Guida per principianti a X-Wing e TIE Fighter: problemi con il joystick, controlli e scelta di una versione

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X-Wing

Con l'uscita delle edizioni CD-ROM da collezione di TIE Fighter e X-Wing su GOG , Ho pensato che fosse ora di rivisitare questo post e riprodurre uno dei migliori giochi per PC di Star Wars . Alcuni dei miei consigli sono cambiati e ho anche dovuto risolvere un altro problema con il joystick con TIE CD.



Ma la cosa più importante da sapere è che la versione definitiva di TIE Fighter è ora disponibile e devi giocarci.



Ora quali versioni dovrei giocare?

Il CD-ROM di X-Wing Collector non offre molto rispetto al gioco originale. Anche a quel tempo, era obsoleto poiché veniva rilasciato. Ho riprodotto un bel po 'della ristampa di X-Wing 1998 e la trovo superiore sotto ogni aspetto, quindi riceve una raccomandazione calorosa.

Tuttavia, quando si tratta di TIE Fighter, la versione su CD-ROM è davvero l'unica strada da percorrere. Ha tutte le campagne di espansione e utilizza il modello di volo originale e non le dinamiche di volo leggermente diverse della ristampa del 1998. Ancora più importante, utilizza la partitura MIDI originale, che è cambiata per corrispondere a ciò che stava accadendo in ogni missione, che è ciò che dovrebbe fare una partitura musicale. Quindi, invece di avere interpretazioni orchestrali della colonna sonora di John Williams che suonano 24 ore su 24, 7 giorni su 7, la musica diventerà premurosa e lunatica quando aspetti che accada qualcosa, trionfante quando avrai completato un obiettivo della missione e frenetica quando tu ' ri dogfighting.



Ma prima dobbiamo affrontare uno strano errore che ho avuto con il supporto del joystick di TIE CD.

Cosa fare se il tuo joystick non si calibra.

Questo era esasperante. Quando avvii TIE CD, ti viene chiesto di calibrare il joystick. Ma quando ho provato a farlo, il gioco non registrava nessuna delle mie pressioni di pulsanti. Potevo usare il pannello di controllo DOSBox per mappare il mio joystick come 'joystick 2', ma questo riusciva a mandare in crash il gioco solo ogni volta che toccavo un pulsante.



Il trucco, quindi, è ignorare la prima schermata di calibrazione. Basta fare clic con il mouse. Quando si entra in una missione, tuttavia, dopo che il motore è stato caricato, è possibile premere ALT + C e verrà visualizzata la finestra di calibrazione del motore. Dovrebbe funzionare.

Un caccia TIE spara siluri protonici.

Perché non posso giocare a TIE 98? Mi piace di più la grafica.

Non l'ho apprezzato al momento della riedizione, ma TIE 98 è in realtà un po 'rotto. Il problema è semplice: quando hanno trasferito tutto nel motore X-Wing vs. TIE Fighter, hanno aggiornato i missili a concussione ai missili a concussione avanzati. Così all'inizio della campagna, invece di sparare i normali missili, i nemici sparano con l'ACM.

L'ACM, in X-Wing vs. TIE Fighter era un'arma apocalittica. Un colpo farà cadere gli scudi completamente carichi. Se i tuoi scudi sono danneggiati, un colpo ti distruggerà. È anche incredibilmente difficile da schivare e, in alcuni combattenti, è essenzialmente impossibile. Quindi la difficoltà di tutte le missioni si complica nella versione 98. X-Wing 98 non sembra avere questo problema.

X-Wing 98 continua a bloccarsi all'inizio della missione!

Qualunque cosa tu faccia, non attivare l'accelerazione hardware. Non funziona correttamente e ogni volta il mio gioco si è bloccato.

Vecchio articolo

Ora che ho trascorso una giornata con il nuovo TIE Fighter e X-Wing riedizioni su GOG , ci sono alcuni problemi che ho riscontrato e alcune cose che ho imparato sulle edizioni disponibili su GOG.

Soprattutto, ho avuto uno strano e frustrante problema con il joystick che mi ha richiesto alcuni minuti per risolverlo.

Per riprodurre le versioni del 1998 di X-Wing e TIE Fighter , devi assolutamente avere un joystick. Ci sono presumibilmente alcune soluzioni alternative per simulare con un mouse e una tastiera o un controller 360, ma il problema particolare che ho avuto è stato che il gioco non riconosceva il mio Saitek X-52 perfettamente funzionante. Ogni volta che ho avviato il gioco, ho ricevuto un messaggio di errore che mi diceva di assicurarmi che il mio joystick fosse collegato.

Il mio primo pensiero è stato che le edizioni GOG avessero problemi con i joystick USB e che avrei dovuto trovare una sorta di emulatore per ingannare il programma facendogli credere che avessi un joystick per porta seriale.

Ma in realtà, risulta che la scheda 'avanzate' nei controller di gioco USB offre un'opzione su quale dei tuoi dispositivi USB desideri utilizzare per i giochi meno recenti. Per qualche ragione, Windows aveva deciso che la mia webcam USB fosse anche un joystick, ed è quello che stava cercando di usare per TIE Fighter.

Quindi, se hai un joystick USB e non si comporta con TIE Fighter o X-Wing, assicurati solo di aver selezionato il dispositivo giusto nel menu 'Imposta controller di gioco USB'. Una volta che me ne sono occupato, sia l'edizione del 1998 che quella originale del 1994 funzionavano con il mio joystick.

Oh amico, ho bisogno di un joystick per godermi questi giochi?

Per riprodurre le versioni più moderne, lo fai. Ma le versioni originali funzionavano abbastanza bene con mouse e tastiera, anche se può essere difficile seguire imbarcazioni più manovrabili lanciando il mouse.

Ciò che mi ha sorpreso, onestamente, è stato quanto siano buoni i controlli del joystick per X-Wing e TIE Fighter. Dopo anni passati a giocare a giochi come MechWarrior Online, in cui i controlli del joystick semplicemente non sono competitivi con mouse e tastiera, o War Thunder e World of Warplanes, che richiedono tonnellate di messa a punto per ottenere un'esperienza di joystick adeguata, avevo iniziato a perdere la fiducia nel mio fidato bastone di volo. Forse i joystick non erano così buoni come ricordavo?

No. Sono fantastici. È solo che gli sviluppatori hanno smesso di vederli come un input di controllo primario e hanno iniziato a ottimizzare per altri schemi di controllo a scapito del joystick e dell'acceleratore. TIE Fighter e X-Wing offrono la stessa precisione con un bastone come con un mouse e una manovrabilità decisamente migliore. Sono passati anni da quando ho giocato a un gioco nervoso che era così perfettamente sintonizzato per un bastone di volo, e si sta dimostrando una rivelazione.

Quindi probabilmente vuoi un joystick.

OK, ma quale joystick dovrei prendere?

Bella domanda, e sto cercando di rispondere da solo.

Vedi, il mio Saitek X-52 è morto dopo solo un pomeriggio di TIE Fighter. Ha circa sette anni, quindi probabilmente doveva andare in pensione. Ma questo mi lascia con un dilemma su quale bastone comprerò per sostituirlo.

Se stai semplicemente immergendo i piedi nell'acqua dei simulatori spaziali e desideri qualcosa che ti faccia sentire come se fossi Wedge Antilles senza spendere troppo, la risposta è piuttosto semplice: il Thrustmaster T-Flight HOTAS X . È un bastone che ti dà il controllo e la versatilità sufficienti per divertirti con simulazioni di volo e altri giochi spaziali, ma costa solo circa $ 50. Non farebbe piacere a un serio appassionato di sim, ma è probabilmente il migliore e più versatile entry-level in circolazione. Inoltre, Thrustmaster produce queste cose da anni e la loro qualità costruttiva è tra le migliori in circolazione.

Al di sopra di quel livello, le cose si complicano.

Il sostituto di Saitek per il modello X-52 è il X-55 Rhino , ea $ 200 con un comando a doppia manetta e un attraente stick di volo in stile militare, sembra l'acquisto perfetto. Il problema è che questo bastone è stato anche perseguitato da lamentele sulla qualità della produzione. In un certo numero di siti e thread, sembra che una parte significativa degli X-55 sia difettosa o morta all'arrivo.

Poiché viene fornito con una garanzia, potrebbe non essere un rompicapo. Se hai tempo, puoi infastidire Saitek / Mad Catz fino a quando non ne ottieni uno che funzioni fino alle specifiche.

Ma basandomi sul mio X-52, che ha sempre avuto problemi con la calibrazione e una levetta di volo stranamente allentata, non sono così sicuro che sia abbastanza buono. Certamente non è un bastone che potrei mai raccomandare senza molti avvertimenti, e l'X-55 suona come se avesse alcuni di quegli stessi problemi. I reclami di scarsa qualità costruttiva non ispirano molta fiducia.

Il fatto è che il re dei bastoni di volo in questo momento è $ 450. Thrustmaster's Warthog il controller è fondamentalmente strappato da una cabina di pilotaggio A-10 e piantato sul desktop. Devo ancora sentire una parolaccia pronunciata contro questo bastone ma & hellip; $ 450. Questo è un bastone che acquisti se i sim avranno un ruolo importante nella tua vita. Ma se vuoi solo rompere alcuni X-Wings, è eccessivo.

E se sei mancino che ha problemi con i bastoni della mano destra, Thrustmaster ti ha coperto . Ma sfortunatamente, quasi tutte le combinazioni di acceleratore e leva sono progettate per i piloti destrorsi.

Quindi quale versione di TIE Fighter e X-Wing dovrei giocare?

Quindi, nel mio post originale ero un po 'sdegnoso nei confronti delle versioni del 1998. Ma avendo trascorso un po 'di tempo con entrambe le edizioni di TIE Fighter, mi trovo a gravitare verso la versione del 1998 piuttosto che l'originale [Modifica: non più! Ottieni con TIE CD su GOG!].

Non si tratta solo della grafica, anche se non si può negare che la vecchia grafica VGA sembra piuttosto orribile su un monitor 16: 9 da 27 pollici. Sto anche riscontrando un leggero ma evidente intoppo di framerate durante l'edizione del 1994. Il più delle volte è perfettamente fluido, ma ogni trenta secondi circa, c'è un salto. Devo dire che è piuttosto fastidioso nel mezzo di un teso duello aereo.

Il problema principale, tuttavia, è che la versione One True di TIE Fighter era la versione CD-ROM da collezione che è uscita circa un anno dopo l'originale. Ha offerto una risoluzione molto più alta, una campagna extra e un sacco di buoni doppiatori per vari ufficiali imperiali. La versione originale, pubblicata su floppy disk da 3,5 pollici, non aveva tali lussi.

Quindi, allo stato attuale delle cose, ti trovi di fronte a una scelta piuttosto netta tra la versione originale, che non ha quasi nessun campanello e fischietti appariscenti di sorta, o l'edizione del 1998, che impiega un modello di volo leggermente diverso ma ha anche molti elementi che ha dato a TIE Fighter un sapore così caratteristico. Dal momento che considero quel sapore una parte indispensabile di TIE Fighter, sto giocando alla versione del 1998.

Per X-Wing, queste differenze sono meno importanti, poiché X-Wing Collector's Edition era un pacchetto meno impressionante. Ma quel gioco ha bisogno di tutto l'aiuto possibile, come spiegherò di seguito.

Devo giocare prima a TIE Fighter o X-Wing?

Oof, questo è difficile.

X-Wing è davvero più simile a un prototipo accanto a TIE Fighter. Il design delle missioni non è neanche lontanamente sofisticato e c'è una manciata di unità accanto a TIE Fighter. TIE Fighter è il capolavoro e X-Wing è in realtà solo il suo predecessore. Anche se pensi che X-Wings e A-Wings siano più interessanti, semplicemente non recitano in un gioco altrettanto buono.

MA: potresti voler iniziare con X-Wing se non hai quel quadro di riferimento. Passare da TIE Fighter a X-Wing è un grande calo, quindi potresti sfruttare di più queste riedizioni se inizi con X-Wing.

Questo gioco sembra davvero complicato. Voglio solo abbattere le astronavi nemiche.

Non è davvero complicato, ma i giochi X-Wing e TIE Fighter provengono sicuramente più da una tradizione di simulazione che da una tradizione arcade.

Tuttavia, NON DEVI conoscere tutti i comandi. In effetti, ne avrai bisogno solo una manciata per la maggior parte del gioco.

Il targeting è probabilmente la parte più difficile del gioco, soprattutto perché le battaglie diventano sempre più caotiche. Tuttavia, questi comandi di base coprono il 95% delle tue esigenze.

R: bersaglia il combattente nemico più vicino.

U: prendi di mira la nave più recente (spesso, i nuovi arrivi sono importanti per la tua missione)

T: prossimo obiettivo

Y: target precedente

Fondamentalmente, sia X-Wing che TIE Fighter riguardano la gestione dell'energia. Per impostazione predefinita, le tue armi non si ricaricano e puoi praticamente rimanere senza energia per i tuoi laser. Ma impostare questi sistemi per la ricarica riduce la potenza al motore, rallentandoti. E in un combattimento aereo, la velocità è la vita.

Raccomando di mantenere la potenza normale e di ricaricarla solo quando sei al sicuro o hai poca potenza. Il più delle volte, vorrai quella velocità extra.

F9: cambia la velocità di ricarica dell'arma.

F10: cambia la velocità di ricarica dello scudo.

A proposito di velocità:

Invio: abbina la velocità al bersaglio (critico, specialmente quando si ingaggiano bersagli più lenti)

Backspace: piena velocità

I tuoi gregari sono terribili. Tuttavia, sono buoni per catturare colpi laser e mantenere i cattivi distratti. Ecco cosa sanno fare meglio.

Maiusc-C: dì al gregario di proteggerti

Maiusc-A: dì al gregario di attaccare il bersaglio attuale

Alcune navi hanno lanciamissili oltre ai laser. Potresti anche voler sacrificare la velocità di fuoco per salve più grandi di più colpi alla volta.

W: cambia armi

X: cambia modalità di fuoco

E questo è fondamentalmente tutto. Dodici comandi e sei pronto per lo più a dare battaglia.

Mi sento male a suonare l'Impero.

No. TIE Fighter è un argomento convincente per l'Impero Galattico. Sì, hanno spazzato via Alderaan per fare un punto e minacciare una principessa adolescente. Ma sotto il governo dei ribelli, la Nuova Repubblica ha perso un pianeta pieno di persone circa una volta ogni due o tre anni.

Vader e Tarkin hanno cancellato un pianeta pieno di nemici di fronte a una minaccia esistenziale per l'Impero.

La Nuova Repubblica ha perso città, pianeti e persino sistemi solari nel modo in cui mamme e papà perdono sempre le chiavi della macchina circa cinque minuti prima di dover portare i bambini a scuola. Solo che ogni volta che la Nuova Repubblica doveva affrontare delle responsabilità prima di avere il caffè mattutino, morivano un miliardo di persone.

Chi è, allora, il vero mostro?

E non farmi nemmeno iniziare con i Jedi.