Firaxis parla della durata della campagna XCOM 2: è complicato

XCOM 2

Quanto durava una campagna XCOM 1? Anche dopo averlo giocato più volte, è una domanda difficile a cui rispondere. Il livello strategico del sequel è sconosciuto e più mutevole, il che rende solo più difficile determinare le misure precise della corda, ma il produttore principale di XCOM 2 Garth DeAngelis ha fatto del suo meglio per noi.

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'Penso che sarà simile a Enemy Unknown, che varia', ha detto al nostro Jake durante il suo XCOM 2 pratico . “Ho visto persone [in XCOM: Enemy Unknown] che hanno finito in 18-20 ore, forse meno, poi alcune in più di 30 ore. Penso che sarà in qualche modo simile, con più varianti perché l'elemento della strategia è più aperto. '



Ora guidando una base mobile attorno al geoscape per reclutare aiuto per la resistenza, trovare risorse ed eludere gli attacchi dell'amministrazione aliena ADVENT, i giocatori di XCOM 2 possono aspettarsi di fare tra tre e sette decisioni in qualsiasi momento.

Tuttavia, esiste un'altra metrica che potrebbe darti un'idea migliore: il numero di missioni.



'Abbiamo svolto partite in ufficio in cui puoi vincere la partita tra la fine degli anni '20 e l'inizio dei 30 anni con il conteggio delle missioni', ha detto DeAngelis. “E poi alcune persone hanno superato 50 missioni perché stavano giocando in modo più metodico, prendendosi il loro tempo.

'Puoi farlo, godendoti il ​​flusso e l'evoluzione del mondo, ma c'è sempre il conto alla rovescia - che alla fine ti metterà sotto pressione se non gestisci la rete di resistenza. Quindi è un divario piuttosto grande per quanto tempo penso che una partita potrebbe durare '.

Hai avuto campagne XCOM che hanno vissuto con te per un po '? Le campagne di mod di Long War, evidentemente, furono particolarmente tirate.