Come Fly With Me è la migliore missione secondaria di Fallout: New Vegas

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Jason Bright e un cast eccentrico creano un viaggio particolarmente memorabile

14 settembre 2020Questa funzione è stata originariamente pubblicata nell'ottobre 2017 ed è stata leggermente modificata.



Fallout: New Vegas La ramificata serie di missioni principali è una delle più forti della serie ma, come in quasi tutti i giochi di ruolo supportati da Bethesda, la carne del gioco è nelle sue missioni secondarie. Quando non stai dando la caccia ai mafiosi che ti hanno lasciato per morto, puoi trovare scorte per la clientela del casinò, aprire un giro di traffico di esseri umani o dare la caccia alle rare uova di creature attraverso la terra desolata.



Ma Come Fly With Me è la scelta del gruppo. Comprime il meglio di New Vegas in un'unica, meravigliosa lastra. Ha personaggi memorabili, combattimenti tesi, umorismo e scelte significative da fare. E, cosa più eccitante, ha un trio di razzi che vengono lanciati nello spazio con la colonna sonora di Wagner's Ride of the Valkyries. Cosa si può volere di più?

Inizia quando si viene indirizzati al sito di test REPCONN, un ex impianto di test missilistici a ovest della città di Novac. Dopo aver falciato alcuni nemici all'esterno, sei accolto da un branco di demoni che credono di essere in una ricerca divina verso 'L'estremo oltre', dove tutto ciò che i loro cuori mutati desiderano è in palio. Hanno in programma di raggiungere il paradiso dei ghoul cavalcando razzi. Il problema è che quei razzi sono nel seminterrato del sito di test, dove ci sono anche demoni invisibili con grandi spade. È qui che entri in gioco tu.



È un buon hook, e Come Fly With Me mantiene il ridicolo-o-meter composto per tutto il percorso, in gran parte attraverso il suo cast eccentrico. La pia Bright Brotherhood, come sono conosciuti i ghoul, è guidata da Jason Bright, un ghoul luminoso che afferma di sapere cosa sta pensando la sua divinità e crede che tu sia un dono miracoloso inviato per aiutare i ghoul a realizzare i loro sogni. Il suo dialogo è poetico (il suo discorso prima che i ghoul salgano a bordo dei razzi alla fine è un momento straordinario) e la sua voce riecheggia ipnoticamente. Anche se pensi che stia parlando dalle sue spalle, le sue parole sono abbastanza surreali da farti desiderare di scoprire cosa succede dopo.

Inizialmente, Jason ti manderà nel seminterrato per ripulire i demoni. Queste creature si rivelano essere Nightkin, grandi super mutanti che possono diventare invisibili. Combatterli è complicato: li sentirai prima di vederli, quella sfocatura nell'angolo dello schermo diventa un mostro torreggiante e ringhiante che produce un lanciafiamme delle dimensioni di un bramino. Il sound design fa un po 'di lavoro pesante qui, ei corridoi sono pieni di macchine ronzanti, colpi improvvisi di metallo e note acute di violino che aumentano la tensione.



Come Fly With Me mantiene il ridicolo-o-metro composto per tutto il percorso

Se non hai voglia di spazzare via questi bruti (e buona fortuna se lo fai), puoi invece ragionare con loro attraverso il loro leader, Davison, che vale la pena cercare. Il suo cervello è sconvolto al punto che adora il cranio di un corno di cervo che si trova sulla sua scrivania, e agirà solo con il suo permesso immaginario. Come molti dei personaggi della ricerca, non sono sicuro se provare compassione per la difficile situazione di Davison o ridacchiare per la scrittura autocosciente: 'i miei parenti non hanno ragione come me'.

Puoi convincerlo ad andarsene pacificamente, a condizione di trovare prove che una spedizione di Stealth Boys (motivo per cui i Nightkin si è recato qui in primo luogo) è stata spostata altrove. Questo ti porta ad Harland, un ghoul che originariamente viveva con gli altri finché non è rimasto intrappolato nel seminterrato.

Dice che non crede nel 'mumbo-jumbo' religioso di Bright e che stava solo tacciando per i 'ghoulettes'. Bello. Fallo partire trovando il corpo del suo amico (o semplicemente sparagli), prendi una nota di spedizione per gli Stealth Boys e poi mostrala a Davison. Voilà, attività completata.

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Il palcoscenico è ora pronto per la star dello spettacolo, Chris Haversam, un umano che pensa di essere un ghoul, e parla con i loro toni roca. È il cervello dalla mentalità tecnologica dietro l'operazione di fuga. Mentre i ghoul si preparano a partire, lo conoscerai meglio. Ancora una volta, sarebbe tragico ascoltare i suoi racconti di come veniva trattato nel caveau quando era ragazzo se il motivo della sua affiliazione non fosse così assurdo: è diventato calvo. Secondo lui sono state le radiazioni, vedete.

Quando fai notare che, in realtà, è solo sfidato follicamente, si ribalta. “Lo chiami questo pelato, pelle liscia? Io sono un mostro!' Metti abbastanza fascino e puoi convincerlo a venire alla verità. A quel punto la sua rabbia si rivolge a Bright, che lo ha tenuto in giro a lavorare sul piano sapendo fin dall'inizio che avrebbe dovuto restare indietro perché gli umani non sarebbero sopravvissuti al viaggio. Haversham ora vuole sabotare il lancio del razzo e uccidere tutti i ghoul: puoi lasciarlo fare o convincerlo a smetterla, il che porta a qualche minuto in più di dialogo scintillante mentre si calma lentamente.

Puoi flirtare con una vecchia signora per risparmiarti 500 tappi di bottiglia, quindi c'è quello

Le macchie scure in Come Fly With Me sono i due elementi che devi recuperare per far funzionare i razzi. Gli schleps, sebbene non drastici, sono un po 'noiosi, quindi li viaggio velocemente il più possibile. Un oggetto ti dà la possibilità di flirtare con un'anziana signora per risparmiarti 500 tappi di bottiglia, tuttavia, quindi è così.

Sono disposto a perdonare quei dieci minuti di dolore per ciò che viene immediatamente dopo. Ho sempre pensato che i set di Fallout 3 e New Vegas non siano così epici come i giochi vogliono che sembrino, ma c'è qualcosa nel guardare la cupola dell'hangar di lancio aprirsi per rivelare i razzi in attesa sotto, il suono di trombe che suonano. È ridicolmente divertente.

E c'è anche un ultimo momento di umorismo contorto. Se stai a) interpretando un personaggio malvagio, b) decidi che non ti piacciono i demoni dopotutto, oppure c) vuoi ridacchiare selvaggiamente mentre strimpella le dita insieme, allora puoi giocare con un pannello di controllo per modificare il percorso dei razzi all'ultimo momento. Invece di lanciarsi verso il cielo, avanzeranno in modo esplosivo l'uno nell'altro in uno spettacolo pirotecnico mortale.

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Sono i personaggi che brillano in Come Fly With Me, ma il boom dei razzi fornisce una conclusione appropriata e memorabile a quella che penso sia la migliore ora e mezza a New Vegas. Se mai ti ritroverai nella Zona Contaminata del Mojave, dirigiti verso la Bright Brotherhood. Non te ne pentirai.