Divinity: Original Sin 2's Definitive Edition migliora il miglior gioco di ruolo per PC fino quasi alla perfezione

Larian Studios migliora il suo premiato gioco di ruolo con una miriade di nuovi contenuti, inclusi livelli e missioni ridisegnati

Divinity Original Sin 2 Fane

Come si migliora il gioco di ruolo più ambizioso del decennio? È una domanda che deve affrontare Larian Studios sin da quando ha pubblicato Divinity: Original Sin 2 l'anno scorso, e che senza dubbio mette in ombra qualunque cosa lo sviluppatore belga produca in seguito.

Eppure Larian non è concentrato solo sul futuro, e come tale, quella stessa domanda è stata applicata alla Divinità stessa. Il risultato è Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition: una versione migliorata che migliora ulteriormente quello che è già uno dei migliori videogiochi mai realizzati. E, come saprà chiunque abbia giocato alla versione originale, questo significa che Larian ha fatto davvero un ottimo gioco.



Le versioni riviste non sono un nuovo terreno per lo studio. Il primo Divinity: Original Sin è stato rilanciato con una 'Enhanced Edition' e le modifiche sono state significative: un nuovo finale, un combattimento completamente ribilanciato, livelli di difficoltà aggiuntivi e la recitazione vocale completa sono le principali. In superficie, c'è meno bisogno che Original Sin 2 riceva una tale revisione, ma i cambiamenti dimostrano l'ossessione di Larian per i dettagli e la ricerca della perfezione. Pertanto, sono state scritte 150.000 nuove parole per il gioco, aggiungendo o modificando i dialoghi esistenti per espandere e migliorare la storia. E questo è solo il titolo.



Gran parte del nuovo lavoro è stato applicato ad Arx, l'ambientazione cittadina del capitolo conclusivo del gioco, sulla base del feedback che ha informato Larian di questioni in sospeso che necessitavano di legami e di elementi ulteriormente chiariti. La città è il luogo in cui molti personaggi assistono allo svolgimento delle loro missioni finali, inclusa quella di Beast, il pirata nanico che tenta di prevenire un genocidio di Deathfog orchestrato dal suo stesso monarca. Larian riconosce che Beast è stato sottoscritto in confronto a artisti del calibro di Lohse, Sebille e The Red Prince, e quindi è stato dedicato del tempo significativo alla revisione non solo della sua storia passata, ma dei fili della sua serie di missioni.

Un avvertimento: se non hai sperimentato la serie di missioni di Beast o la città di Arx, potresti voler saltare alla conclusione. Spoiler si trovano oltre qui.



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La città ora presenta molte più 'breadcrumbing' di informazioni sulle missioni per prefigurare la trama di Nebbia mortale della regina Giustinia. La bestia può trovare un compagno nano in città che fornirà una chiave per le fogne, mentre prima molti giocatori si sono trovati semplicemente inciampando nella casa sotterranea del piano malvagio di Giustinia. Se hai giocato a questa ricerca, saprai anche che la trama è in realtà il frutto dell'ingegno della mano reale Isbeil, non di Justinia, e quindi il nome di Isbeil è stato lasciato cadere più volte prima per costruire fino al momento del suo tradimento.

Ulteriore aiuto nella prefigurazione e nell'atmosfera, i segmenti della rete fognaria di Arx sono stati ridisegnati. Orsacchiotti con trappole esplosive sono sparsi per l'ambiente, segnalando che i tunnel sono abitati e prefigurando la banda di bambini che in seguito troverai vicino alle scorte di Deathfog. Gli effetti dell'ombra indicano enormi ventole della turbina che ruotano sopra la mappa isometrica, indicando che le fogne sono il luogo perfetto per sfogare gas mortali in una città. Le risorse ridisegnate aiutano a cementare l'area come sistema fognario, al contrario di una semplice prigione bagnata. Questi sono piccoli ma significativi cambiamenti, che contribuiscono tutti al bisogno di perfezione di Larian.

Una volta raggiunto il dispositivo del giorno del giudizio, una riprogettazione ancora più notevole alza la testa. Piuttosto che la valvola del gioco originale in un muro, il dispersore Deathfog è ora una macchina colossale; due enormi tini di nebbia piombarono in una turbina di ottone larga un metro. Riceve anche un'introduzione al filmato. Insieme a questo c'è un ulteriore dilemma morale. In precedenza, potevi scegliere di lasciare la macchina da sola o distruggere Arx: una semplice scelta binaria. In Definitive Edition la macchina perde ed è quindi un problema da risolvere: sfogate la Nebbia Mortale in città o in mare? Entrambi hanno delle conseguenze, quindi è necessario un po 'di ricerca interiore dell'anima per concludere la ricerca.



Divinity Original Sin 2 combat

A condizione che lo stesso livello di dettaglio sia stato aggiunto a tutte le aree più deboli di Original Sin 2, Definitive Edition si dimostrerà un gioco abbastanza avvincente. Anche se non sembra esserci alcun nuovo contenuto per le missioni (a parte il nuovo DLC, Sir Lora, che descrive in dettaglio una missione per fermare un culto di scoiattoli che evoca la `` Grande ghianda ''), i piccoli cambiamenti dovrebbero valere la pena per qualsiasi replay, specialmente per i devoti e fan ossessionati dai dettagli. E, ammettiamolo, hai ancora un sacco di missioni non giocate da provare in una seconda (o terza) corsa.

Ci sono molte altre aggiunte in stile 'punto elenco' alla Definitive Edition di Original Sin 2 da menzionare. Un'IA rielaborata per la modalità Tattico, miglioramenti grafici, un inventario e un diario molto migliorati, 16 nuovi personaggi per la modalità arena, un migliore supporto per controller e interfaccia utente e un nuovo motore fisico Nvidia che rende le prestazioni quattro volte più veloci. Da soli, ognuno di loro è molto gradito ai cambiamenti della qualità della vita, ma insieme contribuiscono alla ricostruzione sottilmente impressionante di un classico moderno.

Divinity: Original Sin 2 è già un gioco in grado di fornire più replay con enormi differenze, ma Definitive Edition assicura che la tua prossima partita sarà ancora più divergente dalla prima. E con un prezzo pari a zero - questa edizione è gratuita per tutti i possessori della versione originale - c'è solo il tempo a trattenerti. Non fingere che ci sia qualcosa di meglio che ti impedisce di altre 120 ore a Rivellon & hellip;