Prime mappe multiplayer DLC di Gears of War 4 in arrivo con patch di bilanciamento delle armi

first gears war 4 dlc multiplayer maps arriving with weapons balance patch

Gears of War 4 Drydock

Due delle Legacy Maps più famose di Gears of War faranno il loro debutto nella quarta puntata del gioco la prossima settimana, poiché Drydock e Checkout sono le prime arene multiplayer DLC ad arrivare in un aggiornamento del titolo .



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Le mappe, entrambe di Gears of War 3 con Checkout che fa un'apparizione extra in Judgment, verranno aggiunte al gioco dal 1 ° novembre per i possessori del pass stagionale e entreranno nelle playlist pubbliche dall'8 novembre.

Il supermercato della città natale di Cole in Checkout è ora invaso dalla vegetazione che gli conferisce quella bella estetica del 2016 a cui siamo così affezionati nel nostro futuro post-apocalittico, mentre Drydock sembra abbastanza simile al cantiere navale di Gears 3, anche se forse un po 'più fatiscente.



Oltre alle nuove mappe, una patch bilancerà le armi Lancer e Gnasher per 'attenuare la riduzione del danno per fornire una sensazione più coerente, senza sacrificare l'abilità'.

Ci sono anche un sacco di correzioni e altri miglioramenti al gioco che dovrebbero arrivare per tutte le feste il 1 ° novembre, indipendentemente dal fatto che tu abbia il pass stagionale o meno. Puoi vederli tutti di seguito:

Modifiche alle armi di Gears of War 4

Lanciare



  • Il danno a distanza molto breve è stato leggermente ridotto.

Gnasher

  • Danni a distanza molto breve leggermente ridotti.

  • Danni a corto raggio leggermente aumentati.

  • Rapporto di aumento del danno attivo leggermente aumentato per compensare la riduzione del danno.

  • Interruzione dell'alimentazione completamente rimossa.

Hammerburst

  • Danni al corpo notevolmente ridotti.

  • Danni da colpo alla testa leggermente ridotti.

  • Tempo di ricarica della ricarica attiva aumentato di 2 secondi.

Risolto un problema per cui i timer di rigenerazione delle armi Escalation a volte non erano coerenti

  • Tutte le armi secondarie (meno il Longshot) sono a 60 secondi di rigenerazione.

  • Le granate Longshot, Shock e Incendiary sono a rigenerazione anni '90.

  • Tutte le armi potenziate sono a 120 secondi di rigenerazione.

Elenco delle modifiche di Gears of War 4 per Windows 10

Assicurati di aggiornare il tuo sistema operativo Windows alla build 14393.222 o successiva per l'aggiornamento del gioco. Non sarai in grado di ottenere l'aggiornamento e i giochi online smetteranno di funzionare se ciò non viene fatto.

  • Le chiavi Esegui e Punto di interesse possono ora avere la stessa associazione di tasti su Windows 10.

  • La versione di Windows 10 ora mostra il numero di versione nel menu principale.

  • Gli utenti possono ora riassociare i controlli della modalità spettatore su Windows 10.

  • Sono state risolte le anomalie dell'interfaccia utente sui display ad alta risoluzione.

  • Gli utenti di mouse e tastiera ora possono cambiare arma durante il conto alla rovescia all'inizio del round.

  • I giocatori di Windows 10 ora possono avere vere lobby LAN offline.

  • L'FPS medio è stato ora incorporato nella schermata di benchmark su Windows 10.

  • Aggiunto nella selezione della lingua del gioco.

  • La velocità di rotazione di Roadie su Windows 10 è ora una velocità costante anziché ridotta quando si tiene premuto il tasto Avanti.

  • Le fortificazioni di raccolta e rilascio sono state spostate nel collegamento dei tasti 'Q' / Contrassegna destinazione anziché 'C' / Punto di interesse su Windows 10.

Cambiamenti al gameplay di Gears of War 4

  • Il rianimazione di squadra con i giocatori sulle torrette non causa più abilità di accumulo in Orda.

  • A volte lo gnasher sparava colpi che non registravano né consumavano munizioni nonostante gli effetti audio e visivi. Questo è stato risolto.

  • Le casse di munizioni a volte non apparivano in TacCom in Horde. Questo è stato corretto.

  • I giocatori che subiscono un'uccisione subito dopo la tua morte in Dodgeball ora potranno contare per un respawn per la tua squadra, incluso te stesso.

  • L'escalation ora mostrerà COG / SWARM DOMINATION quando una vittoria è stata ottenuta da una Domination.

  • L'EMBAR a volte potrebbe essere utilizzato continuamente in Arms Race dopo che la tua squadra è passata all'arma successiva. Questo è stato risolto.

  • Le casse di rifornimenti bonus ora cadranno nelle aree accessibili anche quando il Fabricator è posizionato lungo i muri.

  • Gli utenti non riceveranno più obiettivi in ​​taglie uccidendo gli scudi di carne.

  • Il Leader in Guardian verrà ora sempre ricompensato con l'utente che ha ucciso il Leader nei round precedenti.

  • I giocatori ora dovrebbero essere in grado di raccogliere tutti i cali di potere in Horde.

  • I giocatori non appariranno più invisibili se vengono salvati da uno Snatcher.

  • I giocatori non possono più correre in roadie prima del conto alla rovescia.

  • I bot saranno un po 'più difficili in Social Versus backfilling

  • Le granate shock non si ricaricano più automaticamente dopo ogni ondata dell'Orda.

  • Risolto un problema che a volte consentiva il mancato avvio delle partite private dell'Orda.

  • Risolto un problema per cui i nemici volanti potevano far cadere la potenza su aree rialzate inaccessibili al giocatore.

  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non erano in grado di giocare a una campagna cooperativa con un altro amico.

  • Punteggio rimosso dalle riparazioni in Orda.

  • Risolto il problema con alcune taglie che non conferivano i valori XP corretti

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano spingere altri giocatori fuori dai limiti in Lift.

  • PC e Xbox One ora possono giocare a cross play su LAN.

  • Aggiunto spagnolo iberico nel gioco e voce fuori campo cinematografica