Dawn of War 3 guida alle fazioni: come dominare il campo di battaglia con gli Space Marine, gli Orki e gli Eldar

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Nell'universo eternamente disastroso di Warhammer 40K, la guerra è iniziata per la terza volta. Ti viene da chiederti se c'è mai stato davvero un crepuscolo in questa guerra. Prendono una pausa negli anni intermedi, commerciano e forse incanalano la loro rivalità in qualcosa di più positivo come Blood Bowl, o Dawn of War III è in realtà più simile a 'Continuazione della guerra'? In tutta onestà, ogni Dawn of War si è dimostrata distinta dall'ultima, e la terza voce è una revisione meccanica di ciò che è venuto prima; un ritorno alla bomba esplosiva di base dei giochi RTS più tradizionali (con un pizzico di MOBA nel multiplayer). È abbastanza giusto chiamarlo New Dawn & hellip;



Per saperne di più: scopri i dettagli tutte le unità di Dawn of War 3 .



E con nuove regole arrivano nuove strategie per i giocatori che presiedono ai severi Space Marine, gli orchi turbolenti e gli arroganti bastardi teletrasportati conosciuti come gli Eldar. Quindi ecco alcuni utili suggerimenti tattici e tattiche per ogni esercito che ho scelto durante il mio periodo tumultuoso in un lontano futuro.

Space Marines

Guida alle fazioni di Dawn of War III



Questo è il più vicino possibile ai noiosi tuttofare dell'universo DoW III, vale a dire 'non chiudere affatto'. Sono robusti negli attacchi corpo a corpo e hanno un intero carico di mosse concussive che stordiscono e respingono i tuoi avversari. Il loro espediente principale è il relè orbitale, che atterra i baccelli in un luogo a tua scelta, respingendo i nemici e generando unità utilizzando una coda di produzione extra (ti dà anche un'unità gratuita gratuita all'atterraggio). Buttali giù nelle aree che ti aspetti di essere fortemente contestate, ad esempio intorno ai nodi delle risorse o vicino (ma fuori dalla vista) basi nemiche.

Strategia per gli Space Marine

Marines d'assaltosono ottimi per mandare allo sbando le unità di fanteria nemiche usando la loro abilità Salto che le lanciano nel vivo della battaglia, e combatteranno un inferno in un corpo a corpo grazie ai loro DPS e HP elevati. Questi ragazzi sono la mia unità preferita da buttare giù in capsule.

Il colpo d'artiglieriaCarri armati vorticosisono bestiali e dovrebbero essere in coda a qualsiasi assalto importante da parte delle tue forze, in particolare quando attacchi basi o edifici, perché possono rimanere fuori dalla vista del tuo nemico mentre infliggono enormi danni da `` armatura pesante '' (la maggior parte degli edifici sono `` armature pesanti '' '). Prova ad averne almeno quattro insieme e sentiti libero di usarli per bombardare i nodi delle risorse nemiche da lontano.



Utilizzare ilDreadnoughtin combinazione con i tuoi marines d'assalto per inviare la dispersione della fanteria nemica, ricordando di usare la sua abilità Slam per stordire i nemici ed evitare di essere sciamati. Quando ti imbarchi in questi attacchi corpo a corpo, supportali con un paio diCarri armati predatori distruttoriper assicurarti di ottenere quei primi colpi. In genere, i carri armati danno agli Space Marines un enorme vantaggio a distanze molto lunghe, quindi assicurati di sfruttarlo.

Dawn of War 3 Space Marines Elite

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Un uomo con le spalline così muscolose che sono più alte della sua testa,Gabriel Angelosè abbastanza macho da far appassire anche il nostro virile residente Simon Miller come una margherita all'ombra di una quercia in fiore. La sua abilità divinatrice di Dio è ottima per eliminare le posizioni difensive tenute da unità a distanza nemiche. D'altra parte, più cariche accumuli su God-Splitter, più a lungo dura il tuo scudo quando usi Retribution, il che vale la pena farlo se sei in una schermaglia a braccia combinate più lunga e vuoi proteggere Gabriel e i suoi compagni marines da lontani attaccanti a distanza.

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Se dovessi scegliere qualche tipo di soldato immaginario dalla storia da avere come guardia del corpo personale, ilTerminator d'assaltosarebbero lassù - sembrano così incrollabili, così robusti & hellip; Ma sto divagando. Ass Termies (come nessuno li ha mai chiamati) sono letali sia a distanza con i loro minigun che da vicino con i loro Thunder Hammers, quindi non aver paura di lanciarli in mischia, in particolare perché hanno la straordinaria abilità Hammer Slam radiale . Detto questo, infliggono più danni a distanza, quindi è così che preferisco usarli. Una buona strategia è teletrasportarli dietro le linee nemiche e lasciare che scarichino i loro minigun per causare seri danni poiché il nemico è costretto ad affrontare minacce da due lati. Quando il nemico ti viene incontro, tira fuori l'Hammer Slam, quindi ingaggia o teletrasportati a seconda della tua salute.

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Uccidi il Team Ironmawnon sono affascinanti, ma ricorda che tutte quelle fantasiose élite di alto livello potrebbero non entrare in gioco nemmeno quando una battaglia è finita, dato il numero di punti Elite che richiedono, quindi concentrarsi sulle prime partite è probabilmente più importante. Seleziona un lanciafiamme al momento dello schieramento, usalo su fanteria di basso livello, quindi teletrasportati via se la colluttazione corpo a corpo (in cui Ironmaw non eccelle) diventa troppo. Nel gioco successivo, salva i tuoi punti Elite per Assault Terminator invece di generare questi ragazzi, poiché sono fondamentalmente i cazzuti di alto livello che Ironmaw vorrebbero essere se stessi.

Orchi

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Sono già svenuto per la non così nobile ferocia degli Orki nella mia recensione, e anche se inizialmente possono essere imbarazzanti da giocare, ci sono poche cose in DoW III abbastanza come un'orda di Boyz armati fino ai denti. dalla musica heavy metal delle torri WAAAAGH e blindate fino ai loro bulbi oculari rossi in rottami raccolti, scatenandosi in battaglia.

Ma le loro meccaniche uniche rendono gli Orks difficili da affrontare quando ti trovi di fronte ad altri giocatori (dimentica la campagna, online è un'arena completamente diversa). Il lato positivo è che sono economici da costruire, quindi non trattenerti nell'inviarne sciami sui tuoi nemici. Sospetto che con il tempo Relic li riequilibrerà per renderli più forti, ma questo è un motivo in più per acclimatarsi alle loro meccaniche ora, quindi quando saranno migliorate te ne andrai. Ecco come sopraffare i tuoi avversari usando questa marmaglia di burloni mockney dalla pelle verde.

Strategia degli orki

Gli orks iniziano con ilBoyzunità, a cui piace rompere gli attacchi in mischia. Probabilmente è la migliore unità di partenza, in grado di eliminare le unità di partenza rivali se ci riesci. Quindi non aver paura di rimanere bloccato lì, idealmente dopo averli aggiornati con alcuni scarti (è fondamentale mantenere sempre le tue unità completamente aggiornate con scarti).

Invia un paio diGretchinsfuori con i tuoi gruppi di raid, tenendoli fuori dalle battaglie, ma rimanendo nei paraggi per trasformare i rottami lasciati dalle battaglie in potenziamenti per le tue unità. Se tutte le tue unità sono già ben demolite, trasforma i rottami avanzati in veicoli (nota che questi veicoli non saranno forti come quelli costruiti negli edifici). Puoi anche costruireTorri WAAAGHutilizzando gli scarti, ma in genere si desidera posizionarli in posizioni abbastanza specifiche (ne parleremo tra poco) piuttosto che ovunque gli scarti cadano, quindi in genere non consiglio di farlo.

La fanteria pesanteNobzsono un'unità ad alto danno e ad alta salute che, in particolare sotto l'influenza di WAAAAGH, sono una delle unità di fanteria più devastanti del gioco. Usali e maltrattali il prima possibile, inviandoli come truppe in prima linea, strettamente supportati daTrukkzcosì puoi continuare a rigenerarli. A proposito di cui & hellip;

I Trukkz sono un must assoluto. Questi pericoli gialli agiscono come punti di rinforzo mobili, permettendoti di curare le unità esaurite con un piccolo costo. Non trattenere lo spamming con l'opzione 'Rinforza', in particolare durante la battaglia, poiché ciò manterrà le tue unità in costante guarigione. Allenati a selezionare Trukkz e premi rapidamente il pulsante 'Rinforza' (tasto 'R') finché non diventa grigio. Puoi anche caricare un Trukkful di unità - le unità da mischia come Nobz e Boyz sono le migliori - quindi catapultarle in mezzo a nemici a distanza. Tieni presente che la salute di Trukkz non è enorme, quindi non averli proprio in prima linea nella mischia.

IlKilla Kanè un'unità che genera razzi (o 'rokkit') nel tempo, quindi li spara in rapida successione quando usi l'abilità. Sebbene sia progettato principalmente per distruggere veicoli ed edifici, è anche sorprendentemente efficace contro la fanteria. Aggiornali con gli scarti per aumentare il loro numero massimo di razzi e concentra il fuoco sul veicolo nemico causandoti più problemi in battaglia.

Gli orki sono l'unica fazione in grado di costruire torri diverse dai posti di ascolto, sotto forma delle meravigliose torri WAAAAGH. Questi sono essenziali per qualsiasi strategia orchesca, poiché non solo sparano sui nemici, ma richiedono rottami per potenziare le tue unità, risvegliano le unità circostanti quando caricano in battaglia e sono responsabili del potenziamento del tuo esercito. Costruiscili in luoghi in cui vedrai molta azione. All'inizio di una partita, costruisci una torre WAAAGH al centro della mappa e impostala come punto di raccolta per le tue truppe per stabilire un dominio iniziale.

Dawn of War III Orki Elite

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Capo degli orkiGorgutzè una grande unità da mischia corazzata che può rapidamente avvicinare le distanze con il suo Grapplin ’Claw. In questo modo, può spazzare via rapidamente un paio di squadre (di più se usi la sua abilità Spinning Claw), ma anche stordire i nemici in modo che i tuoi Boyz e il tuo Nobz possano seguirli rapidamente e brutalmente e caricarli.

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Big Mek WazmakkaIl Traktor Beam rallenta le unità nemiche, quindi è particolarmente efficace contro quegli elusivi Eldar e le loro élite. Potenzia anche le tue unità. Orbital Scrap, nel frattempo, è una sorta di mini attacco di artiglieria, che infligge danni decenti e genera rottami mentre ci sono. Ciò è particolarmente utile se sei nel mezzo di una grande schermaglia, poiché puoi quindi utilizzare l'abilità Torrette di scarto di Wazmakka per - ci crederesti - trasformare i rottami in torrette temporanee.

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L'Ork pensante,Weirdboy Zapnogginè l'incantatore della fazione degli Orki e una delle sue élite più efficaci. La sua abilità di teletrasporto Ere We Go è ottima per uscire da quelle mischie che vuoi evitare, così come per ucciderlo vicino alle schermaglie in modo che possa scatenare il suo Scrap Blast, che danneggia il nemico in un cono mentre cura i tuoi Boyz. Ho visto questa mossa spazzare via una squadra di Space Marines in un solo colpo e ha anche un tempo di recupero di soli 20 secondi! L'avvertenza è che Zapnoggin è, nel gergo RTS, squishy. Come in lui schiaccia facilmente. Quindi non lasciarlo andare troppo in giro per le mischie.

Eldar

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I delicati elfi dello spazio iniziano deboli e richiederanno che tu sia esperto con la tua micro-gestione per farli funzionare bene. Una volta superata la gobba, però, scoprirai che entrano davvero nella loro posizione (barcollando anche sopraffatti, anche se è troppo presto per dirlo a questo punto). Si muovono estremamente velocemente e le loro capacità di teletrasporto li rendono capaci di spuntare dal carico della legione in luoghi inaspettati sulla mappa. Naturalmente, dovrai imparare a utilizzare queste abilità uniche per ottenere il massimo da esse.

Strategia Eldar

Gli Eldar iniziano con i relativamente deboliRangerunità, ma se usi saggiamente le loro granate al plasma, sarai in grado di eliminare le loro controparti degli Space Marine e degli Orki. Inoltre, questi Rangers usano la furtività automaticamente, quindi usali per scoprire il territorio nemico, quindi resta lì per monitorare la loro attività sulla minimappa. Sono esploratori piuttosto che soldati.

La fanteria Eldar si muove in modo eccezionalmente veloce ed è dotata di Battle Focus, scudi che si rigenerano quando non sei in battaglia. Tuttavia, una volta che gli scudi si esauriscono, la fanteria Eldar diventa molto vulnerabile, quindi le tattiche 'mordi e fuggi' funzionano meglio per loro. Questo è tanto più importante perché sono costosi da costruire. Infliggi dei danni ai tuoi nemici, quindi se iniziano a trascinarti in risse corpo a corpo, esci da lì.

Non appena puoi in una partita, usa ilBonesingerLa capacità di Warp di zapparti sui nodi attorno al centro della mappa. Non è possibile che i tuoi nemici raggiungano quei nodi centrali prima di te (a meno che non usino lo stesso trucco) e ti dà un vantaggio territoriale iniziale cruciale.

I veicoli Eldar sono, dalla mia esperienza, una schifezza. Il prossimo.

IlWraithguardspossono muoversi lentamente, ma è solo perché non devono muoversi per nessuno (noninteramentevero, ma abbastanza vicino da giustificare un riferimento a Goodfellas). Le loro enormi barre della salute e dell'armatura, insieme ai blaster laser polverizzanti ma a carica lenta, li rendono avversari formidabili e frustranti. Avere quattro di loro in una posizione difensiva decimerà il valore delle squadre di nemici prima ancora che possano avvicinarsi. Sono fantastici sia contro le armature pesanti che contro la fanteria, anche se ce l'hoSpettri dell'Ombranella battaglia, concentrerò gli Spettri sull'attacco agli edifici, lasciando che i Wraithguard eliminino pericolosi veicoli nemici. Assicurati di usare la loro capacità di Portale Infinito per richiamarli se si avvicinano alla morte, perché ricostruirli è terribilmente costoso.

Gli Spettri dell'Ombra fluttuanti sono sfuggenti come vengono, volando sul campo di battaglia indipendentemente dal terreno. Il loro danno aumenta quanto più a lungo attacchi continuamente una singola unità o struttura. Questo, insieme al bonus ai danni delle armature pesanti, li rende perfetti per prendere di mira veicoli ed edifici. Se vieni beccato mentre proietti il ​​raggio laser di un edificio, semplicemente voli via. Bellissimo.

Gli Eldar possono teletrasportare i loro edifici sul campo di battaglia, quindi approfittane. L'edificio più importante con cui farlo è ilWebway Gate, che vorrai sempre avere abbastanza vicino alla tua linea del fronte per aumentare la rigenerazione e la velocità degli scudi della tua fanteria. Puoi anche spostare altre strutture, ma nei giochi in cui ogni secondo conta, è meglio impostare Webways tra la posizione della tua base di partenza e i cancelli del webway in prima linea, in modo da poter portare rapidamente le tue truppe verso e lontano dalla chiave posizioni intorno alla mappa, vale a dire i nodi delle risorse (a causa della spesa generale per costruire cose come Eldar e detto teletrasporto, non dovresti preoccuparti di costruire molte basi avanzate).

Dawn of War III Eldar Elite

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Trascorrerai un bel po 'di tempo con il leader EldarChiaroveggente Macha, quindi probabilmente dovresti abituarti a lei e ai suoi modi eterei. Essendo un tipo caster, è fragile, ma almeno può darsi da fare meglio di quanto ottiene. La sua lancia cantante infligge danni considerevoli in linea retta, quindi quando raggiunge la sua posizione aumenta le unità Eldar circostanti. Attiva di nuovo l'abilità di richiamare la lancia, assicurandoti idealmente che ci siano nemici sulla strada in modo che li danneggi sulla via del ritorno.

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Jain zarè diabolicamente veloce ed è particolarmente letale quando si carica in battaglia (meglio accompagnata da un gruppo di Howling Banshee) grazie alle sue abilità passive che rafforzano la velocità e la concentrazione di battaglia dei suoi alleati, mentre rallentano i nemici. Usala per guidare gli assalti corpo a corpo, ma non lasciarla in giro troppo a lungo nella mischia perché è fragile oltre quel momento iniziale di impatto. È utile nelle prime fasi di un gioco insieme alle Howling Banshees per causare il caos tra la fanteria nemica.

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Nonostante il loro aspetto da ninja cyborg,Warp Spiderssono, come molte cose Eldar, creature gentili, ma possono lanciare teletrasporto per inviare il tuo esercito agile e coraggioso attraverso, rendendoli fantastici per le imboscate. Mandali verso una forza nemica, lascia cadere un portale, attacca quella forza dalla distanza, quindi quando il nemico ti carica, invia il tuoBanshee ululantiattraverso il portale per intercettare gli aggressori (idealmente, equipaggia le tue Banshee con l'eccellente upgrade Improved Scream e un attacco rapido tempestivo) mentre i ragni li fanno saltare da lontano.

Questo lo fa per i nostri suggerimenti: ora tocca a te. Vogliamo conoscere le tue strategie e i tuoi consigli personali, quindi faccelo sapere di seguito.