Il produttore di Battlefield 2142 dubita che DICE abbia 'avuto le palle' per fare un sequel

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Sappiamo che i DICE pensano ancora al loro tempo nel 2142. Ricordatelo uovo di pasqua futuro-drone in End Game? Quando la cupa oscurità blu del campo di battaglia contemporaneo diventa troppo, immagino che ripensino a quella festa del Natale 2006, quando il futuro sembrava così mechy.



Uomo paradosso Gordon Van Dyke ha lavorato alla serie Battlefield nel 2006 e mi piacerebbe vedere DICE tuffarsi di nuovo nel 22esimo secolo per un sequel morso dal gelo. Ma non sa se le parti umane degli sviluppatori siano di proporzioni sufficienti per il lavoro.



'Il successore di BF2142 su Frostbite Engine sarebbe fantastico, ma DICE ha le palle per lasciare il rifugio sicuro di un ambiente di guerra moderno?', Ha chiesto Van Dyke in un twittare ieri . 'Lo spero.'

'Quando ho lavorato su BF2142 non abbiamo sicuramente sfruttato appieno il potenziale dei giochi, e penso che sotto la giusta guida potrebbero ora', ha ha continuato , ma temeva che lo studio ora soffrisse di una 'mancanza di leadership da veterani' e 'avesse troppe persone nuove per sapere dove sarebbero andati'.



Cosa c'è di più, Van Dyke ragionò , La dipendenza finanziaria di EA da DICE potrebbe impedire loro di tornare su campi di battaglia più coraggiosi.

'Hanno anche il peso con la FIFA di un'azienda in difficoltà, quindi anche con palloni enormi è un punto difficile essere creativi', ha detto.

Quindi il gioco è fatto: enormi testicoli non sono il tutto e non finiscono tutto lo sviluppo dei giochi. A volte anche il denaro è un fattore. Chi ha bisogno della GDC, eh?



Grazie a OXM e Pixel Enemy .