I bug di mesh di Ark stanno rovinando il suo meta, quindi perché continuano a verificarsi?

I giocatori stanno perdendo migliaia di ore di lavoro per coloro che sono felici di sfruttare il gioco glitch attraverso il terreno

Le lussureggianti e drammatiche terre emerse di Ark: Survival Evolved sono diventate sempre più la sede di conflitti su larga scala e invasioni tra server. Eppure alcune delle battaglie più controverse stanno effettivamente accadendo sotto la superficie della mappa, una sfortunata conseguenza del meshing in-game.

Per chi non lo conosce: il meshing è una pratica in cui i giocatori usano gli exploit per ottenereall'interno della mappa, di solito per distruggere le basi nemiche. Anche se sarebbe disonesto suggerire che questo è un problema esclusivo di Ark, è diventato particolarmente eclatante nel gioco di sopravvivenza di Studio Wildcard, principalmente a causa del suo focus competitivo e del numero di exploit prontamente disponibili per i giocatori. I trasgressori usano i plettri dell'espansione Aberration per attraversare massi, sedie di uscita o sacchi a pelo per attraversare le pareti delle caverne e abusare del Titano della foresta per colpire gli oggetti attraverso le difese.



Sebbene la pratica sia tecnicamente contraria al codice di condotta del gioco e scoraggiata da Wildcard, la sola disapprovazione ha fatto ben poco per dissuadere i giocatori dallo sfruttare questi metodi per il proprio guadagno personale. È diventato un tale problema che diversi utenti di Ark YouTuber hanno iniziato a realizzare video catalogando questi exploit, nella speranza che potesse attirare l'attenzione dello sviluppatore e costringere lo studio ad agire.



H.O.D Gaming ha pubblicato un video controverso in ottobre, in cui ha mostrato quanto sia facile entrare nella mesh su un server per giocatore singolo senza alcuna conoscenza o esperienza preliminare di come sia stata ottenuta. È stata la sua stessa frustrazione per essere stato coinvolto nel gioco che lo ha portato al punto di esporlo.



'Il meshing è un problema enorme che deve essere portato alla luce', mi dice. 'Abbiamo costruito in una grotta degli orsi e siamo stati collegati offline. Il metodo di scalata è stato corretto, ma il problema più grande ora sono i titani della nuova espansione. Fondamentalmente, distruggono le basi dall'esterno della mesh fino in fondo. '

Queste storie sono diventate fin troppo comuni in Ark, con centinaia di account simili documentati nei video di YouTube, Post di Twitter , e forum . Dopo il mio pezzo su guerra fredda tra le mega tribù di Ark , YouTuber MrDarkTitan si è ricontattato per fornire il proprio account.

Una tribù ha deciso di abbandonare il server e le ore di lavoro



'Nel nostro caso la mesh era dovuta al fatto che ottenevamo qualcosa che un'altra tribù non poteva e che era uccidere i loro dinosauri', dice. “I nostri dinosauri sono tenuti nelle caverne, mentre i loro erano all'aperto, quindi puoi capire perché lo hanno fatto. Il meshing quando si tratta di megatribes accade solo quando qualcuno è davvero contagiato. '

Due giocatori sono riusciti a infiltrarsi nella base di MrDarkTitan e distruggere i suoi servizi dall'interno, senza far saltare in aria i muri o i soffitti esterni. Secondo lui, questo non è stato solo un attacco una tantum, ma uno sforzo sostenuto, accaduto sei volte in tre notti. La tribù colpita ha segnalato il problema a Wildcard ma è stata accolta da un muro di silenzio. Pertanto, hanno deciso di abbandonare il server e le ore di lavoro per sfuggire ai loro molestatori.

Miniatura di YouTube

Tutto questo è giunto al culmine a settembre, quando un altro YouTuber di nome GTJack3d è stato punito da Wildcard per aver costruito sulla superficie della mappa Aberration per sfuggire al problema del meshing - una decisione che ha attirato critiche diffuse dalla comunità di Ark e ha portato HOD per avviare una petizione per rimuovere i plettri.

Probabilmente dopo questo evento e il conseguente clamore, Studio Wildcard ha finalmente affrontato il problema del meshing in uno dei suoi Blog di community Crunch .

'È effettivamente impossibile risolverlo completamente, almeno automaticamente', scrive il capo programmatore Chris Willoughby. 'Gli approcci adottati per prevenirlo sono di solito un compromesso tra quanta libertà vuoi che il giocatore abbia, quanto è complesso il tuo mondo e quanto tempo di elaborazione puoi permetterti di dedicare alla fisica.'

Da allora Willoughby ha annunciato che Wildcard sta lavorando a una correzione per il titano della foresta e lo studio ha affrontato molti buchi facilmente sfruttati nella geometria dei livelli di Ark. Ma per molti il ​​danno è già stato fatto.

'Possono ascoltare, ma impiegano troppo tempo per risolvere i problemi', afferma H.O.D. “Il titano della foresta dovrebbe essere temporaneamente rimosso dal gioco fino a quando non viene risolto. Le persone stanno perdendo circa 1.000 ore di lavoro a causa di ciò. Il problema principale è la mancanza di comunicazione: non dicono alla loro comunità che sono consapevoli e risolvono i problemi [fino a molto tempo dopo]. '

Sembra che ci sia anche un problema con l'applicazione. Molti giocatori sono frustrati da quella che vedono come una risposta inefficiente a coloro che stanno utilizzando questi exploit, mentre altri hanno chiaramente perso la fiducia nel segnalare del tutto il meshing e semplicemente non scelgono più di segnalare questi problemi, temendo che vengano comunque licenziati.

La pratica è diventata così diffusa che alcuni stanno persino incoraggiando altri a unirsi in rappresaglia, ragionando che è un ' mesh o essere mesh 'O' mesh back 'situazione. Sta rapidamente diventando il nuovo meta del gioco, che sta rovinando drasticamente l'esperienza per chiunque voglia giocare ad Ark legittimamente.