Guida al lavoro di Final Fantasy XIV Dancer: tutto ciò che devi sapere

Ecco cosa dovresti sapere sul nuovo lavoro di Ballerino ora che Final Fantasy XIV: Shadowbringers è qui

Guida al lavoro del ballerino FFXIV

Il ballo può essere una potente forma di espressione, o solo un modo per scatenarsi quando nessuno sta guardando. Tuttavia, Dancer di Final Fantasy XIV è piuttosto diverso: questo nuovo lavoro di Shadowbringers consiste nel distribuire danni da lontano e incoraggiare i tuoi alleati con alcune mosse stimolanti.

Il nuovo incarico di FFXIV è stato annunciato al Tokyo Fan Fest 2019, dove abbiamo avuto la fortuna di dare un'occhiata più da vicino alle nuove funzionalità e ai contenuti in arrivo. FFXIV: Shadowbringers data di rilascio . The Dancer è il secondo nuovo lavoro di FFXIV con Shadowbringers, dopo quello già rivelato FFXIV Gunbreaker job . Il ballerino svolgerà il ruolo di DPS a distanza, sebbene offra anche alcune abilità di supporto. Maneggerà due chakram come arma preferita e molto probabilmente condividerà l'equipaggiamento di 'mira' insieme ai lavori del Bardo e del Macchinista.

Ora, dopo aver sfogliato il file Note sulla patch di Final Fantasy XIV Shadowbringers , è ora di scendere in pista e raccogliere tutto ciò che devi sapere sul lavoro di Ballerino in Final Fantasy XIV. Sulla base di quanto annunciato finora, abbiamo una panoramica delle capacità del nuovo lavoro, una guida su come il lavoro di Ballerino si inserisce nel canone di Final Fantasy. Facciamo il boogie!



Come sbloccare il lavoro Ballerino in Final Fantasy XIV

Sarai in grado di acquisire il lavoro di ballerino visitando un allenatore nei moli inferiori di Limsa Lominsa. Tuttavia, dovrai avere almeno un lavoro Discepolo della guerra o Discepolo della magia al livello 60 per iniziare la missione.

Il tuo allenatore ti offrirà alcune indicazioni iniziali su come giocare a Dancer, ti fornirà un'arma e ti darà un set di armature per farti lanciare il tuo primo set di forme. Le missioni di lavoro saranno disponibili per il ballerino tra i livelli da 60 a 70, quindi una missione finale si sbloccherà una volta raggiunto il nuovo livello massimo di 80.

Abilità e abilità di FFXIV Dancer

Ora che abbiamo trascorso un po 'di tempo con il ballerino come parte del nostro Impressioni di FF14 Shadowbringers , possiamo darti un'idea completa di come funziona il lavoro. Dancer sarà caratterizzato da un equilibrio tra infliggere danni e abilità di supporto che assicurano che possa infliggere una punizione seria, mantenendo allo stesso tempo gli alleati. Il Panoramica delle azioni La pagina sul sito ufficiale del gioco è stata aggiornata per mostrare l'elenco completo delle abilità di Dancer Job, oltre agli aggiornamenti al resto dei lavori del gioco.

La tua abilità principale è - sì, hai indovinato - ballare. L'attivazione della finitura standard o della finitura tecnica sostituirà quattro delle tue abilità con diversi passi di danza di vari colori. A seconda dell'abilità Fine che hai scelto, dovrai quindi abbinare due o quattro di questi colori per eseguire una breve routine. L'esecuzione di questo ti mette quindi in uno stato chiamato Espirit che aumenta il tuo danno e ti consente di guadagnare risorse extra da utilizzare su attacchi aggiuntivi.

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Una di queste risorse è Fourfold Feathers, che può essere spesa per tirare fuori un singolo bersaglio o un attacco del fan ad area. Questi sono in tempi di recupero diversi rispetto alle altre tue abilità, quindi puoi intrecciarli per accumulare molti danni da raffica contro gli avversari. Inoltre, hai un enorme finisher che può essere utilizzato solo una volta che è stato costruito abbastanza Espirit ottenendo abilità con armi di base. Raggiungi la soglia e puoi scatenare un devastante torrente di colpi su un gruppo di bersagli ravvicinati.

Per aiutarti a ottenere queste risorse ancora più rapidamente, puoi anche assegnare un membro del gruppo come compagno di ballo nelle attività di gruppo. Questo alleato scelto non solo ottiene l'effetto Espirit quando lo attivi per potenziarne i danni, ma i suoi attacchi possono quindi contribuire a costruire il tuo valore Espirit per attivare quella grande mossa finale.

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Mentre riesci a mantenere attivo il tuo stato Espirit, puoi anche potenziare il tuo partner di ballo e i membri del gruppo con una serie di pratiche abilità di supporto. Per il partner di ballo in particolare, puoi potenziare temporaneamente il loro colpo critico e le percentuali di colpi diretti per un enorme aumento del danno. Oppure puoi condividere una guarigione con loro per aiutare il guaritore in caso di necessità. Come per l'intero gruppo, esiste un effetto di protezione dai danni che puoi attivare per ridurre l'impatto degli effetti a livello di gruppo dei boss.

Quindi, anche se Dancer potrebbe non essere il puro lavoro di guaritore che molti giocatori volevano vedere da Shadowbringers, c'è ancora molto spazio per te per svolgere un ruolo di supporto all'interno del gruppo mentre infliggi gravi danni.

Il ballerino avrà anche accesso a una serie di azioni di ruolo DPS a distanza. Poiché questi hanno visto una significativa rielaborazione, non dovrai più scegliere tra un'ampia selezione. Invece, verranno sbloccati costantemente man mano che sali di livello. Sarai in grado di averli a portata di mano per interrompere gli attacchi nemici, gestire meglio il tuo livello di minaccia e molto altro ancora.

lavoro ballerino FFXIV

Storia di FFXIV Dancer

Dancer ha una ricca storia in tutta la serie sin dalla sua prima apparizione in Final Fantasy V. Quindi è stato un lavoro corpo a corpo abbastanza debole più adatto a lanciare abilità magiche ed eseguire una delle quattro danze casuali che offrivano una gamma di effetti, da confondere i nemici a drenare i loro HP.

Il lavoro era più prominente in Final Fantasy X-2, sebbene esistesse sotto il nome di Songstress nel sequel del 2003. Ballando o cantando, la Songstress poteva applicare diversi buff agli alleati o nerf ai nemici, sebbene non fosse in grado di eseguire attacchi da sola.

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Forse la versione più importante del lavoro in un contesto MMO è l'apparizione di Dancer in Final Fantasy XI. Quando si vociferava per la prima volta che il lavoro sarebbe arrivato in Final Fantasy XIV, la sua storia come supporto e guaritore ha portato molti a pensare che sarebbe stato lo stesso per Shadowbringers. La loro abilità nel combattimento, tuttavia, consente ai ballerini di FFXIV di svolgere un ruolo di supporto e danno.

Mentre i carri armati si leccano le labbra alla prospettiva di giocare come Gunbreaker, i guaritori devono accontentarsi di White Mage, Scholar e Astrologian per ora. Secondo il direttore del gioco, Naoki Yoshida, il team preferirebbe lavorare sul bilanciamento degli attuali ruoli di guaritore invece di aggiungerne uno nuovo.