili (lo shotty Ikelos è l'ideale) e forse anche le spade, anche se i soliti DPS spiccano: Sleeper Simulant e Whisper of the Worm - sono affidabili come sempre. Come sempre, una Dawnblade con Well of Radiance è estremamente utile per potenziare i danni. Anche le barricate e le fenditure di potenziamento sono utili.

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Ultimo desiderio guida Morgeth

Morgeth è l'incontro più breve in The Last Wish, anche se ci sono molte cose che possono andare storte. Il boss stesso ha l'atmosfera del Golgoroth del Re dei Corrotti: è un grande orco corrotto al centro dell'arena. All'inizio è immune ai danni, mainnescherai una fase DPS quando saranno state raccolte dieci pile di un buff chiamato 'Forza presa'in tutta la tua squadra. Distribuire correttamente questi stack è la chiave del successo e ci sono molte complicazioni che dovrai gestire mentre procedi, quindi è essenziale mantenere le chiacchiere al minimo e i tuoi callout chiari.

Le sfere nere si genereranno intorno all'arena in posizioni fisse, ognuna delle quali garantirà una pila di Forza presa una volta raccolte.Ogni giocatore può tenerne solo due- se provano a prendere un terzo globo, muoiono. Se lasciati soli, questi globi alimenteranno Morgeth - nota i messaggi nel tuo HUD che ti avvertono che sta guadagnando forza - quindi vuoi togliere la Forza dal campo rapidamente. Quando Morgeth raggiunge il 50%, invierà dardi Axion (l'attacco con la bomba a ricerca dei Centurioni corrotti), quindi designate qualcuno con un fucile automatico per spruzzarli se mai arriva a questo punto.Se Morgeth arriva al 100%, cancella.

L'altra complicazione è che, se hai qualche Forza presa, Morgeth potrebbe schiaffeggiarti con un debuff chiamato 'Umbral Enervation'. Questo ti immobilizza e ti ucciderà se non viene rimosso entro 20 secondi. Puoi farlo con una reliquia dell'Occhio di Riven, che cadrà dai Capitani Presi nominati come per l'incontro con Shuro Chi. Avvicinati al giocatore interessato eusa l'abilità della granata dell'Occhio per purificare lo snervamento. Ciò farà sì che il detergente rubi la forza presa dal cleansee, cosìnon pulirese lo fai, otterrai tre stack! Solo due Occhi di Riven appariranno contemporaneamente e ti uccideranno comunque se li tieni premuto troppo a lungo. Morire alimenterà qualsiasi Forza che porti a Morgeth, quindi non morire.

Inizierai l'incontro afferrando il primo globo di Taken Strength. Quattro sfere si genereranno nella prossima ondata, altre quattro dopo, e poi un ultimo, decimo globo. Un giocatore verrà colpito da Enervation dopo ciascuna delle quattro ondate di sfere. Alla luce di tutto questo, ecco come dovrebbero andare le cose:

Dividi la tua squadra in tre, ciascuno per metà dell'arena. Qualcuno inizia l'incontro prendendo il primo globo. Quando i successivi quattro spawnano, un giocatore a sinistra e un altro a destra dovrebbero raccogliere due sfere ciascuno,nessuno dei duedi chi dovrebbe essere la persona che ha iniziato. Due giocatori ora hanno due pile e sono i più propensi a essere colpiti da Umbral Enervation, quindi dovrebbero spostarsi al centro della mappa per una pulizia più facile. Designarequalcuno senza alcuna forza che afferrerà un Eye of Riven e purificherà- il timer è generoso, quindi puoi pensare di afferrare un occhio non appena il terzo o il quarto globo sono stati raccolti.

Verranno generate altre quattro sfere.Tre giocatori, uno dei quali è stato appena purificato, ora dovrebbero avere zero Forza. Due di loro dovrebbero afferrare due sfere ciascuno. Questo lascia un altro giocatore con forza zero che può purificare e l'ultimo giocatore, quello che ha iniziato l'incontro, ad afferrare il decimo e ultimo globo.Questo innesca la fase di danno.

Il punto critico di Morgeth è l'enorme massa bulbosa sul dorso, che dovresti essere in grado di colpire da qualsiasi punto dell'arena. Impilalo dove vuoi, idealmente su un pozzo di radiosità, e accendilo. Usa Whisper of the Worm o Sleeper Simulant se li hai. È un danno facile, ma Morgeth ora si accenderà rapidamente. Se sei stato veloce quando raccogli la Forza presa, la forza di Morgeth prima di questa fase potrebbe essere del 10% o inferiore, il che significa che hai molto più tempo per dedicarci. Più tempo impieghi per accumulare Forza, meno tempo hai per danneggiare Morgeth prima che si accenda fino al 100% e ti pulisca tutti.

Come con Shuro Chi,puoi annullare la cancellazione utilizzando Eye of Riven's Superattacco, che barcollerà Morgeth e inizierà una nuova fase di raccolta delle forze. È del tutto possibile eseguire una fase su una buona corsa, ma se hai dei dubbi sul tuo DPS o se hai lasciato che Morgeth si rafforzi, è una polizza assicurativa ragionevole designare qualcuno che afferri un occhio. Ricordati di fare attenzione anche alle freccette Axion al 50%.

La comunicazione e la copertura dei tuoi compagni di squadra sono fondamentali. Avrai a che fare con molti Psion e Ogre, e imbatterti in una folla di nemici per raccogliere Forza o Eyes of Riven può essere rischioso. Se sei stato designato per farlo, chiama quando e dove stai andando in modo che il tuo team possa coprirti.

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Ultimo desiderio Vault guida

Se ti è piaciuto Leviathan, probabilmente ti piacerà il Vault. È un incontro complicato, pesante dal punto di vista meccanico, senza boss. Devi 'sbloccare' il caveau facendo cadere i buff corretti sui piatti corretti - forse anche più di Morgeth, dipende dalla comunicazione efficace.

L'arena ha un grande globo al centro, circondato da tre piastre. L'arena stessa è circondata da tre stanze dietro queste piastre, collegate tra loro da piccoli tunnel.Avrai bisogno di chiamate per i piatti e le stanze dietro di loro- Datto li chiama Foresta, Guglia e Tempio, in base alle caratteristiche di ogni stanza. È utile sapere quale stanza si trova accanto a quale, come vedrai presto, quindi orientati prima di iniziare.

Tre giocatori inizieranno saltando sui piatti, che attiva il timer 'Vault Security Mechanism'. Dura tre minuti e se lo lasci scadere, ti asciugherà. La squadra del piatto dovrebbe guardare l'apparato in tutto il mondo, dove vedranno tre icone diverse, disposte in fila da sinistra a destra. Concordare un ordine per richiamarli:chi va per primo deve richiamare l'icona centrale nel display. Uno degli altri due giocatori avrà una copia di questa icona a sinistra oa destra dilorodisplay: dovrebbero chiamarlo e chiamarne la posizione.Questa copia deve essere 'pulita' nel piatto in cui si trova.

Come con Umbral Enervation di Morgeth, userai un Eye of Riven per farlo, ma qui, Eyes of Riven può dare uno dei due buff: Penumbra o Antumbra.La posizione dell'icona duplicata - sinistra o destra - determinerà quale buff è necessario pulirla.Se l'icona del duplicato è a sinistra, hai bisogno di Penumbra; se è a destra, hai bisogno di Antumbra.

Ilil secondo piatto dovrebbe seguire l'esempio: chiama il simbolo centrale e attendi che uno degli altri membri della squadra di targa confermi di averne una copia e la sua posizione sul display.Sembra il filei piatti lo farannomaiservono tre dello stesso buff- finora sono sempre due di uno e uno dell'altro.

Ciò significa che il terzo piatto deve chiamare il loro simbolo centrale solo se ottieni uno di ogni buff sui primi due piatti. Se ottieni due Antumbra, puoi dedurre che la terza piastra avrà bisogno di una Penumbra e viceversa.Ora sai quali piatti hanno bisogno di quale buff. La conversazione completa potrebbe essere qualcosa del genere:

  • Piatto del tempio:'Il pesce gemello è nel mezzo.'
  • Piatto della foresta:'Ce l'ho a destra! La foresta è una pulizia dell'Antumbra. Il mio mezzo è un serpente infinito. '
  • Piastra guglia:'Anche quello è alla mia destra. Antumbra to Spire, allora. '
  • Piatto del tempio:'E questo significa che Temple ha bisogno di Penumbra, per favore.'

Dopo aver ucciso alcuni add, una barriera di sostanza appiccicosa dei Taken cadrà su due delle stanze esterne, bloccandole. Vai a guardare la stanza aperta, perché lì apparirà un Eye of Riven. Un corridore designato deve farlouccidilo e raccogli il suo occhio.Per rendere le cose più complicate, quando uccidi l'Occhio, anche la sua stanza verrà sigillata e una dellealtrosi apriranno due stanze. Ciò significa che solo il corridore - e possibilmente una scorta, se necessario - dovrebbe essere nella stanza dell'Occhio quando muore.

Tutti gli altri hanno bisogno di essere al centro che uccidono aggiunge, e anche loro devono dire al corridore quale stanza è stata aperta. Il corridore poi va direttamente lì attraverso il tunnel di collegamento- se sbagli e perdi tempo. Ci sono alcune aggiunte nei tunnel e nelle stanze esterne, motivo per cui il corridorepotrebbehanno bisogno di una mano (anche se l'Occhio di Riven dà loro una potente pistola). Quando tornano al centro, loro usa l'abilità delle granate per pulire qualunque piatto abbia bisogno del buff che stanno trasportando. Questo ripristina il meccanismo di sicurezza del Vault, quindi hai effettivamente tre minuti per pulizia. Metti il ​​buff sbagliato in un piatto e muori.

C'è ancora una cosa di cui preoccuparsi: un duro Cavaliere di Riven verrà generato durante ogni tentativo di purificazione.Se gli lasci raggiungere un piatto, ci seppellirà la spada e l'intera squadra la puliràdopo pochi secondi. Ucciderlo prima di farlo è la massima priorità per chi è al centro, ed è il motivo per cui tutti, tranne il corriere, dovrebbero farlorimanereal centro per aiutare. Se ti aggiri in una delle stanze esterne e vieni rinchiuso, sei inutile e probabilmente morto.

Questa è una purificazione. Qualcun altro ora deve ottenere un altro Occhio di Riven per pulire un altro piatto -il cooldown del buff significa che la stessa persona non può andare due volte di seguito. Durante la tua seconda pulizia, dovrai anche affrontare un secondo Knight & hellip; e, sì, tre Cavalieri alla terza purificazione. Gli attacchi dei Nightstalker e le bombe fumogene sono ottimi per rallentarli e indebolirli, e Burning Maul di Sunbreaker può respingerli, ma se ti stai chiedendo dove spenderesti tutte quelle munizioni pesanti senza un boss, è qui. Chiama se hai bisogno di aiuto.

Dopo aver pulito tutti e tre i piatti, è un round. Ora devi salire di nuovo sui piatti e ripetere l'intera cosa altre due volte, purificando un totale di nove piatti in tre round, per completare l'incontro. Preparati; stai per affrontare Riven.

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Ultimo desiderio Riven guida

Riven ha bloccato le migliori squadre di raid di Destiny per diverse ore durante la corsa al primo mondiale. È probabilmente il raid più difficile e complicato nella storia della serie.

Inizi in una camera enorme con un cerchio di pietre al centro e sei piastre attorno ai bordi. Tornerai qui più tardi, quindi prenditi un minuto per orientarti.Dividi la squadra in due gruppi di tre, scegli un piatto ciascuno e ricordalo per dopo. Quando inizia l'incontro, cadrai dal pavimento, oltrepasserai Riven e uscirai dal suo nido tramite alcune scale. Ci sono due camere identiche su entrambi i lati della stanza successiva: assegna ogni camera a una sotto-squadra ed entra.

Riven può apparire in entrambe le camere e ciò che fai dopo dipende da dove va. Se lei non è nella tua camera,devi pulire la stanza con un altro Eye of Riven. Trova il suo portatore, portalo fuori e chiedi a qualcuno di afferrare l'Occhio: questa persona ora vedrà una colonna di icone sul pilastro al centro della stanza. Le icone sono tutte uguali, quindi chiamalo.

Nelaltrocamera - dove si trova Riven - qualcuno ha bisogno di stare sul piatto in cima al pilastro equivalente. Tuttile icone del raid riempiranno la stanza e potrai anche vedere il portatore dell'occhio nell'altra camera. Devi indirizzarli all'icona che hanno chiamato, quindi hai bisogno di callout di localizzazione precisi: 'uccello appollaiato è scale a sinistra, in basso'. Il portatore dell'occhio ottiene contorni bianchi luminosi come guida e puoi confermare quando sono nel posto giusto. Quando il portatore dell'occhio si trova al centro dell'icona corretta, pulisce con il pulsante della granata.

Se Riven è nella tua camera, devischiva il suo attacco, barcolla e nota gli occhi che si illuminanodopo averlo fatto. Se sta per sputare fuoco, la sua bocca si illuminerà: mettiti al riparo e spara alla sua bocca una volta che il fuoco blu ha colpito. Se sta per attaccare con i suoi tentacoli, si apriranno: qualcuno ha bisogno di esca e poi schiva lo slam. Il tuo segnale per muoverti è quando il tentacolo si illumina, ma ha ancora bisogno di un buon tempismo: se sbagli, la forza dell'impatto ti getterà contro un muro, fatalmente. Dopo che si spera che il tentacolo abbia mancato, la sua punta si illuminerà e dovrai sparargli.

Quando avrai fatto abbastanza danni alla bocca o al tentacolo di Riven, la farai vacillare, a quel punto la sua faccia superiore si aprirà e due dei suoi occhi si illumineranno. Devi concordare i callout per questi, perché Riven sta per cambiare stanza: l'altra squadra ora deve scaglionarla esattamente nello stesso modo e, quando lo hanno fatto,devono sparare alesattamente lo stessoocchi che hai appena chiamato. Allo stesso modo, da quando Riven ha lasciato la tua camera, ora devi ripulirla proprio come ha fatto l'altra squadra.

Nota che Riven cambierà stanza dopo averla barcollataodopo 40 secondi, a seconda di quale si verifica per prima.Non vuoi che interrompa l'altra squadra quando stanno ancora cercando di pulire, quindi tieni il tuo Whisper o il tuo Sleeper finché non lo hanno fatto con successo.

Se hai sparato ai suoi occhi con successo, una trave dell'ascensore si attiverà in fondo alla stanza e ti porterà in un'altra camera identica. Qui è necessarioripeti quello che hai appena fattoe quando sparerai di nuovo con successo agli occhi di Riven, porterai un altro raggio al centro della stanza fino alla caverna dove hai iniziato l'incontro.

Qui è dove puoi fare dei danni. Accovacciati nel cerchio di pietre al centro: Riven mostrerà la sua faccia attraverso le pareti della camera tutt'intorno a te e ripeterà i suoi attacchi di fuoco e tentacoli. Non c'è bisogno di aspettare una purificazione questa volta: schiva gli attacchi di Riven, barcolla e chiama gli occhi che brillano, manon farlosparagli ancora. Dovrai farla vacillare tre volte e ogni volta due occhi diversi si illumineranno. Alla sua quarta apparizione, dovraispararetutti e sei gli occhiche hanno brillato in precedenza. È meglio designare tre persone come sparatutto e assegnare loro un ordine:il tiratore uno chiama gli occhi alla sua prima apparizione, ed è responsabile di aver sparato a entrambi alla sua quarta.

Aggiungere il gioco è un vero problema in questa fase; ciascuna delle apparizioni di Riven ti riempirà di mob, inclusi gli orchi. Chiamali e chiedi aiuto se ne hai bisogno. Wells of Radiance sono, come sempre, eccellenti per i loro numerosi buff, mentre Banner Shield è molto utile come schermo per i danni in arrivo. Anche una normale barricata Titan (di tipo alto) lasciata negli spazi vuoti del cerchio di pietre è utile per questo, ma idealmente vuoi creare molte sfere.

Quando avrai sparato con successo ai sei occhi di Riven e cancellato le aggiunte, verrai colpito dal debuff 'Creeping Darkness'. Una pila di dieci ti ucciderà, maqualsiasi piatto intorno ai limiti della stanza può purificarti, ma solo il tuooriginaleplate ti porterà alla fase successiva.È più semplice che tutti tornino al piatto che avevano all'inizio, ma se hai un disperato bisogno di una pulizia, puoi saltare su uno qualsiasi di essi.

Il tuo piatto originale si aprirà e cadrai ancora una volta oltre Riven, ma questa volta ne noterai diversivesciche sul suo corpo simile a un serpente. Spara a questiper danni ancora maggiori, ma attenzione: rilasceranno i dardi Axion, che ti uccideranno se non li colpirai prima. Alterna tra fare questo e ferire Riven.

Una volta atterrato sul pavimento del nido di Riven, torna nelle due camere dove la pulirai e la farai di nuovo alternativamente.Ripeti il ​​ciclo fino a quando Riven scende a circa il 10%della sua barra della salute - dovresti mirare a farlo in due rotazioni, in totale.

Non appena Riven raggiunge quella soglia verrai teletrasportato nel Regno dell'Ascendente, dove dovrai completare una fastidiosa sezione di piattaforme.In cima a un mucchio di rocce galleggianti c'è un portale che devi raggiungere, ma i Taken Hobgoblin ti uccideranno e Phalanxes proverà a lanciarti nello spazio. Inoltre, perderai lentamente salute mentre sei qui, quindi non aver paura di usare trucchi curativi come i rift, la nuova granata curativa della Dawnblade e persino Wells of Radiance se necessario. Tra i lati positivi, solo uno di voi deve raggiungere il portale e il percorso è abbastanza semplice: state attenti al punto in cui si raddoppia su se stesso.

Quando qualcuno arriva al portale, verrete tutti teletrasportati alla caverna iniziale. Resuscitare chiunque ne abbia bisogno. Riven spunta la sua faccia attraverso la parte superiore della stanza, e se la martelli con le tue armi più potenti, non dovrebbe passare molto tempo prima che finalmente soccomba.

Congratulazioni e tutto, ma non lo seiabbastanzafatto. Ricordi il trailer di presentazione del raid? Hai ancora bisogno di ritagliare il cuore di Riven, che sta anche per applicare un debuff che infligge danni chiamato 'Metaphysical Bleed', quindinon ritardare: salta nella bocca di Riven e corri giù per la sua gola. In una stranezza della biologia Ahamkara, la sua gola conduce direttamente al suo cuore, che risplende di energia presa.Sparagli.Quando muore, riceverai un messaggio che dice 'hai ucciso Riven dalle Mille Voci' e la Chiave eterea, che ti servirà per sbloccare la cassa della ricompensa finale. Ma hai un'ultima sfida prima di arrivarci: quando la chiave scende, sarai teletrasportato sul Queenswalk.

Ecco il combattimento di Riven dall'inizio alla fine tramite Sweatcicle of Clan Redeem, durante il primo completamento al mondo del raid Last Wish.

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Ultimo desiderio guida Queenswalk

Rispetto a quello che hai appena passato, questo è un incontro piuttosto semplice. Il tuo obiettivo è riportare il cuore di Riven a un Techeun in modo che possa essere purificato. Il Techeun ti sta aspettando all'ingresso del Vault. Per completare l'incontro, almeno un membro della squadra deve raggiungere il Vault con il cuore: il problema sono tutti i nemici sulla tua strada e l'oscurità strisciante che ora permea l'intero raid. Ancora una volta, ti ucciderà se ne accumuli dieci pile.

Un messaggio nell'HUD lo indicheràil compagno di squadra è stato 'scelto'dal cuore di Riven. Dovrebbero rispondereil cuore (il globo), che sopprimerà tutte le loro abilità e proietterà una bolla protettiva che rimuoverà tutte le pile di Tenebra Strisciante. Pertanto, tutti gli altri devono immergersi e uscire da quella bolla per purificarsi durante la corsa. La bolla ha un timer di 20 secondi (chiamato 'Fate’s Chosen') e si ridurrà man mano che il timer si spegne.Quando sarà trascorso, il vettore verrà teletrasportatonel cuore di Riven, e così farà chiunque si trovi troppo vicino a loro.Riven’s Heart sceglierà quindi un nuovo vettore. Dovrebbero prendere il globo e continuare.

È utile sei vettori del globo chiamano il conto alla rovesciain modo che altri possano anticipare il prossimo passaggio di consegne e gestire le loro pulizie. Non vuoi dover recuperare il ritardo con una bolla rimpicciolita per rimanere in vita, e niente lo rovinerà più sicuramente che sprecare dieci secondi affinché il prossimo giocatore scelto afferri il globo. Come una staffettail passaggio di consegne è tutto: tutta la squadra dovrebbe fermarsi e accumularequando rimangono circa tre secondi,ma evita il vettore della sfera quando lo fai,per non trascinare con sé qualcun altro nel cuore.

Per la corsaspec per alta mobilità e portare strumenti aggiuntivi di spazzamentoper spianare la strada. Il danno da schizzi e scoppi è quello che vuoi, quindi Fighting Lion, Wardcliff Coil e lanciagranate alimentati a tamburo sono tutte scelte decenti, così come i fucili a fuoco rapido. Consigliamo anche i Supers offensivi: puoi lasciare i tuoi Wells a casa per questo.

Finirai inevitabilmente con molti giocatori nel cuore di Riven, dove dovranno affrontare i mob, ma possono comunque aiutare i portatori raccogliendo Forza presa.Quando tutte le sfere di Taken Strength all'interno del cuore sono state raccolte, il timer del portatore di sfere viene resettato a 15 secondi. Puoi farlo una volta per portatore e il numero di sfere di Forza nel cuore è uguale al numero di giocatori lì.Aspetta che il timer del corriere si esaurisca prima di afferrare l'ultima Forza presa, in modo da massimizzare il tuo tempo disponibile.

L'unica altra cosa di cui essere consapevoli è che il tuo percorso attraverso il Vault si biforcerà: o Forest o Spire saranno aperti, ma non entrambi. Il tuo obiettivo è arrivare al Tempio attraverso il tunnel di collegamento e seguire le scale illuminate al centro.Questo è il traguardo.Poiché gli add sono l'ostacolo principale, questo incontro dovrebbe diventare molto più facile a livelli di potenza più alti. Quando un membro del team supera il limite all'interno di Templet, sentirai il dialogo dal Techeun. È così che sai di averlo fatto.

Tutti gli altri verranno restituiti dal cuore.Il Queenswalk - e l'intero raid - è finalmente finito.Ecco la guida di Datto a Riven e Queenswalk:

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Controlla dietro di te per trovare una stanza piena di forzieri da aprire con la Chiave eterea. Apri uno qualsiasi per ottenere il tuo bottino. Questa è l'unica possibile fonte diMille voci, un fucile a tracciamento potente che attira un raggio di fuoco esplosivo, che probabilmente diventerà una delle armi più ambite di Destiny 2. Possa RNG essere con te!