Bungie cerca di collegare i bottini di Destiny 2 alla progressione del giocatore

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Engrammi di Destiny 2

Sembra che Bungie stia cercando di ricoprire una posizione per un 'progettista di progressione senior' su Destiny 2, qualcuno il cui compito sarà quello di mantenere i giocatori agganciati al gioco attraverso inseguimenti a lungo termine per premi appropriati. Non è una brutta cosa - in effetti, la mancanza di obiettivi a fine partita costituisce una delle maggiori lamentele per i giocatori attuali - ma alcuni dettagli della lista sono un po 'più preoccupanti.



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Il ruolo suggerisce un ruolo ampliato per le loot box Bright Engram di Destiny 2, che sono già state al centro di le due maggiori controversie del gioco finora. In particolare, uno dei compiti chiave della posizione è 'creare una progressione sostenibile del giocatore e inseguire l'engramma luminoso di Destiny 2'. Il candidato inoltre 'creerà una visione a lungo termine per l'Everversum e la sua presenza nell'IP di Destiny'. Eververse è il negozio di microtransazioni in cui è possibile acquistare le loot box con denaro reale, quindi questo annuncio suggerisce che MTX deve essere riposizionato, forse in modo più prominente, nello stesso respiro in cui collega la progressione con le loot box.

La chiarezza sul significato di 'progressione' è fondamentale qui. Gli engrammi luminosi attualmente contengono cosmetici (e oggetti di gioco di scarsa utilità), mentre la progressione generalmente si riferisce al giocatore che diventa più potente attraverso equipaggiamento o livelli, o altroprogredendoattraverso il contenuto di un gioco. Collegare tali sistemi a bottini che possono essere acquistati con denaro reale ha tutte le possibilità di essere un'altra enorme controversia.



Più generosamente, questo potrebbe essere solo un modo mal espresso per Bungie di dire che vogliono rendere quei cosmetici più coinvolgenti per offrire ai giocatori obiettivi a lungo termine di sbloccare nuovi pezzi di equipaggiamento. In ogni caso, Bungie ha apparentemente pensato due volte alle esigenze dei propri dipendenti, o forse al modo in cui le hanno formulate: l'annuncio di lavoro è stato rimosso da allora.

Tuttavia, Internet non dimentica. Qui ' uno screengrab dell'annuncio originale , per gentile concessione di Subreddit di Destiny 2 , dove i giocatori esprimono un po 'di preoccupazione. Il fatto che Bungie voglia qualcuno che 'progetti e implementa nuove funzionalità e sistemi con un occhio di riguardo al coinvolgimento, alla fidelizzazione e alla monetizzazione' potrebbe sollevare un po essere uno degli aspetti più deboli del gioco. Eppure nessuno è ansioso di vedere un ruolo ampliato per cadute casuali in stile loot box come una parte fondamentale della progressione di qualsiasi gioco.

Abbiamo chiesto ad Activision un commento e ci aggiorneremo con la loro risposta.