I migliori operatori di Rainbow Six Siege nel 2020

Esaminiamo i migliori operatori di Rainbow Six Siege in modo che tu sappia chi scegliere sia per l'attacco che per la difesa, oltre a come usarli

Rainbow Six Siege Smoke

Rainbow Six Siege è uno sparatutto complesso, forse uno dei più complicati giochi multiplayer in riproduzione in questo momento. La profondità proviene da numerosi luoghi: gli ambienti distruttibili, il design delle mappe, ma principalmente dai gadget, le statistiche e gli equipaggiamenti unici offerti da ciascuno dei suoi operatori giocabili. Ma quali sono i migliori operatori di Rainbow Six Siege? Ci siamo allenati con le truppe d'élite per scoprirlo.

Grazie al gameplay multiplayer asimmetrico del gioco, gli operatori di Rainbow Six Siege sono disponibili in due versioni: attaccanti e difensori. Attualmente, ci sono 52 operatori di Rainbow Six Siege da sbloccare e utilizzare nel gioco, suddiviso in 26 operatori per ogni lato. Dovrai anche sbloccare nuovi operatori utilizzando la valuta di gioco che puoi guadagnare completando le partite e spuntando le sfide quotidiane, quindi è bene sapere quali accaparrarsi per primo per rendere ancora più veloce la raccolta degli operatori rimanenti.



Aggiorniamo regolarmente questo elenco di operatori di Rainbow Six Siege per riflettere al meglio il meta live del gioco, quindi stai certo che questi sono davvero i migliori di Tom Clancy prima del Data di rilascio di Rainbow Six Siege Year 5 .



Ecco i migliori operatori di Rainbow Six Siege:

Rainbow Six Siege Operatori Hibana



aggressori

Hibana

La versatilità è la chiave di ciò che rende Hibana un violatore così efficace. Il suo gadget, l'X-KAIROS, spara sei pallini esplosivi che possono soffiare un piccolo foro rettangolare attraverso superfici rinforzate. Ottieni tre colpi, il che significa che puoi scegliere di creare un grande punto di ingresso attraverso il quale i tuoi compagni di squadra possono attraversare, un buco attraversabile che puoi attraversare o un punto di ingresso della cassetta delle lettere attraverso cui puoi strisciare. Se non è necessario creare un punto di ingresso, l'X-KAIROS può essere utilizzato anche per creare linee di visuale in muri rinforzati, che costringono i difensori a riposizionarsi o guardare contemporaneamente sia l'obiettivo che la finestra appena creata.

L'X-KAIROS può anche distruggere finestre fortificate e pareti sottili, proprio come M120 CREM di Ash. L'unico inconveniente è che l'X-KAIROS impiega più tempo per attivarsi e può essere reso inutilizzabile dal Signal Disruptor di Mute o distrutto completamente dallo Shock Wire di Bandit. Allo stesso modo, Hibana non può aprire muri rinforzati velocemente ed efficacemente come Thermite, ma non deve rischiare la sua vita avvicinandosi per piazzare la carica.

Hibana ha molto da offrire a parte il suo gadget. È un'operatore a tre velocità, che le consente di navigare rapidamente sulla mappa e attaccare più punti di ingresso, ideale per i difensori travolgenti e disorientanti. Possiede anche uno dei migliori fucili d'assalto del gioco, il Tipo 89F. Potrebbe avere un caricatore molto piccolo, ma il suo eccellente potere di arresto e la precisione quasi senza rivali lo rendono un'arma da fuoco d'attacco impareggiabile, specialmente se abbinato alla capacità di Hibana di creare linee di vista dalla distanza. Il suo Bearing 9 PDW le presta anche una formidabile alternativa se dovessi esaurire le munizioni.



Rainbow Six Siege Operator Thatcher

Thatcher

Il rifiuto dell'ingresso può essere un enorme problema per le squadre in attacco. È bene sapere che Thatcher è il miglior contraltare a questo tipo di assetto difensivo, quindi. Gli interruttori di segnale di Mute e il CED-1 Shock Wire di Bandit rendono inutili i dispositivi di violazione, i droni e gli innumerevoli gadget dell'operatore di Rainbow Six Siege. Allo stesso modo, il sistema di difesa attivo di Jäger neutralizza tutti i proiettili che gli passano, il che significa che bombardare l'obiettivo con esplosivi non è un'opzione. Le granate EMP di Thatcher possono contrastare tutti questi dispositivi, anche attraverso pareti e soffitti. Naturalmente, questo rende Thatcher uno dei più importanti operatori di Rainbow Six Siege in attacco.

Thatcher dovrebbe quindi essere in prima linea con la squadra principale, dove può impiegare le sue granate EMP e consentire a Hibana, Fuze e Twitch di mettersi al lavoro in violazione e compensazione. Il fatto che le granate EMP possano attraversare i muri è la loro grazia salvifica, in quanto possono eludere completamente l'ADS di Jäger: puoi lanciare una granata EMP contro un muro rinforzato e mettere fuori combattimento in modo affidabile un gadget nemico vitale.

Il modo migliore per giocare a Thatcher è sostenere la tua squadra fino a quando non hai usato tutte le tue granate EMP, quindi iniziare a molestare il nemico, a distanza ravvicinata con il devastante fucile M590A1 o da lontano con il fucile d'assalto L85A2. Entrambe le armi hanno un potere di arresto eccezionale, ma la prima è tra i migliori fucili a pompa del gioco e può perforare facilmente muri e finestre barricate, rendendola un eccellente strumento di sfondamento. Thatcher vanta anche un'armatura media e statistiche di velocità, quindi è adattabile alla maggior parte degli stili di gioco. La cosa più importante da fare quando si gioca a Thatcher è rimanere in vita ed eliminare il maggior numero possibile di equipaggiamento nemico, dopodiché sarai solo un altro soldato.

Rainbow Six Siege Operator ash

Cenere

Ash è stata una scelta fondamentale per i giocatori esperti sin dal lancio di Rainbow Six Siege e continua ad essere uno degli operatori di Rainbow Six Siege più popolari, versatili e letali del gioco. La ragione di ciò è la velocità: Ash è uno dei pochi attaccanti a tre velocità selezionati. Questo la rende abile nell'affrontare l'obiettivo e nel cogliere di sorpresa i difensori mentre stanno ancora sistemando i gadget e rinforzando i muri. Il suo M120 Crem, che viene fornito con due turni di sfondamento, riduce il lavoro di porte e muri non rinforzati in modo da poter sfondare il sito del difensore entro pochi secondi dall'inizio del round.

Se la tua squadra è impegnata a tentare di violare un muro rinforzato, o a svuotare lentamente le stanze lungo il percorso verso l'obiettivo, Ash può molestare più difensori contemporaneamente sul lato opposto della mappa, usando la sua velocità e la piccola hitbox per scattare senza danni tra una copertura e l'altra.

Dato che il ruolo principale di Ash è accumulare uccisioni, è particolarmente utile che possa equipaggiare uno dei migliori fucili d'assalto del gioco, l'R4-C. Anche se ha un forte rinculo, l'impressionante grado di danno dell'R4-C lo rende difficile da battere nelle sparatorie.

Rainbow Six Siege Operator buck

secchio

Man mano che le strategie di attacco sono diventate sempre più complesse, Buck ha trovato il suo posto nel meta, non come l'entry fragger come suggerisce il suo loadout, ma come uno dei migliori operatori di Rainbow Six Siege per il gioco verticale. Buck è in grado di aprire pavimenti e soffitti con un'efficienza devastante con il suo fucile a canna ribassata, che gli conferisce la capacità di bloccare l'obiettivo da angolazioni inaspettate.

Lo Skeleton Key è dotato di munizioni sufficienti per aprire enormi aree di pareti e pavimenti, permettendoti di abbattere facilmente i difensori trincerati. Aprendo il pavimento puoi anche lanciare granate nella stanza dell'obiettivo e sparare trappole: Buck è sempre più abituato a espellere gli specchi neri dall'alto o dal basso. Ovviamente, il fucile Skeleton Key è anche potente contro i nemici, la sua combinazione di danni elevati e fuoco semiautomatico lo rende difficile da battere quando si gira un angolo.

Buck è anche molto popolare grazie alla sua scelta di armi primarie: il fucile d'assalto C8-SFW ad alto danno e a fuoco rapido e il potente CAMRS DMR. Il fatto che tu possa passare dal fucile a lunga gittata al fucile a canne basse ravvicinate con una sola pressione di un tasto assicura che la presenza di Buck sia sempre sentita come difensore.

Rainbow Six Siege Operator thermite

Termite

Meno popolare di Hibana ma ancora una parte integrante del meta, Thermite si occupa della distruzione totale dei muri rinforzati: niente di meno andrà bene. Meglio ancora, puoi eseguire sia Hibana che Thermite nella stessa squadra per assicurarti che nessun muro nemico sia rimasto in piedi.

In alcuni scenari di attacco, l'apertura di muri chiave può dimostrare la differenza tra successo e fallimento. È qui che entrano in gioco le due cariche esotermiche di Thermite: pianta una di queste su un muro rinforzato e puoi farvi un enorme buco. Ciò offre alla tua squadra angoli aggiuntivi sull'obiettivo per accumulare uccisioni, ma consente anche piante disinnescanti veloci e un facile accesso per i rushers.

Thermite vanta anche una semplice combinazione di armi e gadget per accompagnare l'immediatezza delle cariche esotermiche. Avrai sempre voglia di prendere il fucile d'assalto 556xi di Thermite sopra il fucile a pompa: è un fucile d'assalto stabile e ad alto danno che è difficile da battere a medio-lungo raggio. Per quanto riguarda i gadget, Thermite può portare con sé granate stordenti o claymore: il primo è ottimo per entrare attraverso un muro distrutto, mentre il secondo può essere usato per neutralizzare i difensori aggressivi a cui piace correre fuori per uccidere ignari attaccanti.

Scelte d'attacco alternative

Con Pick & Ban e una grande varietà di siti obiettivo, nessun team di operatori si adatta a ogni strategia di attacco, quindi è saggio avere alcuni operatori Rainbow Six Siege diversi su cui puoi fletterti quando necessario.

Maverick

Con Thatcher che viene regolarmente bandito per fermare i violatori, Maverick è il candidato ideale per supportare la squadra. Il suo gadget fiamma ossidrica può bruciare silenziosamente buchi e linee sia nelle pareti morbide che in quelle rinforzate, permettendoti di creare piccoli fori attraverso i quali strisciare, nuove grandi linee di vista o minuscoli fori.

Esiste anche una strategia nota come 'Trucchi Maverick', che ti consente di aprire un intero pannello rinforzato fintanto che hai Zofia, Ash o Sledge che ti sostengono. Basta scolpire una linea attraverso la parte superiore e inferiore di un muro rinforzato e farla attraversare dal tuo supporto. La versatilità di Maverick lo rende utile in tutti gli scenari e scavare buchi nei muri rinforzati metterà nel panico i difensori ancorati: non farti sparare attraverso le tue brecce.

Sophia

Zofia è sempre una scelta forte e può essere scambiata con Ash in base alle preferenze personali. Offre un'utilità simile: due granate a impatto che possono distruggere scudi, filo spinato, pareti morbide e altro ancora. Inoltre, ha due granate a concussione, che sono molto utili per eliminare i gadget Jager e Wamai, spingere sul sito o identificare dove si trovano i nemici. Abbinalo a un'arma primaria molto buona e non è difficile capire perché è popolare nell'attuale meta, dove la pulizia dei gadget è la chiave del successo.

Contrazione

L'appeal di Twitch è piuttosto semplice: ha l'arma migliore del gioco. Il fucile d'assalto F2 combina danni elevati, rinculo controllabile (anche dopo un recente nerf) e una cadenza di fuoco spaventosamente veloce, inoltre ha un mirino ACOG. Oltre a questo, Shock Drone di Twitch è utile per eliminare gli specchietti neri di Mira e altri brutti gadget difensori come le batterie di Bandit, Mute Jammer e ADS.

Montagna

Montagne non è per tutti i siti di bombe, ma a volte non c'è opzione migliore che parcheggiare una spugna di proiettile in una porta, piantare il disinnescatore e lasciare che i difensori tentino di riconquistare il sito con questo monolite francese in mezzo a loro. Giocare a Monty richiede molta pazienza e non dovresti quasi mai abbassare lo scudo. Avrai anche bisogno di qualche solido fraggers che ti sostenga, poiché non puoi fare molto per ucciderti.

Capitano

Raramente essenziale, ma sempre utile, il ritmo di Capitão, la solida scelta di armi e il kit versatile lo rendono un plettro d'attacco sempreverde. La sua balestra può sparare due dardi di fuoco AoE che sono utili per costringere i difensori fuori dalla copertura o bloccare temporaneamente le rotazioni, mentre i suoi due dardi fumogeni sono molto potenti quando si tratta di precipitarsi e piantare il disinnescatore.

Finka

Potrebbe non essere importante per nessuna cosa, ma Finka è un eccellente operatore di supporto che può davvero fare la differenza per la tua squadra quando si tratta di fragging di ingresso. Per coloro che lottano per vincere scontri a fuoco serrati in attacco, la spinta di Finka alla mira e alla salute dà ai compagni di squadra un po 'più di fiducia quando cercano di raggiungere l'obiettivo, inoltre essere in grado di rianimare a distanza gli alleati abbattuti ha un sacco di potenziale di frizione. Con due granate a frammentazione e la mitragliatrice 6P41 da 100 colpi nel suo arsenale, Finka è anche abbastanza esperta in una ripresa del sito di forza bruta. Non può entrare nella Pro League, ma i suoi buff fanno miracoli nella media Rainbow Six Siege classificato incontro.

Rainbow Six Siege Operator fumano

difensori

Fumo

Quando si tratta di operatori difensivi di Rainbow Six Siege, ci sono due ruoli distinti: vagabondi e ancore. Il fumo è l'ancora ideale, un operatore che eccelle nel tenere ferma la stanza dell'obiettivo e nel negare le piante disinnescanti con le sue granate a gas remote, che possono bloccare i corridoi per dieci secondi alla volta con fumi dannosi.

Mentre le nitro-cell sono utili anche per negare una pianta disinnescante, la portata della loro esplosione, la loro breve distanza di lancio e il fatto che ne ottieni solo una le rendono troppo rischiose per attaccare una strategia difensiva. Le granate a gas remote infliggono danni anche attraverso gli scudi, rendendole il perfetto contrasto a fastidi come Blitz e Montagne. Smoke collabora perfettamente con Mira, poiché può usare la visione offerta dal suo gadget per vedere quando gli aggressori stanno per piantare.

Smoke ha anche un arsenale eccezionale per aiutarlo a tenere a bada gli operatori di Rainbow Six Siege. Ti consigliamo di scegliere il suo potente fucile M590A1 come arma principale grazie alla sua impareggiabile potenza di arresto da vicino e alla sua capacità di distruggere la copertura morbida, che ti consente di creare fori di rotazione nel caso in cui il nemico riesca a sopraffarti. Scegliere il fucile non significa nemmeno che Smoke manchi di portata, poiché può trasportare il letale SMG-11 come arma secondaria. L'SMG-11 è una macchina per colpi alla testa grazie al suo rinculo selvaggio e all'elevata velocità di fuoco: puoi snocciolare un intero caricatore in un paio di secondi, ma l'obiettivo richiede molta pratica.

echeggiano i migliori sei difensori dell

Buttato fuori

Ci è voluto molto tempo prima che i giocatori capissero quale ruolo fosse il difensore giapponese meglio, ma dopo un anno di aggiustamenti al bilanciamento Echo è tra i migliori difensori di Rainbow Six Siege nel gioco. Tutto dipende dal suo drone Yokai e dal suo potere di disturbare gli attaccanti a metà del posizionamento del disinnescatore. Un colpo tempestivo di uno Yokai può gettare nel caos un'intera strategia d'attacco mentre le granate fumogene svaniscono ei difensori vaganti hanno il tempo di ruotare e balzare sulla loro preda.

Un enorme potenziamento per Echo nell'anno 3 significa che i giocatori ora hanno due droni Yokai a loro disposizione e, grazie alla loro tecnologia di occultamento incorporata, sono incredibilmente difficili da rintracciare e distruggere. Se la squadra in attacco attende fino ai secondi morenti di un round per piantare, un singolo drone Yokai può vincere il round senza che venga versata una goccia di sangue.

Per quanto riguarda il resto del kit di Echo, come Doc e Rook puoi trasportare un MP5 con un ACOG, anche se la variante SAT vanta un silenziatore obbligatorio che annulla leggermente le statistiche dei danni. La tua altra arma principale è lo scarno fucile a pompa SuperNova, che dovrebbe essere preso solo se la tua strategia si basa sull'apertura di un muro o due. Per quanto riguarda le secondarie, la Bearing 9 PDW di Echo è una formidabile mitragliatrice in grado di dominare a distanza ravvicinata grazie alla sua propensione ai colpi alla testa; prendi sempre questo sopra il P229. Infine, Echo è un difensore a tre armature, che si adatta perfettamente al suo ruolo di ancora.

bandito arcobaleno sei operatori d

Bandito

Mentre Mute è un controcorrente eccezionalmente capace di Thermite e Hibana, la capacità di Bandit di distruggere effettivamente i gadget degli operatori nemici di Rainbow Six Siege lo rende il più efficace dei due operatori quando si tratta di negare i trasgressori. Grazie a tattiche come l'inganno del bandito - aspettando che Thermite posizioni la sua carica e usando il segnale sonoro per capire dove si trova la carica esotermica prima di posizionare il cavo shock e distruggerlo - un bandito esperto può negare completamente un attacco di Thermite e Thatcher.

Shock Wire può essere utilizzato anche sul filo spinato per creare un filo elettrificato che distrugge i droni al contatto, oppure puoi posizionarlo dietro uno scudo dispiegabile per renderlo invulnerabile ai colpi da irruzione di Ash. Bandit's Shock Wire è tutto incentrato sulla versatilità: può bloccare uno sfiato per negare gli Shock Drones di Twitch, negare a Thermite di violare un paio di punti e avere ancora uno Shock Wire di scorta nel caso in cui gli aggressori abbiano portato con sé una Thatcher.

Bandit ha anche una vasta gamma di armi per arrotondare le cose, per non parlare del suo indice di velocità di tre che consente rotazioni veloci e persino la capacità di vagare. Il suo MP7 è un potente mitragliatore che, sebbene non eccezionale come lo Scorpion di Ela, è adatto a qualsiasi situazione che un operatore difensivo di Rainbow Six Siege dovrà affrontare grazie al suo alto danno e ai 900 colpi al minuto. Sebbene anche il fucile a pompa M870 di Bandit sia impressionante, la sua mancanza di portata lo rende troppo situazionale.

Rainbow Six Siege Operatori Jager

Cacciatore

Le granate sono particolarmente letali in Siege grazie al gioco ambientato in una serie di stanze interconnesse. È difficile fuggire in fretta da aree ristrette e adatte a schegge, ed è qui che Jäger è utile. Il suo gadget Active Defense System può rilevare, tracciare e disarmare. E poiché il sistema è automatizzato, Jäger può essere fuori dal roaming e uccidere gli aggressori, senza bisogno di fare da babysitter.

Jäger trasporta tre sistemi di difesa attivi che possono essere applicati a pareti e pavimenti. Ciascuno può disarmare due proiettili prima di spegnersi, quindi è importante considerare dove sono posizionati. Ad esempio, se li metti tutti e tre in una stanza, possono neutralizzare quasi completamente i pellet sparati dalla Carica a grappolo di Fuze: uno riuscirà inevitabilmente a scivolare attraverso, quindi è comunque consigliato immergersi per ripararsi. In alternativa, posizionarli vicino ai punti di ingresso dell'attaccante principale dovrebbe salvarti da qualsiasi frags, flashbang e granate fumogene, dando agli attaccanti meno strumenti da usare quando fanno la spinta finale.

Per le armi, Jäger può contenere la carabina 416-C o il fucile M870. Mentre il fucile ha i suoi usi, il 416-C è quello che vorrai prendere. Ogni difensore a parte Jäger usa un mitra, il che rende questo fucile d'assalto compatto unico nel suo genere, perfetto per sbirciare e bloccare lunghi corridoi. Abbinalo all'impressionante indice di velocità di Jäger e avrai un eccellente vagabondo i cui gadget non richiedono un occhio vigile.

Mozzie - uno dei migliori operatori di Rainbow Six Siege

Mozzie

Mozzie è diventata rapidamente uno dei difensori più sottovalutati di Rainbow Six Siege. Entrambe le sue armi primarie sono tra le migliori armi del gioco, offre utilità sotto forma di una nitro cell e di un fucile secondario, e non solo limita la raccolta di informazioni della squadra attaccante, ma la contrasta direttamente aggiungendo droni nemici al rete di sorveglianza del difensore.

Pur non essendo un operatore a tre velocità, Mozzie è un vagabondo eccezionale in quanto i suoi droni catturati possono essere usati per restituirgli le posizioni degli attaccanti. Il fucile secondario Super Shorty consente rapide rotazioni attraverso i portelli e le pareti morbide, mentre la nitro-cell è ottima per negare le fioriere quando collassano sul sito in ritardo in un round. Anche se non usi i droni, la semplice cattura di tre droni può negare un'enorme quantità di informazioni alla squadra attaccante.

Come molti dei migliori operatori di Rainbow Six Siege, non c'è tempo essenziale per giocare a Mozzie, ma è efficace ogni volta che lo schieri.

Scelte di difesa alternative

Ogni sito di bombe in Rainbow Six Siege richiede una diversa configurazione difensiva, quindi ti consigliamo di familiarizzare con alcuni difensori extra per assicurarti di essere a tuo agio in tutti i ruoli.

Guarda

Mira è un operatore che è al limite del ingiocabile quando difende alcuni siti di bombe, ma che può essere inutile e persino dannoso per la squadra se giocato sul sito sbagliato. Il suo Black Mirror consente alle squadre di giocare al di fuori della stanza dell'obiettivo, usando la visione per lanciare nitrocellule e impedire ai giocatori di piantare il disinnescatore, o allineare un colpo e mitragliare per assicurarsi un'uccisione.

Insegnante

Maestro non è mai essenziale, ma la sua arma principale, una mitragliatrice leggera con ACOG è totalmente unica tra i difensori, rendendolo incredibilmente utile quando si tratta di tenere a freno i siti. Giocare ad angoli stretti con il LMG è letale, e se sbagli con la tua prima raffica dovresti avere 90 round di riserva per far accadere qualcosa prima di dover ricaricare. Le sue due telecamere Evil Eye non offrono molto in termini di fragging o dissuasione degli aggressori, ma poiché possono vedere attraverso il fumo e sono a prova di proiettile, sono ottime per ottenere informazioni su quando gli aggressori spingono e piantano.

Goyo

Goyo sta già trovando i suoi piedi nel competitivo Siege, non perché i suoi scudi esplosivi siano ottimi per uccidere gli attaccanti, ma perché aggiungono altri tre ostacoli che gli attaccanti possono aggirare oltre a tutti gli altri scudi dispiegabili e filo spinato. Non fa male nemmeno che possa scegliere tra due delle migliori armi da difesa come sua primaria.

Scontro

L'unico difensore con uno scudo, Clash ha sicuramente i suoi usi. I taser del suo scudo rallentano e danneggiano i nemici nel raggio d'azione, rendendola difficile da spingere, nel frattempo sarai in grado di trasmettere molte informazioni alla tua squadra. Può anche bloccare finestre e porte in una certa misura, rendendola perfetta per ritardare gli attacchi e bloccare le linee di vista.

Kaid

Kaid può fulminare i portelli, il che lo rende unico e molto prezioso per alcuni obiettivi chiave. Se prendi Kaid, considera la possibilità di bandire Thatcher in modo che la squadra in attacco debba lavorare molto duramente per applicare la pressione verticale. Kaid può anche trasportare una nitro-cell, che è ancora uno dei gadget secondari più preziosi del gioco.

Wamai

Jager raramente viene bandito, ma i gadget Mag-NET di Wamai offrono un mezzo alternativo per fermare le granate. Il motivo per considerare Wamai è che puoi nascondere i suoi gadget in punti intelligenti, il che significa che è meno probabile che vengano distrutti. Mentre il Mag-NET solleva le granate e continua a dare il via, puoi persino uccidere gli attaccanti posizionandoli in punti furbi: abbiamo dato fuoco a Capitao con i suoi dardi e fatto esplodere Buck con granate a frammentazione.