Uccidere in Watch Dogs 2 'non sarebbe Marcus', quindi com'è giocare in modo non letale?

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Watch Dogs 2 playthrough non letale

Watch Dogs 2 rappresenta un cambio di tono per la serie di thriller tecnologici open-world di Ubisoft. È una nuova città - l'area della Baia di San Francisco - e un nuovo protagonista, Marcus Holloway, che è un hacker con una gamma più ampia di & hellip; praticamente tutto rispetto a Aiden Pearce di Watch Dogs. Ha un gusto musicale più vario, le sue tasche contengono più gadget, mostra una gamma più ampia di emozioni e ha persino l'immaginazione per acquistare più di un tipo di giacca.



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'Per noi, Aiden era un uomo che aveva subito una perdita, ha subito molte perdite e ad un certo punto lo ha traumatizzato', mi dice il produttore di Watch Dogs 2 Dominic Guay durante un evento in anteprima. “Marcus è un uomo ottimista. Ha bisogno di persone. Vede cose buone nelle persone, è giovane, è divertente, è affascinante. Quel senso dell'umorismo proviene anche dal luogo.

“Dobbiamo bilanciare l'agenzia del giocatore con la coerenza della narrazione. Per noi, la nostra affermazione su questo è: Marcus ha una personalità e ci sono alcune cose che farebbe e non farebbe, quindi se forzeremo alcune cose avranno sempre un carattere. Quindi non ci sono filmati o momenti importanti nel gioco in cui Marcus spara a qualcuno o uccide qualcuno, perché quello non sarebbe Marcus. '



Watch Dogs 2 playthrough non letale

A differenza di Aiden, Marcus non sembra il tipo di ragazzo che afferrerebbe una donna per la gola a metà conversazione, quindi ha senso che il suo stile di combattimento lo rifletta. Ecco perché Marcus ha una gamma di opzioni non letali. In effetti, la missione di apertura ti vede armato solo di un taser e della sua arma da mischia - una sorta di yo-yo spaventoso che è ottimo per picchiare la gente in faccia.

Con questo in mente, ho deciso di giocare con la build di anteprima senza fare un omicidio. Ecco la mia storia & hellip;



Il gioco inizia con Marcus che si infiltra in CTOS, una società di sicurezza che tiene sotto controllo le persone: i loro misfatti, l'attività su Internet e altro ancora, tutti archiviati su un cluster di server. Marcus vuole cancellare i dati che hanno su di lui, quindi deve passare attraverso una fortezza altamente tecnologica e ben protetta. In piedi su una sporgenza che si affaccia sul parcheggio, vedo una guardia di sicurezza, quindi mi abbasso e uso un furgone bianco dell'azienda come copertura, attirandolo vicino ed eseguendo un takedown d'angolo, strangolandolo fino a quando non è zoppicante. Gesù, Marcus, pensavo fossi carino.

Dentro, sto salendo al livello più alto delle stanze dei server ed è pieno di guardie. Ho visto strangolare uno di loro, quindi tiro fuori il taser e lo lascio cadere. È troppo tardi, perché è scattato l'allarme e vengono tutti per me. Per fortuna riesco a scappare nella confusione, dirigendomi all'ultimo piano. Le sentinelle stanno esaminando tutti i piani più in basso, quindi faccio quello per cui sono venuto qui.

Watch Dogs 2 playthrough non letale

Uscire è un po 'complicato, ma arrivo all'uscita e nessuno è morto, si spera. C'è sicuramente un rifiuto in stile Batman mentre strozzi un'altra guardia di sicurezza con il tuo omicidio a maglie di catena yo-yo, ma almeno Marcus non ha lame per le braccia, coltelli da lancio a forma di pipistrello e, sai, un vero carro armato.

Il giorno dopo, Marcus si sveglia nei suoi pantaloni a casa di una donna a caso, quindi rubo una macchina e mi dirigo verso un negozio di abbigliamento per motociclisti. Esco dal negozio vestito come un film di Sons of Anarchy e rubo una bicicletta. Perché non dovrei? Marcus potrebbe non uccidere, ma non disdegna di rapinare le persone, trasferire denaro dalle loro banche mentre passa per strada. Quel ragazzo se lo meritava totalmente, però, come il mio profiler mi dice che & hellip; volontari in un rifugio per animali. Oh bene.

C'è anche l'unica donna che mi attacca mentre cammino nel parco. Ad essere onesto, non mi sento nemmeno in colpa a darle un taschino. In seguito è stato accidentalmente guidarle sopra la testa che mi ha reso un po 'triste.

Questo è il bello di giocare a Watch Dogs 2 in modo non violento: gli incidenti accadono. Come quella volta che ho messo in tasca una granata di una guardia di sicurezza, o l'altra volta in cui ho fatto esplodere un generatore circondato da membri di una banda, o l'altra volta in cui ho accidentalmente avvertito una banda di un `` informatore '', ma l'unico errore del ragazzo mi chiamava stronzo quando l'ho incontrato per strada. Tutti errori genuini.

Watch Dogs house hack

Watch Dogs 2 ti consente di stampare armi in 3D, ma sembra che il gioco voglia davvero che tu giochi in modo non letale. Sia che tu stia saltando tra le telecamere di sicurezza e manipolando l'elettronica di un edificio per attirare le persone, o abbattendole con uno shock, la maggior parte delle abilità del gioco fanno sì che i tuoi nemici siano incoscienti sul pavimento con le piccole 'z' che fluttuano dalla loro bonza addormentata.

Ovviamente c'è un compromesso. Se elimini i nemici con l'elettronica, possono essere svegliati, ma se li uccidi non possono. Gli attacchi in mischia fanno anche sì che i nemici si comportino come se fossero morti, ma quando ho chiesto a uno degli sviluppatori mi hanno assicurato che stavano solo dormendo. Quindi mischia e omicidio sono le tue scommesse più sicure, ma quest'ultima è rumorosa e questo significa che finirai in uno scontro a fuoco. Se finisci in uno scontro a fuoco, probabilmente morirai. Watch Dogs 2 è molto spietato quando si tratta di combattimento aperto, specialmente se stai cercando di reagire con un taser.

Watch Dogs 2 playthrough non letale

Tuttavia, ci sono molti modi per aggirare il combattimento. Puoi usare il tuo jumper, un minuscolo gadget RC che può hackerare l'elettronica e interrompere i nemici con insulti acuti, o un drone per pianificare le tue mosse. Anche l'hacking è stato ampliato, quindi puoi creare trigger di prossimità sull'elettronica, posizionando trappole per i tuoi nemici. Forse aggirerai un po 'di sicurezza hackerando un ascensore di manutenzione e spingendolo fino a un muro, elevandoti direttamente al secondo piano.

Giocare in modo non letale sembra il modo giusto per giocare a Watch Dogs 2, quindi, grazie a un cambiamento generale di tono e all'espansione delle abilità del protagonista. E, soprattutto, è ancora soddisfacente per Batman il tuo percorso attraverso una missione. Cerca solo di non crogiolarti troppo sul danno collaterale. Batman no.