La guida completa ai DLC di XCOM 2

Tutto ciò che devi sapere sulla libreria DLC di XCOM 2: è più complicato di quanto potresti pensare

un uomo con una pistola gatling spara a un nemico robotico. un altro soldato si accovaccia dietro un riparo

Firaxis ha una discreta esperienza quando si tratta di realizzare buoni componenti aggiuntivi, ma XCOM 2 DLC inizialmente ha sofferto di alcune mele notoriamente marce. Al momento del rilascio, il suo bonus pre-ordine e il contenuto scaricabile del primo giorno sono stati oggetto di pesanti critiche. Ma negli anni che seguirono la squadra riuscì a rimetterlo insieme con le espansioni successive che erano molto più alla pari con quello che ci aspettavamo.

Tuttavia, una delle migliori espansioni del gioco - XCOM 2: War of the Chosen - ha causato più di qualche nodo. Con questa versione, XCOM 2 è stato spinto al limite con nuove funzionalità; missioni, nemici e hellip; persino le classi spinte in ogni buco. Inoltre ha in gran parte sostituito gran parte del contenuto che era stato rilasciato in precedenza. Quando si tratta di parlare di XCOM 2 DLC, non tutti si prendono il tempo di spiegare come le diverse parti della libreria DLC interagiscono insieme, ed è qui che entriamo in gioco.



Senza ulteriori indugi, ecco la nostra guida completa al DLC di XCOM 2 con segmenti specifici su come i vari bit si adattano (o no) all'espansione War of the Chosen.



DLC XCOM 2

Ecco un breve riepilogo di tutti i DLC di XCOM 2 rilasciati fino ad oggi:

  • Pacchetto guerriero della resistenza
  • Anarchy’s Children
  • Cacciatori di alieni
  • L'ultimo regalo di Shen
  • Guerra dei Prescelti
  • War of the Chosen: Tactical Legacy Pack

quattro soldati in fila con varie differenze estetiche per mostrare le opzioni del pacchetto



XCOM 2: Pacchetto guerriero della resistenza

Originariamente un bonus per il preordine, il Resistance Warrior Pack è un esempio da manuale di un concetto interessante rovinato da un'esecuzione cinica. È pensato per essere un ritorno a XCOM 1 che aggiunge quattro armature di `` resistenza '' basate sul vecchio design di Enemy Unknown - incluso un maglione ricoperto di gilet che ricorda l'abito di Central / Bradford in XCOM 2 e l'armatura standard del primo gioco - insieme a un'altra recluta recluta destinata a rappresentare un soldato veterano che ha combattuto nella prima guerra, sfoggiando un'armatura XCOM leggermente malconcia e un pelo piatto unico.

L'idea aveva un grande potenziale, dando ai giocatori la scelta di provare a ricostruire l'organizzazione che era stata lanciata a vapore dagli alieni 20 anni fa usando gli stessi abiti e portando un soldato veterano al combattimento, ma è solo un gioco iniziale affare. L'armatura non è un'opzione di personalizzazione, ma un oggetto chiamato Resistance Kevlar Armor, che diventa obsoleto nel momento in cui viene ricercato un modello migliore. A peggiorare le cose, ci sono quattro versioni preimpostate dell'armatura che possono essere scelte cambiando le opzioni di personalizzazione del busto, ma cose come gambe, braccia e spalle non possono essere toccate, dando ai giocatori molta meno libertà di progettare il proprio proprie truppe.

Ciò è leggermente compensato dalle quattro opzioni di pittura del viso aggiunte al gioco, quindi 'cosmetici' è più o meno ciò a cui si riduce questo DLC; anche il soldato novellino in più è irrilevante in alcun senso oltre al suo aspetto.



Ne vale la pena?

Sì, se ti piace il design militare dell'armatura del primo gioco e desideri più opzioni per ottenere quell'aspetto. Questo è un pacchetto principalmente cosmetico che sarà davvero utile solo nei primi DLC del gioco, quindi trattalo come tale.

un menu di personalizzazione con un uomo con un Mohawk e vernice nera per il viso

XCOM 2: Anarchy’s Children

Nel 2016 sono stati rilasciati tre DLC, nessuno dei quali è più disponibile per la vendita singolarmente. Il primo di questi è stato Anarchy’s Children, un altro DLC esclusivamente cosmetico. Comprendeva più di 100 diversi elementi di personalizzazione basati sul tema 'Anarchia'. Questi articoli vanno dalle pitture per il viso da clown e dai piercing ai mohawk e ai pantaloni di pelle, facendo sembrare i tuoi soldati una banda di adolescenti goth / punk * molto * spigolosi.

Questo DLC, sebbene ammirevole nel tentativo di offrire al giocatore più modi per personalizzare le proprie forze, rappresenta anche un malinteso sorprendentemente netto di ciò che i giocatori hanno apprezzato di XCOM 2. Anche i cosmetici sono davvero facili da modificare a questo punto, quindi al momento probabilmente non è stato visto come un ottimo uso delle risorse per sviluppatori. A peggiorare le cose, l'enorme numero di opzioni di personalizzazione disponibili praticamente garantiva che le nuove reclute arrivassero con alcuni outfit piuttosto orrendi, costringendoti a passare del tempo a cambiarli in modo che non sembrassero così ridicoli.

NE VALE LA PENA?

Come accennato in precedenza, non è effettivamente in vendita da solo, ma è sempre fornito in bundle come parte della Collezione XCOM 2 che troverai in vendita abbastanza regolarmente. Come vedrai di seguito, vale la pena acquistare War of the Chosen, quindi è difficile ignorare questo DLC, anche se è un po 'banale.

un grosso e massiccio alieno mutante parzialmente congelato dal ghiaccio

XCOM 2: Alien Hunters

All'epoca, Alien Hunters era il primo vero pacchetto di contenuti per XCOM 2 dal lancio, aggiungendo tre nuovi boss nemici, tre nuove armature e quattro armi, oltre a una singola missione in cui Bradford / Central viene schierato per indagare su questi nuovi nemici . Questo DLC ha fatto ondate dopo il rilascio, creando opinioni molto estreme su entrambi i lati del giocatore.

La carne del branco si presenta sotto forma di tre nuovi 'Alien Rulers', potenti variazioni delle unità base Viper, Archon e Berserker. Ognuno è un personaggio unico che è andato per sempre una volta ucciso, ma può essere un dolore da eliminare grazie a loroimmensobarra della salute.

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Una buona parte della base di giocatori ha trovato i governanti mal bilanciati, grazie alla loro propensione ad apparire all'inizio della campagna e continuare a presentarsi per ogni singola missione in seguito. Sebbene possa esserci un solo boss per livello, possono reagire a ogni azione intrapresa da un giocatore (comprese quelle passive come ricaricare se non possiedi War of the Chosen, più su quello sotto) e hanno la tendenza a fuggire attraverso uno psionico spaccare quando si subiscono troppi danni, costringendoti ad affrontarli di nuovo in seguito.

Dal lato positivo, la loro salute di solito si blocca tra le apparizioni, il che significa che qualsiasi danno inflitto a un sovrano in un'operazione precedente verrà trasferito alla loro apparizione successiva, creando un'interessante narrativa autonoma in cui paralizzi lentamente un potente boss. Il DLC aggiunge anche quattro nuove armi che possono essere create solo una volta e sono perse per sempre se abbandonate in una missione, ma le loro statistiche e abilità speciali come la pistola Shadowkeeper che concede l'occultamento o il fucile Bolt Caster possono essere efficaci nell'affrontare il nuovo nemici.

Ne vale la pena?

Come sopra, questo non è più disponibile per l'acquisto da solo, ma fa sempre parte di una collezione che contiene War of the Chosen, che risolve molti dei problemi sopra descritti.

un soldato taglia la testa di un robot nemico. un altro guerriero osserva sullo sfondo

XCOM 2: L'ultimo regalo di Shen ( Vapore )

L'ultimo dei DLC del 2016 e un altro ritorno a XCOM: Enemy Within, questa espansione aggiunge una nuova enorme (seriamente enorme) missione per indagare sull'ultimo progetto del Chief Engineering Officer Dr. Raymond Shen prima della sua morte. La missione ti consente di portare con te sua figlia, l'ingegnere capo Lily Shen, e ti premia con una nuova classe di robot.

Prima di War of the Chosen, Shen's Last Gift era l'espansione XCOM 2 più apprezzata. Include una missione buona, ma molto lunga, che finisce per rimanere troppo a lungo in quanto ci vuole troppo tempo per essere completata.

Una volta terminato, sblocchi l'uso di un robot SPARK, grattando quel prurito a forma di MEC lasciato nelle vite dei veterani di XCOM 1. Il robot sale di livello e può essere personalizzato con armi, strumenti e armature speciali, consentendo loro di svolgere qualsiasi ruolo, dai carri armati difensivi alle devastanti unità di combattimento ravvicinato.

Ne vale la pena?

Non che sia più disponibile, ma sì.

un alieno con una lunga lama sta per colpire un soldato incappucciato davanti a lei

XCOM 2: War of the Chosen

Questa è la più grande (e migliore) espansione di XCOM 2, in gran parte facendo per XCOM 2 ciò che Enemy Within ha fatto per il primo gioco. Migliora praticamente ogni aspetto positivo del gioco base e risolve molti problemi della versione vaniglia, così come i DLC precedenti. Porta l'esperienza a nuovi livelli allungandola fino al punto di rottura e colmando le lacune con nuove meccaniche e giocattoli eccezionali.

L'espansione è davvero troppo grande per essere riassunta in un paio di paragrafi, quindi ti consiglio di leggere il nostro Recensione di XCOM 2: War of the Chosen scoprire di più. Ma solo per darti un rapido riepilogo; questo componente aggiuntivo include tre nuove classi di squadra, quattro nuove fazioni, diverse nuove meccaniche, diverse unità nemiche e una nuova classe speciale di boss.

Questi boss - l'omonimo Prescelto - sono nemici mortali e unici e il punto centrale del DLC, che appaiono durante l'intera campagna come la tua nemesi personale. Ce ne sono tre (molte delle caratteristiche numero tre di War of the Chosen), ognuna con la propria personalità e motivazioni e ciascuna con statistiche e abilità uniche generate all'inizio di una campagna, creando un'esperienza su misura per ogni corsa.

Le nuove meccaniche includono cose come i legami di squadra, che migliorano l'efficacia dei membri della squadra che combattono insieme e garantisce loro bonus e abilità uniche, e la nuova stanza dell'Anello della Resistenza, che ti permette di contattare tre diverse fazioni ribelli in tutto il mondo e reclutarle in la tua lotta contro ADVENT.

Ne vale la pena?

Questa è un'espansione fantastica e gigantesca di un gioco già brillante, e indipendentemente dal fatto che tu abbia giocato a XCOM 2 prima o che ci intingi per la prima volta, è sicuramente un acquisto da non perdere.

due soldati rivolti in avanti, uno con la pistola alzata, l

XCOM 2 War of the Chosen: Tactical Legacy Pack

Un DLC gratuito a sorpresa che è stato gratuito per i possessori di War of the Chosen per un breve periodo, il Tactical Legacy Pack è un mix di narrazione seria e fan service. Vale la pena notare che questo è un DLC per War of the Chosen, non il gioco base stesso, quindi avrai bisogno di quell'espansione per giocarci.

Concentrandosi sul tempo tra la caduta del quartier generale di XCOM e il salvataggio del Comandante in XCOM 2, il pacchetto presenta quattro campagne che raccontano l'ascesa della resistenza. Raccontate attraverso gli occhi del secondo in comando di XCOM, John 'Central' Bradford, e della figlia del dottor Raymond Shen, Lily Shen, queste missioni 'Archivio centrale' sono accessibili come una serie autonoma di sette sfide della durata di sette missioni tramite il menu principale .

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Oltre a introdurre nuovi elementi della storia attraverso i dialoghi, il pacchetto punta molto sulla nostalgia, riportando 28 diversi livelli da XCOM: Enemy Unknown e XCOM: Enemy Within - come la stazione di servizio, la diga e il molo Chrysalid - insieme a quelli del gioco originale armi e armature. Questi possono essere usati come opzioni di sidegrade durante la campagna principale, ma lo svantaggio è che devi prima giocare tutte e quattro le campagne dell'archivio centrale fino al completamento e ottenere una valutazione di bronzo alla fine, ma i requisiti sono abbastanza permissivi che questo dovrebbe essere facile.

L'ultima importante aggiunta arriva sotto forma di opzioni di colonna sonora modificabili nel menu principale, con l'aggiunta della colonna sonora completa di XCOM: Enemy Unknown e un OST ispirato a X-COM: UFO Defense del 1993. La colonna sonora dell'UE è semplicemente geniale come sempre, alterando perfettamente l'atmosfera del gioco, mentre quella di UFO Defense è una versione rimasterizzata e altamente rispettosa che esegue magistralmente le composizioni originali nota per nota mentre alza il livello di dieci volte con il tradizionale gusto XCOM.

Ne vale la pena?

Lo è, a patto che non ti aspetti che riempia perfettamente gli spazi vuoti né cambi il modo in cui si gioca. Questo è meglio visto come una bella serie di campagne di XCOM 2, con alcuni bonus aggiunti nella storia gettati per divertimento.

Uno screengrab che mostra il menu di integrazione dlc all

Quindi in che modo l'espansione War of the Chosen influisce sui DLC del 2016?

War of the Chosen è un'espansione piuttosto grande, che essenzialmente cambia l'esperienza di XCOM 2 dall'inizio alla fine. Sebbene i pacchetti cosmetici come Resistance Warrior Pack e Anarchy’s Children siano disponibili fin dall'inizio e non siano influenzati da questo DLC, Alien Hunters e Shen's Last Gift cambiano drasticamente.

Il primo e più importante cambiamento è il ribilanciamento applicato agli Alien Rulers. Firaxis ha ascoltato le lamentele dei giocatori e risolto alcuni dei problemi più eclatanti con quei boss, come le reazioni dei nemici e la vista a livello di mappa: ora non sono in grado di reagire ad azioni passive come ricaricare e accovacciarsi, e non rilevano più l'intera squadra attraverso la mappa come un semidio chiaroveggente. Per coloro che possiedono War of the Chosen, gli Alien Rulers ora forniscono un'esperienza molto più giusta e divertente.

Il secondo cambiamento ugualmente importante riguarda il modo in cui i DLC della storia sono integrati nell'espansione. War of the Chosen aumenta notevolmente il numero di missioni della storia iniziale, mettendo il giocatore attraverso un tritacarne su misura. Entrambi i DLC erano stati precedentemente sbloccati attraverso missioni della storia all'inizio del gioco, causando alcuni conflitti con War of the Chosen e potenzialmente prolungando il tempo che un giocatore avrebbe impiegato per arrivare alla campagna principale.

A complicare ulteriormente le cose, c'è la nuova meccanica dello stress aggiunta in War of the Chosen, che tassa i soldati mentalmente e fisicamente più missioni vanno avanti. Per combatterlo, devi dare loro un po 'di tempo di ricerca e sviluppo e non inviarli in una serie di operazioni di seguito - il che diventa immediatamente un problema durante il colosso in tre parti di Shen's Last Gift. War of the Chosen garantisce virtualmente che l'intera squadra uscirà dall'Operazione Lost Towers scossa ed esausta, essenzialmente attraccando un'intera squadra fuori servizio dopo una missione.

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Per far fronte a ciò, War of the Chosen aggiunge una nuova opzione all'avvio di una campagna chiamata Contenuto scaricabile integrato. Rimuove le missioni Alien Hunters e Shen's Last Gift dal gioco, aggiunge la classe Spark e tutte le nuove armi ai laboratori e ai terreni di prova sin dall'inizio e diffonde gli Alien Rulers nei siti Avatar in tutto il mondo.

Quell'integrazione non è obbligatoria, tuttavia, ei giocatori possono scegliere di giocare ai DLC insieme a War of the Chosen se lo desiderano. Ciò legherà gli equipaggiamenti e le classi sbloccati alle rispettive missioni e gli Alien Rulers verranno liberati solo dopo la missione di Bradford invece di essere incontrati per la prima volta in luoghi Avatar nascosti. Tuttavia, indipendentemente dalla tua scelta, le modifiche apportate da War of the Chosen saranno ancora in gioco, il che significa che i cacciatori di alieni sono riequilibrati (e Sparks più efficaci) indipendentemente dall'integrazione DLC o meno.

Ci auguriamo che tu abbia trovato utile questa guida ai contenuti scaricabili di XCOM 2: divertiti!