Gli sviluppatori di Battlefront 2 promettono modifiche alla progressione, ma hanno offerto pochi dettagli nel loro AMA

Guida alla classe di Star Wars Battlefront 2

Aggiornamento, 15 novembre:Pochi dettagli concreti stanno uscendo dall'AMA di Battlefront II, ma gli sviluppatori promettono che alcuni cambiamenti devono ancora arrivare.

Reddit AMA di EA per Star Wars: Battlefront II è arrivato e le risposte degli sviluppatori sono state certamente più vaghe di quanto la comunità sperava. La risposta alla maggior parte delle domande - e ovviamente la stragrande maggioranza di queste domande erano relative alle loot box e al sistema di progressione - era più o meno 'stiamo ascoltando, stiamo apportando modifiche, ma non abbiamo nulla di concreto da annunciare in questo momento'. Gli sviluppatori promettono che stanno modificando le specifiche per rendere la progressione più piacevole, ma non si impegnano ancora in modifiche specifiche.

Ecco quanto ti costerà sblocca tutto in Star Wars Battlefront II .



Per quanto riguarda la possibilità, vedremo una revisione completa del sistema di progressione, direttore del design associato Dennis Brannvall dice di sì . 'Non credo che tu possa prenderti sul serio come sviluppatore di un gioco dal vivo se non sei disposto a sfidare completamente il tuo sistema e considerare le revisioni. Non posso ancora impegnarmi per le date, ma stiamo cercando soluzioni in cui i giocatori abbiano un percorso più chiaro e diretto per ottenere ciò che desideri '.

Forse non dovremmo aspettarci la morte delle loot box in qualunque momento presto, però. Dice anche Brannvall 'Penso che le casse possano essere un'aggiunta divertente fintanto che non ti senti obbligato a impegnarti con loro per progredire. Sento che è qui che si trova il problema con il nostro gioco in questo momento ed è qui che cercheremo di risolverlo il più rapidamente possibile. Stiamo cercando di aggiungere ulteriori modi per far progredire il tuo personaggio o classe preferito, consentendo al contempo alle casse di essere una cosa divertente per coloro che vogliono interagire con loro '.

Ma la maggior parte delle risposte ha fatto eco all'approccio più filosofico del produttore esecutivo La risposta di John Wasilczyk se il sistema di progressione subirebbe cambiamenti radicali. 'Continueremo a regolare i sistemi delle casse, i contenuti e le meccaniche di progressione per raggiungere un punto che offre ai giocatori un'esperienza fantastica ed equilibrata a tutti i livelli di abilità', afferma Wasilczyk. 'Stiamo lavorando per espandere il numero di modi in cui i giocatori possono progredire, mettendo più controllo nelle loro mani e fornendo più opzioni e scelte nel modo in cui le persone giocano. Non c'è molto nel gioco che non vorremmo rivisitare per migliorare il gioco per il maggior numero di giocatori possibile '.

Per quanto riguarda i crediti guadagnati durante le partite che enfatizzano il tempo giocato sulla performance, il produttore Dice Paul Keslin che “in questo momento i crediti che guadagni durante la partita tengono conto delle tue prestazioni. Tiene conto anche del tempo che hai trascorso durante la partita. Attualmente è più orientato al tempo trascorso nel gioco e abbiamo del lavoro da fare per rendere più chiaro che il tuo rendimento influisce sul tuo credito guadagnato. Questa modifica è stata apportata prima del lancio. '

Quindi le cose stanno cambiando. Non aspettarti molti dettagli su come - o anche se quei cambiamenti saranno abbastanza fondamentali da invertire il corso dell'opinione pubblica - per ora.

Storia originale:EA sta ospitando un AMA su Subreddit di Star Wars Battlefront questa sera per parlare alla community di Star Wars Battlefront II.

L'AMA conterrà tre rappresentanti di EA e DICE; John Wasilczyk, produttore esecutivo; Dennis Brannvall, direttore del design associato; e Paul Keslin, produttore. Inizierà il subreddit dalle 09:30 PST (17:30 GMT), ma il post sarà pubblicato diverse ore prima di quello per consentire di porre (e moderare) le domande in anticipo.

Star Wars Battlefront II è stato recentemente oggetto di commento Reddit più sottovalutato di sempre , e sembra che l'AMA sia un tentativo di cercare di arginare parte della marea di insoddisfazione. Questa insoddisfazione significa che i moderatori del subreddit e la stessa EA sono preoccupati che l'AMA diventi ostile. In un post ieri sera , il team di mod ha rilasciato una dichiarazione in cui ribadiva il divieto di linguaggio ostile o provocatorio, e dicendo 'EA ci ha anche informato che se l'AMA diventa ostile, il loro team si ritirerà e fermerà l'AMA'.

Altrove nel subreddit, i giocatori sono preoccupati che EA possa utilizzare una risposta ostile all'AMA ' per capovolgere la narrazione . ' Rispondendo a quel post, Dennis Brannvall afferma di non avere alcun desiderio di far sembrare la comunità irragionevole, ma incoraggia i giocatori a rimanere 'calmi e rispettosi', oltre che onesti e aperti con il loro feedback.

È stato messo insieme un elenco di domande che dovrebbero essere poste durante l'AMA Qui .