Il nuovo aggiornamento di CS: GO aggiunge una modalità Warmup 1v1, nerfs Deagle

cs go s new update adds 1v1 warmup mode

Valve ha pubblicato un nuovo lotto di Counter-Strike: Global Offensive aggiornamenti, che aggiungono due nuove modifiche chiave al file Gioco FPS gameplay insieme a una serie di modifiche alla mappa, all'interfaccia utente e varie.



Il primo è l'aggiunta di alcune 'arene di riscaldamento uno contro uno' per le mappe Vertigo e Treno del gioco in modalità Wingman. Questa opzione di riscaldamento avviene, naturalmente, subito prima dell'inizio di una partita, permettendoti di attaccare un singolo avversario mentre aspettate entrambi di rimanere bloccati nella partita. 'Fai qualche ripetizione prima che la partita inizi con una modalità di riscaldamento 1v1 sperimentale', dice Valve, aggiungendo che 'potrebbe essere aggiunta ad altre mappe e matchmaking competitivo in futuro'.



Inoltre, Valve ha praticamente invertito il buff della pistola Deagle di una settimana fa con un nerf alla sua precisione durante il salto. Mentre l'ultima regolazione 'ha migliorato la precisione durante il salto', sembra che non sia solo un po 'troppo precisa - lo sviluppatore ha aggiunto 'un nuovo parametro dell'arma' apice del salto impreciso ', impostato su 331,55 per il Deagle'.

Dai un'occhiata alle note sulla patch CS: GO complete (16 aprile) di seguito, tramite Valvola :



GAMEPLAY

  • Aggiunte arene di riscaldamento uno contro uno durante la modalità Wingman su Vertigo e Train
  • Aggiunto un nuovo parametro dell'arma 'apice salto inesattezza', impostato su 331,55 per il Deagle

CIPOLLA

  • Aggiunta la possibilità di vedere il mirino dei giocatori osservati
  • Aggiunta la possibilità di copiare il mirino di altri giocatori (attraverso il tabellone).
  • Aggiunta la possibilità di ascoltare l'inno MVP del kit musicale durante l'ispezione dei kit musicali.

MUSICA

  • Aggiunto il Music Kit Box Masterminds, disponibile nelle varianti normale e StatTrak, con 7 nuovi kit musicali:
  • Austin Wintory, Bachram
  • Daniel Sadowski, Occhio del drago
  • Dren, Gunman Taco Truck
  • Matt Levine, Ramingo
  • Sam Marshall, Bodacious
  • Tim Huling, Neo Noir
  • Tree Adams e Ben Bromfield, M.U.D.D. VIGORE

VARIE

  • Risolto il problema con gli agenti a volte che non avevano armi nelle schermate di fine partita
  • Risolto il problema con gli agenti nella versione Perfect World che a volte vocalizzavano i comandi radio inglesi
  • La scheda Eventi del menu Guarda ora presenterà anche le competizioni online

MAPPE

Anubis

  • Corretta la distanza di allungamento dell'elica sul canale davanti ad A
  • Aumentato il raggio dell'esplosione della bomba da 400 a 450
  • Leggibilità migliorata in A principale e centrale
  • Diverse correzioni di ritaglio
  • Risolti alcuni volti mancanti
  • Navigazione migliorata in modo che i bot ora sappiano come trascinare le aree
  • Spostate le icone di spawn sul radar nelle coordinate giuste
  • Risolto il problema del file di navigazione

Cloro

  • Rielaborazione visiva delle trame di base per migliorare la visibilità
  • Ha reso più luminose le luci del sito della bomba B.
  • Rimosso lo spostamento fluttuante vicino allo spawn CT

Giungla



  • Aggiunte altre casse di bottino in alcune regioni di una mappa
  • Risolti alcuni bug report della community (inclusa la scala volante)
  • Aggiornata la texture della tavoletta della minimappa
  • Aggiunta una casa in più vicino alla regione della Torre Radio
  • Puntello per recinzioni in legno rielaborato (fori rimossi)
  • Rete di collisione fissa del modello di batteria solare

Vertigine

  • Texture i-beam illuminate
  • Recinzione in legno sostituita in un sito con versione in metallo, riducendo i danni ai wallbang
  • Sito bomba B:
  • Altezza del sito ridotta di 32 unità
  • Uscita serrata dalle scale a T
  • Rimosso l'ingresso 'finestra' da metà, sostituito con un ingresso rialzato vicino allo spawn CT
  • Ringhiere ribaltate sulle scale fino al sito, per consentire il salto dalla posizione del sacco di sabbia
  • Layout e copertina del sito rielaborati
  • Spostato il connettore dai padiglioni B che andavano sotto la metà, più ulteriormente verso T spawn
  • Sito B abilitato in modalità Wingman
  • Esperimento: in modalità Wingman, durante il riscaldamento, i giocatori verranno generati in un'arena 1v1

Treno

  • Piccioni spostati che a volte si generavano vicino a Ivy, non più visibili dal lato CT dell'edera
  • Risolto il problema con l'impossibilità di scendere dalla cima della scala sul treno petrolifero, sito B.
  • Impalcature illuminate dal treno dell'olio
  • Nuovo modello di collisione sui cassonetti trovati sulla mappa
  • Esperimento: in modalità Wingman, durante il riscaldamento, i giocatori verranno generati in un'arena 1v1