Confronti tra Blizzard su Overwatch e Team Fortress 2: 'Sono un enorme complimento'

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Il nuovo gioco di Blizzard è Overwatch: un FPS multiplayer a sei contro sei obiettivi e il loro primo nuovo IP in oltre 17 anni. Il gioco sembra fantastico, lo è già cominciando a crescere sul nostro Rob, ma questo non ha fermato i confronti con un gioco in particolare: Team Fortress 2.



Blizzard è fiducioso che ci sia abbastanza differenza tra i due; tanto che Overwatch avrà una propria nicchia nel mercato.



'[Team Fortress 2] è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi', ha detto il game director di Overwatch, Jeff Kaplan. 'Ma stiamo andando in una direzione di progettazione diversa da loro.'

I commenti sono arrivati ​​in risposta alla domanda di un fan durante il Blizzcon.



'Se le persone volessero confrontare Overwatch con Team Fortress 2, lo considereremmo il più grande complimento del mondo', ha detto Kaplan. “Adoriamo quel gioco; è probabilmente uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. Quei ragazzi sono dei geni; quel ragazzo, Robin Walker, su a Valve - ho avuto l'onore di incontrarlo.

“Penso però che quando inizi a giocare, ti rendi conto delle differenze che ci sono rispetto a Team Fortress 2. Certo, ci sono alcune somiglianze negli obiettivi basati sulla squadra, ma già in questo show abbiamo dodici eroi qui. Team Fortress 2 fa qualcosa di molto diverso. Hanno nove ruoli che possono essere personalizzati; il tuo Demolitore potrebbe improvvisamente caricarti con una spada. Ma stiamo andando in una direzione di progettazione diversa da quella in cui sono '.

Cappelli Blizzard BlizzCon 2014 Overwatch



Quindi Overwatch ha più classi e un design incentrato sui loro eroi, ma cos'altro differisce tra esso e Team Fortress 2? 'Anche la mobilità è una caratteristica importante di Overwatch'. ha dichiarato Kaplan. 'Penso che molti di noi siano stati condizionati dagli sparatutto che sono attualmente fuori - e questo non è un colpo per quelli, perché li amo - ma Overwatch riguarda queste incredibili abilità da eroe; non si tratta di correre e mettere le persone sotto il mirino.

'Vedrai qualcuno venire da Call of Duty e Battlefield, e non premerà affatto i pulsanti; stanno solo sparando con la loro pistola. E quando mostri loro 'hey press shift' e il loro eroe sta improvvisamente volando, si rendono conto all'improvviso che questo gioco è molto diverso. '

Kaplan ha rifiutato di essere indotto se Blizzard avesse preso in considerazione l'idea di adottare l'economia basata sul cappello di TF2. 'Scusate ragazzi, dovrete continuare a speculare.'